Ev Social Media Adobe Flash CS6 içinde Timeline üzerinde Embed Video nasıl - çoğu amaçlar için mankenleri

Adobe Flash CS6 içinde Timeline üzerinde Embed Video nasıl - çoğu amaçlar için mankenleri

Video: Adobe Flash Dersleri Ders11 (Animasyona Ses Ekleme) 2025

Video: Adobe Flash Dersleri Ders11 (Animasyona Ses Ekleme) 2025
Anonim

Çoğu durumda bir video dosyasına bağlanmak, videonuza Adobe Flash CS6'da bir video yerleştirmenin en iyi yoludur. Ancak, bazen videonuzun içeriğinizin geri kalanıyla (örneğin, videodaki etkinliklerle eşleşecek şekilde bir zamanlama yaptığınız zaman) entegre olmasını istersiniz.

Bu durumlarda, video doğrudan bir film klibi veya çerçeve dizisi olarak Zaman Çizelgesi'ne yerleştirebilirsiniz. Yaklaşım video bağlantısına benzer, ancak FLVPlayback bileşeniyle çalışmazsınız.

Bu yaklaşımda, video içeriği son yayınlanan SWF önemli dosya boyutunu (ve dönüş yükleme zamanında) ekleyebilir filminiz, doğrudan kopyalanır.

Videoyu doğrudan filminize içe aktarmak ve katıştırmak için şu adımları izleyin:

  1. Yeni veya mevcut bir Flash belgesinde Dosya → İçe Aktar → Videoyu İçe Aktar'ı seçin.

    Video İçe Aktar iletişim kutusu görüntülenir.

  2. Video Al iletişim kutusunda, Bilgisayarınızda Açık seçeneğini seçili bırakın ve SWF'de FLV Göm ve Zaman Çizelgesi'nde Oynat'ı seçin.

  3. Gözat'ı tıklayın, içe aktarmak istediğiniz video dosyasını bulun ve Tamam'ı tıklayın.

    Bağlantılı videoda olduğu gibi, Flash uyumlu olmayan bir video dosyası seçerseniz, dosyayı AME'de kodlamanız istenir. Öyleyse, AME'yi başlatmak için iletişim kutusunun altındaki Launch Adobe Media Encoder düğmesini tıklayın ve şu adımları izleyin:

    Adobe Media Encoder uygulaması başlatılır. Sol tarafta, Flash için kodlamak istediğiniz videoları sürükleyeceğiniz sıra bulunur.

    1. Yerel dosya sisteminizde, almaya çalıştığınız dosyayı bulun ve sıra penceresine sürükleyin.

      Kuyrukta, hedef dosya biçimi ve ayarları video dosyasının altında listelenir. Satırın en solundaki Biçim açılır listesinden dosya biçimi olarak FLV'yi seçin. Eşleşme Kaynak Özniteliklerini (Yüksek Kalite) okumalı kalan ayarlardan çıkın.

    2. Video kodlamaya başlamak için Kuyruğu Başlat düğmesini tıklayın veya sadece Return / Enter tuşuna basın.

      Bağlantılı videonun aksine, Zaman Çizelgesi'ne gömmek için videoyu FLV formatında kodlamak gerekir.

      Kodlama başarıyla tamamlandığında bir ses duyulur.

    3. Flash CS6'ya geri dönün.

      Video İçe Aktar iletişim kutusu hala açık olmalıdır. Değilse 1-3 arasındaki adımları tekrarlayın.

    4. Bir kez daha, Göz At'ı tıklayın ve orijinal ile aynı dizinde olması gereken yeni kodlanmış FLV dosyasını bulun. Tamam / Aç'ı tıklayın ve iletişim kutusunun altındaki İleri'yi tıklayın.

  4. Gömme ekranında, tüm onay kutularını seçili bırakın. Sembol Türü açılır listesinin altındaki Gömülü Video'nun seçili olduğundan emin olun.

    Bu videoyu filminizde birden fazla yere yerleştirmek isterseniz Film Klipi'ni de seçebilirsiniz, ancak ana Zaman Çizelgesi'nde temsil edilen videonun uzunluğunu göremezsiniz.

  5. İçe aktarmayı tamamlamak için Video İçe Aktarımı ekranına ilerlemek için İleri'yi tıklatın ve ardından Son'u tıklatın.

    Zaman Çizelgesi boyunca, bir kare kare animasyon gibi, videoyu görüyorsunuz. Artık Zaman Çizelgesi'ne katmanlar ekleyebilir ve isterseniz animasyonlar gibi daha fazla içerik ekleyebilirsiniz.

Adobe Flash CS6 içinde Timeline üzerinde Embed Video nasıl - çoğu amaçlar için mankenleri

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.