Ev Social Media Renk Aralığı Komutunu Renk Aralığı'nı kullanırken Photoshop CS6'da nasıl yürütüleceğiniz - mankenler

Renk Aralığı Komutunu Renk Aralığı'nı kullanırken Photoshop CS6'da nasıl yürütüleceğiniz - mankenler

Video: Photoshop CS6 Türkçe - Eşik ve Renk Aralığı örnek uygulama 2025

Video: Photoshop CS6 Türkçe - Eşik ve Renk Aralığı örnek uygulama 2025
Anonim

Renk Aralığı komutunu kullandığınızda, Photoshop CS6 tüm özdeş renkleri seçer, kısmen benzer renkleri seçer ve renk Farklı renkleri seç. Bulanıklığı ayarlarsınız ve Photoshop seçiminizi ayarlar; böylece istediğiniz kesin seçimi yapman kolaylaşır.

Renk Aralığı komutuyla çalışmak için şu adımları izleyin:

  1. Seç → Renk Aralığı öğesini seçin.

    Renk Aralığı iletişim kutusu tam bir zafer olarak görünüyor.

  2. Seç açılır menüsünden (Mac'te açılır menü) Örneklenen Renkler'i seçin ve ardından diyalog kutusunda Damlalık aracını seçin.

    Önceden belirlenmiş bir renk veya ton seçerseniz, Adım 4, 5 ve 6'da açıklanan seçenekler kullanılamayacağını unutmayın. Tek istisna, Cilt Tonları'nı seçerseniz, Adım 6'da açıklanan Bulanıklık kaydırıcısına erişebilmenizdir.

  3. Bir görüntüleme seçeneği seçin - Seçim veya Resim.

    Maskeyi yaparken maskeyi görebilmeniz için bu ayarı Seçim varsayılanında bırakmalısınız. Ctrl (Mac'te Komuta) tuşuna basarak iki görüntü arasında geçiş yapabilirsiniz.

  4. Görselin kendisinde veya Renk Aralığı iletişim kutusundaki resim önizlemesinde istediğiniz renkleri örneklemek için tıklayın.

    Resim önizlemesi bir maske olarak değişir. Siyah alanlar seçilmemiş pikselleri, beyaz alanlar seçilen pikselleri, gri alanlar kısmen seçilen pikselleri gösterir.

    Amacınız seçmek istediğiniz şeyi beyaza, seçmek istemediğiniz şeyin hepsini de siyah yapmaktır. Ve kısmen seçilen bazı şeyler istiyorsanız, gri kalabilirler.

  5. Renkleri ekleyerek veya silerek renk seçimini yapın.

    İstediğiniz şekilde resminizde birçok renk seçebilir veya silebilirsiniz.

    Eklemek için Add to Sample aracını (artı damlalık simgesi) kullanın ve silmek için Sample from Subtract (eksi damlalık simgesi) kullanın.

    Tembel olabilir ve sadece düzenli damlalık simgesini kullanın. Eklemek ve silmek için Shift + Alt tuşunu basılı tutun (Mac'te Shift + Option tuşlarına basılı tutun).

  6. Bulanıklık kaydırıcısını sürükleyerek renk aralığını ince ayarlayın.

    Bulanıklık aralıkları 0'dan 200'e kadar uzanır. Daha yüksek bir değer daha fazla renk seçer ve daha düşük bir değer daha az renk seçer. Bulanıklığı ayarlarken maske dinamik olarak güncellenir.

    Bulanıklık kaydırıcısı ile istediğiniz denetimi elde edemiyorsanız, Yerel Renkli Kümeler seçeneğini seçmeyi deneyin. Seçtiğiniz renklerden tek bir renk kümesini korumak yerine, bu seçenek birden fazla renk kümesi seçmenizi sağlar.

    Bu seçenek, özellikle yalnızca bir rengin birden fazlasını seçmeye çalışırken daha net, daha net seçimler elde etmenize yardımcı olabilir. Seçiminizin aralığını veya alanını ince ayarlamak için Aralık kaydırıcısını ayarlayın.

    Invert seçeneği, seçili olanı seçer ve şu anda seçili olanın seçimini kaldırır. Ve işlerinizi tamamıyla ortadan kaldırırsanız, Alt (Mac'te Seçenek) düğmesini basılı tutarak ve Sıfırla'yı tıklayarak iletişim kutusunu sıfırlayabilirsiniz.

  7. Seçimi görüntü penceresinde önizlemek için açılır menüden (Mac'te açılır menü) Bir Seçim Önizlemesi seçin.

    • Hiçbiri: Resmi normal olarak görüntüler.

    • Gri Tonlamalı: Yalnızca gri tonlamalı maskeyi görüntüler. Seçiminiz ince ayar yapmaya çalıştığınızda bu kullanışlı olabilir.

    • Siyah Mat ve Beyaz Mat: Seçimi siyah beyaz arka plana göre görüntüler.

    • Hızlı Maske: Hızlı Maske ayarlarınızı kullanarak görüntünüzün üstündeki maskeyi gösterir.

  8. Tamam'ı tıklayın.

    Resminiz, Renk Aralığı maskesine dayalı bir seçim çerçevesiyle birlikte görüntülenir.

    Şimdi, güzel, temiz seçimlerinizle ne yaparsanız yapın.

    Kredi: © iStockphoto. com / guidemark50 Resim # 17858877 ve kovboyun Resim # 16965884
Renk Aralığı Komutunu Renk Aralığı'nı kullanırken Photoshop CS6'da nasıl yürütüleceğiniz - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.