Ev Kişisel Finans SketchUp Modelleri için Kılavuzları Oluşturma ve Kullanma - mankenler

SketchUp Modelleri için Kılavuzları Oluşturma ve Kullanma - mankenler

İçindekiler:

Video: SketchUp Başlangıç Rehberi - SketchUp'ta Line Aracı Kullanarak 3D Çizim Nasıl Oluşturulur? 2025

Video: SketchUp Başlangıç Rehberi - SketchUp'ta Line Aracı Kullanarak 3D Çizim Nasıl Oluşturulur? 2025
Anonim

Bazen SketchUp'da modellediğinizde geçici çizgiler çizmeniz gerekiyor. Bu geçici çizgiler veya kılavuzları şeyleri sıralamak, işleri doğru boyuta getirmek ve genel olarak yapımınıza hassasiyet ve doğruluk eklemek için kullanışlıdır.

SketchUp'ın daha önceki sürümlerinde, kılavuzlara inşaat geometrisi adı verilmiştir çünkü bunlar temel olarak bunlardı: ne zaman ve nerede olduğunuza karar verdiğiniz özel bir varlık türü. Kenarları veya yüzleri olmadığı için modelinizin bir parçası değildirler. Bu, onları gizlemeyi veya silmeyi seçebileceğiniz anlamına gelir - diğer ek açıklamalar gibi, geometri geri kalanını da etkilemez.

Kılavuzlar, bir kapının yanlarını çizmek için duvardan 12 inç ve 36 inç aralıklarla yerleştirilir. Başka bir kılavuz, tepeyi göstermek için zeminden 6 fit, 8 inç ve tam da doğru boyutta olan kılavuzlarla sınırlandırılmış bir dikdörtgen kullanılır. İşiniz bittiğinde, Kılavuzları Silgi aracıyla silin.

Teyp Ölçü aracıyla kılavuz oluşturma

Üç tür kılavuz oluşturabilir ve tümünü yapmak için Teyp Ölçümü aracını kullanabilirsiniz.

  • Paralel kılavuz çizgileri: Şerit Ölçü aracı ile kenar boyunca herhangi bir yere (uç noktalar veya orta nokta hariç) tıklamak, SketchUp'a bu kenara paralel bir kılavuz oluşturmak istediğinizi söyler. Farenizi hareket ettirin ve paralel, kesikli bir çizgi görürsünüz; Satırı istediğiniz yere yerleştirmek için tekrar tıklayın.

  • Doğrusal kılavuz çizgileri: Modelinizdeki bir kenar boyunca bir kılavuz oluşturmak için, bitiş noktalarından herhangi birinde dışında kenarlarını tıklayın ve ardından herhangi bir yere tekrar tıklayın yoksa kenar boyunca.

  • Rehber noktaları: Uzaya herhangi bir yere bir nokta yerleştirmek isteyebilirsiniz; Rehber noktaları ile bunu tam olarak yapabilirsiniz. Bant ölçüsü aracıyla bir kenarın bitiş noktasını tıklayın ve tekrar başka bir yere tıklayın. Kesik çizginin sonunda küçük bir x görünür - bu yeni kılavuz noktadır.

İşte Teyp Ölçümü aracı hakkında önemli bir nokta: İki modu vardır ve sadece birinde kılavuzlar oluşturur. Ctrl tuşlarına (Mac'te Seçenek) basarak modlar arasında geçiş yapabilirsiniz. İmlecinizin yanında bir + gördüğünüzde, Teyp Ölçeriniz kılavuzları oluşturabilir; + olmadığında, yapamaz.

Hayatınızı kolaylaştırmak için kılavuzları kullanma

Bu yazılımda birlikte çalışırken, kendinize her zaman rehberler bulacaksınız; bunlar SketchUp'daki modellemenin çalışma biçiminin vazgeçilmez bir parçasıdır. Bunları kullanmanız hakkında bilmeniz gerekenler:

  • Ölçümler kutusunu kullanarak Kesinlikle kılavuzları yerleştirin.

  • Kılavuzları birer birer silin. Kılavuzları ayrı ayrı silmek için Silgi aracı ile tıklamanız veya üzerlerine sürüklenmeniz yeterlidir. Bunları sağ tıklatıp bağlam menüsünden Sil'i seçebilirsiniz.

  • Tüm kılavuzlarınızı hemen silin. Düzenle → Kılavuzları Sil'i seçmek sadece bunu yapıyor.

  • Rehberleri tek tek veya tümünü tek seferde gizleyin. Tek bir kılavuzu sağ tıklatın ve gizlemek için Gizle'yi seçin veya hepsini gizlemek için Görünüm> Kılavuzların seçimini kaldırın. Kılavuzlarınızı silmek yerine, özellikle de modelleme aşamasında gizlemek iyi bir fikirdir.

  • Kılavuzları modelinizdeki diğer varlıklarda olduğu gibi seçin, taşıyın, kopyalayın ve döndürün. Kılavuzlar kenarlar değil, onlara o kadar çok zaman uygulayabilirsiniz.

SketchUp Modelleri için Kılavuzları Oluşturma ve Kullanma - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.