Ev Kişisel Finans Google SketchUp 8'de Fotoğraf Dokularının Üzerinde Model Nasıl Yapılır - mankenler

Google SketchUp 8'de Fotoğraf Dokularının Üzerinde Model Nasıl Yapılır - mankenler

Video: Sketchup'ta Materyal Nasıl Ayarlanır? 2025

Video: Sketchup'ta Materyal Nasıl Ayarlanır? 2025
Anonim

Bunun üzerine sağ yüzünde ve doğru yerde bir fotoğraf dokusu yerleştirirseniz yüzünüzü Google SketchUp'da oluşturduktan sonra, modelinize geometri eklemenize yardımcı olması için fotoğrafınızdaki bilgileri kullanabilirsiniz. Fotoğraf dokulu yüzlerle modelleme zor değildir, ancak bunu yapmadan önce bir kritik adım bilmeniz gerekir: Dokunun öngörülmüş olduğundan emin olmalısınız.

Dokunun yansıtılmadığında, iç yüzler dokunun rasgele parçaları ile boyanır ve modelinizin yapışkanlı bir göz bulmaca görünümüne dönüşür. Sağda, görüntülendiğinde, itme / çekme işlemi tarafından üretilen "iç" yüzeylerin sade, anlaşılması kolay bir gri olduğuna dikkat edin.

Yüzünüzün dokusunun öncesi öngörülmüş olduğundan emin olmanız iyi bir fikirdir; üstüne çizmeye başlıyorsunuz. Mutlulukla, SketchUp'a bir fotoğraf dokusu oluşturmasını söylemek yalnızca bir düğmeyi çevirmek meselesidir. Fotoğraf dokusuyla yüzü sağ tıklayın ve bağlam menüsünden Doku, Projeksiyon'u seçin. Öngeldilen'in yanında bir onay işareti görürseniz dokuunuz zaten yansıtılır; hiçbir şey seçme.

Öngörülen dokularla çalışmak için şu adımları izleyin:

  1. Temel bir dikdörtgen kutu oluşturun ve yan yüzlerden birine bir fotoğraf dokusu uygulayın.

  2. Dokulu yüzü sağ tıklayın ve bağlam menüsünden Doku, Projeksiyon'u seçin.

  3. Dokulu yüze bir dikdörtgen çizin ve içeri doğru itin / çekin.

    "Uzatılmış piksel" efekti farkında mısınız?

  4. (İsteğe Bağlı) Modelinize başka açılar veya özellikler ekleyin.

  5. Boya Kovası aracına geçin, Alt tuşunu (Mac'te Komuta) basılı tutun ve dokuyu örneklemek için dokulu yüzün bir yerinde tıklayın. (Bunu yaparken imleciniz damlalıkla görünür.)

  6. Boya Kepçesi imlecine geri dönmek için Alt (Komuta) tuşunu bırakın ve ardından açılı yüzü yansıtılan doku ile boyamak için bir kez tıklayın.

    Burada da "gerilmiş piksel" efekti görüyorsunuz.

Google SketchUp 8'de Fotoğraf Dokularının Üzerinde Model Nasıl Yapılır - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.