Ev Kişisel Finans Google SketchUp 8'de Sahneler Arasında Taşıma Yapma - Google Takas 8 - mankenler

Google SketchUp 8'de Sahneler Arasında Taşıma Yapma - Google Takas 8 - mankenler

Video: Import Materails to Lumion / Lumiona dışardan malzeme ekleme (5) 2025

Video: Import Materails to Lumion / Lumiona dışardan malzeme ekleme (5) 2025
Anonim

Google SketchUp'ta sahneden sahnelere geçişler canlandırılmıştır. Bunun olabilmesi için özel bir şey yapmanız gerekmiyor; SketchUp, işleri daha iyi hale getirmek için otomatik olarak yaptığı şeydir. Sunularınızı özelleştirmek için kullanışlı olan SketchUp'un sahne arasında geçiş yapma şeklini ayarlayabilirsiniz. Bu ayarlara erişmek için şu adımları izleyin:

  1. Pencere, Model Bilgisi'ni seçin.

  2. Model Bilgileri iletişim kutusunun sol tarafında, Animasyon'u seçin.

  3. Sahne Geçişleri alanında SketchUp'un bir sahneden diğerine nasıl geçiş yapacağını ayarlayın.

    Bu ayarlar hem manuel (bir sayfayı tıklama sekmesi) hem de otomatik (animasyon oynatma) bir sahne geçişleri için geçerlidir:

    • Sahne Geçişlerini Etkinleştir: Aralarında geçiş yapmak animasyonsuz SketchUp değişiklik sahneleri yapmak için bu onay kutusunun işaretini kaldırın. Modeliniz çok karmaşıksa (veya bilgisayarınız çok yavaşsa) animasyonlu geçişlerin iyi görünmediğini muhtemelen bunu yapmak istersiniz.

    • Saniye: Sahne Geçişlerini Etkinleştir onay kutusunu seçtiyseniz, buraya girdiğiniz saniye sayısı, SketchUp'un bir sahneden diğerine geçiş zamanı olduğunu gösterir. Sahneler arasında çok uzakta "kamerayı hareket ettiriyorsanız", geçiş zamanını artırın, böylece izleyicileriniz hasta kalmaz. Üç saniyelik bulantı ve sıkıntı arasında iyi bir uzlaşma.

    Eksik bir model sunuyorsanız (belki de garaj ve oturma odası hakkında düşünmüştünüz, ancak aradaki hiçbir şey yok), sahne geçişlerini kapatmanız yararlı olabilir. Bu şekilde, seyirciler sahneleri değiştirmek için bir sekmeyi tıkladığınızda üzerinde çalışmadığınız şeyleri göremez. Gizemli, ama etkili.

  4. Sahne Gecikmesi alanında, SketchUp'un bir sonraki slayta geçmeden önce her slaytta duraklatma süresini ayarlayın.

    Sunuyu yürüyorsunuz ya da uçuyorsanız gibi görünmesini isterseniz, bunu 0 olarak ayarlayın. Sunumunuzdaki her sahneyi konuşmanın zamanını istiyorsanız, birkaç saniye yukarıya doğru bastırın.

Google SketchUp 8'de Sahneler Arasında Taşıma Yapma - Google Takas 8 - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.