Ev Kişisel Finans ŞEyleri SketchUp'da - Taşıma Malzemeleri

ŞEyleri SketchUp'da - Taşıma Malzemeleri

Video: Sketchup Seçme ve Taşıma 11 2025

Video: Sketchup Seçme ve Taşıma 11 2025
Anonim

Şeyleri SketchUp'a taşımak için Taşı aracını kullanın. Taşı aracı, dört kırmızı ok gibi görünen araçtır. Bu aracı kullanmak, taşımak istediğiniz varlığı tıklamak, istediğiniz yere taşımak ve bırakmak için tekrar tıklayarak ilgilidir. Manevra karmaşık değildir, ancak asmak biraz zaman alıyor.

Taşımayı başarıyla kullanmak için ipuçları:

  • Tıklayın, taşıyın ve tıklayın. Farenizi sürükleme. Sadece Çizgi aracını kullanmak gibi, Taşı aracını tıklayıp farenizle sürükleyerek çekmeyi önlemeyi deneyin; Bunu yapmak işleri zorlaştırır. Bunun yerine, herhangi bir düğmeyi basılı tutmadan farenizi hareket ettirmek ve bir şeyleri almak için bir kez tıklamak için pratik yapın ve hareket ettirdiğiniz her şeyi koymak için tekrar tıklayın.

  • Düştüğünüz yerde istediğiniz yere (tam olarak taşımaya çalıştığınız yere yönlendirmenize izin vereceğiniz bir noktayı tıklatın (yerine istediğiniz yere herhangi bir yere tıklayarak onu almaya taşımaya çalışıyorum). Şekilde birbirinin üstüne istiflemek istediğiniz iki kutu gösterilmektedir. İlk kutudaki herhangi bir yeri tıklar ve bir kutunun üzerine getirirseniz, istediğiniz yere yerleştiremezsiniz; SketchUp sadece bu şekilde çalışmıyor.

    Kutuları tam olarak istiflemek için, onu yakalamak için yakında çıkacak üst kutusunun

    alt köşesini tıklamanız ve daha sonra imlecinizi > alt köşedeki köşesini tıklayın. Şimdi kutularınız kusursuz bir şekilde dizilmiştir. Bir taşıma işlemini iptal etmek için Esc tuşuna basın. İşte yeni başlayanların her zaman yaptıkları şeyler: Bir şeyler taşımaya başlarlar (veya yanlışlıkla bir şeyler taşımaya başlarlar) ve akıllarını değiştirirler. Esc tuşuna basmak yerine, şeyleri oldukları gibi geri koymak için Taşı'yı kullanmaya çalışıyorlar. Kaçınılmaz olarak yapmazlar ve işler berbat oluyor.

  • Bir şeyi taşıma ortasında fikrinizi değiştirirseniz, Esc tuşuna basmanız yeterlidir ve her şey olduğu şekilde geri döner.

    Çıkarsamalar hakkında unutma.

    Renkli yönlerden birinde bir şey taşımak için, noktalı On Axis doğrusal çıkarsamanın göründüğünü görene kadar bekleyin; sonra kendinizi bu yönde kilitlemek için Shift tuşunu basılı tutun.

  • Ölçümler kutusunu unutma. Şeyleri belirli mesafelere Ölçümler kutusuyla hareket ettirebilirsiniz.

ŞEyleri SketchUp'da - Taşıma Malzemeleri

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.