Ev Social Media Adobe Photoshop CS6'da Boş Nokta Özellikle Doğru Perspektif Nasıl Korunur Adobe Photoshop CS6'da Boş Nokta Özellikle Doğru Perspektif Nasıl Korunur - mankenler <[SET:descriptiontr]

Adobe Photoshop CS6'da Boş Nokta Özellikle Doğru Perspektif Nasıl Korunur Adobe Photoshop CS6'da Boş Nokta Özellikle Doğru Perspektif Nasıl Korunur - mankenler <[SET:descriptiontr]

Video: Photoshop - 19 - Araçlar, Şekil Çizme Araçları 2025

Video: Photoshop - 19 - Araçlar, Şekil Çizme Araçları 2025
Anonim

Adobe Photoshop CS6'daki İnanılmaz Noktalama İşlevi, bir binanın yanları gibi perspektif düzlemleri içeren görüntü düzenlemelerinde doğru perspektifi korumanıza izin verir. Bu özellikle çok şey yapabilirsiniz. Birden fazla düzlem ile deneme yapmayı ve öğeleri Kopyalama ve Ufuk Noktası penceresine kopyalayıp daha da fazla efektler için yapıştırmayı deneyin. Şu adımları izleyin:

  1. Perspektif filtresini uygulamak istediğiniz bir dosyayı açın.

    Uygun bir görüntü kullanışlı yoksa Bir Ufuk Noktası kullanmayı deneyin. psd dosyası. Windows'da C: Program FilesAdobeAdobe Photoshop CS6Extras Örnekleri'nde ve Mac'te ApplicationsAdobeAdobe Photoshop CS5 Örneklerinde bulabilirsiniz.

  2. Katmanlar panelinin altındaki Yeni Katman Oluştur düğmesini tıklatarak yeni, boş bir katman oluşturun.

    Ufuk Noktası'nı her kullanışınızda yeni bir katman oluşturursanız, sonuçlar özgün imajınızı koruyarak ayrı bir katmanda görünür, çünkü kaybolan nokta filtresinin sonucunu silebilir ve orijinal katmanı koruyabilirsiniz.

  3. Filtre → Ufuk Noktası'nı seçin.

    Ayrı bir Ufuk Noktası penceresi görüntülenir. Mevcut bir uçakla ilgili bir hata mesajı görürseniz, Tamam'ı tıklayın.

    Photoshop'tan örnek bir dosya kullanıyorsanız, sizin için önceden oluşturulmuş bir perspektif düzlemi olacaktır. Bu özelliği daha iyi anlamanıza yardımcı olması için Delete veya Backspace tuşuna basarak mevcut düzlemi silin.

  4. Uçak Oluştur aracını seçin ve uçak yüzeyinin dört köşe düğümünü tanımlayın. Resmin tümünü görmek için geri zekat göstermek için gerekirse Ctrl + - (Windows) veya Command + - (Mac) tuşlarına basın.

    Uçakta oluşturulmaya yardımcı olması için resimdeki nesneleri kullanmaya çalışın. Perspektif düzlemi yapmak için tahta plakalar kullanılmıştır.

    Düzlemin dört köşe düğümü oluşturulduktan sonra araç Düzlemi Düzenle aracına otomatik olarak geçilir.

  5. Doğru bir düzlem oluşturmak için köşe düğümlerini seçin ve sürükleyin.

    Düzlem grid ızgarası doğru değilse mavi, sarı veya kırmızı görünmemelidir.

    Düzlemi oluşturduktan sonra, düzlemi taşıyabilir, ölçekleyebilir veya yeniden şekillendirebilirsiniz. Unutmayın ki sonuçlarınız, düzlemin görüntünün perspektifiyle ne kadar doğru hizalandığına bağlı.

    Perspektif uçaklarını oluşturmak için ilk Ufuk Noktası oturumunu kullanabilirsiniz ve daha sonra Tamam'ı tıklayın. Uçaklar, Filtre → Ufuk Noktası'nı seçtiğinizde sonraki Ufuk Noktası oturumlarında görünür. Perspektif uçaklarını kaydetmek, bir görüntüyü Ufuk Noktasına kopyalayıp yapıştırmayı ve hedeflemeye hazır bir düzlemin olması gerektiğinde özellikle yararlıdır.

  6. Ufuk Noktası penceresinde Damga aracını seçin ve sonra Seçenekler çubuğundaki İyileştirme açılır listesinden Açık'yı seçin.

  7. Damga aracı hala seçili durumdayken, kopyalanmasını istediğiniz alanın bir kısmını veya resmin bir parçasını çapraz hale getirin ve klonlanacak kaynağı olarak tanımlamak için Alt (Windows) veya Option (Mac) tuşunu basılı tutarak tıklatın (Mac).

  8. Tıklamadan, perspektif düzleminin arkasına doğru hareket ettirin (hatta düzlemin dışında klonlayabilirsiniz) ve ardından klonlanan görüntünün çoğaltılması için tıklayıp sürükleyin.

    Yeni konumuyla ilgili doğru perspektifte, daha küçük bir sürüm olarak klonlandığına dikkat edin.

  9. Adım 7'den başlayın ve görüntünün herhangi bir bölgesini perspektif bölmesinin önüne yakınlaştırın.

    Klonlanmış bölge şimdi kendisinin daha büyük bir versiyonu olarak klonlanmıştır.

    Seçim yapmadan önce veya sonra, seçim çerçevesi araç seçeneklerini (Tüy, Opaklık, İyileştirme ve Taşıma Modu) istediğiniz zaman kullanabilirsiniz. Seçme Çerçevesi aracını, Damga aracını veya Fırça aracını bir düzleme taşıdığınızda, düzlemin etkin olduğunu belirten sınırlayıcı kutusu vurgulanır.

  10. Tamam'ı tıklayın.

    Bir görüntüdeki perspektif düzlemi bilgilerini korumak için belgenizi JPEG, PSD veya TIFF formatında kaydedin.

Adobe Photoshop CS6'da Boş Nokta Özellikle Doğru Perspektif Nasıl Korunur Adobe Photoshop CS6'da Boş Nokta Özellikle Doğru Perspektif Nasıl Korunur - mankenler <[SET:descriptiontr]

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.