Ev Kişisel Finans Java Kodunuzu Kesme - mankenler

Java Kodunuzu Kesme - mankenler

Video: Learn Java Programming with Beginners Tutorial 2025

Video: Learn Java Programming with Beginners Tutorial 2025
Anonim

İngilizce olarak noktalama işaretleri hayati önem taşımaktadır. Noktalama işaretleri bir Java programında da önemlidir. Kıvırcık parantezler, noktalı virgül, parantez, çift tırnak işareti ve dönemlerin kullanılması Java'ya kodu nasıl okuman gerektiğini ve kodun insanlar tarafından anlaşılmasını kolaylaştırdığını anlatıyor.

Bu liste, Java'nın noktalama kurallarından bazılarını ortaya koymaktadır:

  • Bir sınıf gövdesini bir çift kaşlı ayraç içine alın.

    Bu listede, MyFirstJavaClass gövdesi kıvırcık parantez içine alınmıştır.

    paketi org. allyourcode. myfirstproject; public class MyFirstJavaClass {/ ** * @param args * / public static void ana (String [] args) {javax. salıncak. JOptionPane. showMessageDialog (null, "Merhaba");}}
    

    Bir kıvırcık parantezin (bir satırın sonunda, bir satırın başına veya kendi satırına yerleştirilmesi) önemsizdir. Yerleştirmenin tek önemli yönü tutarlılıktır. Kıvırcık parantezlerin kod boyunca tutarlı yerleştirilmesi, kodun sizin tarafınızdan anlaşılması kolaylaştırır. Ve kendi kodunu anladığın zaman daha iyi kod yazar.

    Bir program oluştururken, Eclipse, kıvrımlı parantezlerin (ve diğer program öğelerinin) yerleşimi tutarlı olacak şekilde kodu otomatik olarak yeniden düzenleyebilir. Bunu yapmak için, editörün herhangi bir yerinde fareyi tıklayın ve Kaynak → Format'ı seçin.

    Bir yöntem gövdesini bir çift kıvırcık parantez içine yerleştirin.

  • Listede ana yöntemin gövdesi kıvrımlı parantez içine alınmıştır.

    Bir Java deyimi noktalı virgül ile bitiyor.

  • Örneğin, listede showMessageDialog yöntemine yapılan çağrı noktalı virgül ile bitiyor.

    Bir bildirim noktalı virgülle bitiyor.

  • Listede yine ilk kod satırı (paket bildirimini içerir) noktalı virgülle biter.

    Önceki iki kurala rağmen, bir koşullandırma kütüğünden (}) hemen sonra noktalı virgül koymayın.

  • Listeleme, iki kapatma kaşlı ayraç ile sona erer ve bu ayraçların hiçbirini noktalı virgül izlamaz.

    Bir yöntemin parametrelerini eklemek için parantez kullanın ve parametreleri ayırmak için virgül kullanın.

  • Listede (başka nerede?), ShowMessageDialog yöntemine yapılan çağrı iki parametreye sahiptir: null ve "Merhaba". Ana yöntemin bildirimi yalnızca bir parametreye sahiptir: args.

    Karakter dizelerini belirtmek için çift tırnak işaretleri ("") kullanın.

  • Listedeki "Hello" parametresi, showMessageDialog yönteminde iletişim kutusunun yüzünde

    Merhaba karakterlerini görüntülemesini söyler. Nitelikli bir adın bölümlerini ayırmak için noktalar kullanın.

  • Java API'sında, javax. swing paketi, sırayla showMessageDialog yöntemini içeren JOptionPane sınıfını içerir.Javax. salıncak. JOptionPane. showMessageDialog, yöntemin tam adıdır.

    Nokta bir paket adı içinde kullanın.

  • Paket adındaki noktalar biraz yanıltıcıdır. Bir paket adı, paket içindeki kodların kullanımına ima eder. Ancak bir paket adı paketleri alt paketlere ve alt alt paketlere sınıflandırmaz.

    Örneğin, Java API'si paketleri javax'tır. salıncak, javax. güvenlik. kimlik doğrulaması, javax. güvenlik. auth. giriş ve diğerleri. Javax kelimesi tek başına bir anlam ifade etmiyor ve javax. güvenlik. auth. Giriş paketi javax'ın içinde değil. güvenlik. kimlik doğrulama paketi.

    Paket adının noktalarının en bariz sonucu, bir dosyanın sabit sürücüdeki yerini belirlemektir. Örneğin, paket adı nedeniyle girişteki kod myfirstproject adlı bir klasöre yerleştirilmelidir; bu klasörde allyourcode adlı bir klasör bulunmalı ve bu şekilde bu şekilde gösterildiği gibi org adlı bir klasöre yerleştirilmelidir.

Java Kodunuzu Kesme - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.