Ev Kişisel Finans Photoshop Elements 14'te Bir Birini Diğeriyle Değiştirme 14 - mankenler

Photoshop Elements 14'te Bir Birini Diğeriyle Değiştirme 14 - mankenler

Video: Photoshop Dersleri: Kesme İşlemi 2025

Video: Photoshop Dersleri: Kesme İşlemi 2025
Anonim

Photoshop Elements, fotoğraflarınızda değişiklikler yapmanıza yardımcı olacak bazı kullanışlı araçlara sahiptir. Renk Değiştirme aracı bir görüntünün orijinal rengini ön plan rengiyle değiştirmenizi sağlar. Bu aracı çok çeşitli şekillerde kullanabilirsiniz:

  • Elle boyalı bir fotoğrafın görünümünü oluşturmak için gri tonlamalı bir görüntüyü renklendirin.

  • Resminizdeki bir öğenin veya öğelerin rengini tamamen değiştirin. Kızın arkasındaki kabak alanının Renkli Değiştirme aracıyla siyah renk kullanarak nerede boyadığını görmek için aşağıya bakın.

  • Diğer, daha otomatik yöntemler sizin memnuniyetiniz için çalışmıyorsa kırmızı göz gidermek (veya hayvanlarda sarı göz).

    Kredi: © istockphoto. com / killerb10 Image # 4233667Renk Değiştirme aracı görüntünüzdeki rengin yerini ön plan rengiyle değiştirir.

Renk Değiştirme aracı hakkında özellikle güzel olan şey, görüntünün tüm tonlarını koruyor olmasıdır. Uygulanan renk, Fırça aracıyla boyarken uygulanan opak boya gibi değil. Renk değiştirirken, orta tonlar, gölgeler ve vurgular korunur.

Renk Değiştirme aracı, önce resimdeki orijinal renkleri örnekleyerek ve ardından bu renkleri ön plan rengiyle değiştirerek çalışır. Farklı örnekleme yöntemleri, sınırlar ve Tolerans ayarlarını belirleyerek, Elemanlar'ın yerini alan renk aralığını kontrol edebilirsiniz.

Varolan rengi ön plan rengiyle değiştirmek için şu adımları izleyin:

  1. Uzman modunda Araçlar panelinden Renk Değiştirme aracını seçin.

    Araç, yanında küçük bir mavi kare olan bir fırça benziyor. Fırça, Empresyonist Fırça ve Renk Değiştirme araçlarını dolaşmak için B düğmesine basın. Ayrıca, bu araçlardan herhangi birini seçebilir ve Aracı Seçenekleri'nden istediğiniz aracı seçebilirsiniz.

  2. Araç Seçenekleri'nde, Fırça Hazır Ayar Seçici panelinden istediğiniz fırça ucunu seçin. Fırça boyutunuzu gerektiği gibi ayarlayın. Sonra Fırça Ayarları altında sertlik, boşluk, yuvarlaklık ve açıyı ayarlayın.

  3. İstediğiniz harmanlama modunu seçin.

    Her biri için kısa bir özet:

    • Renk: Varsayılan olarak, bu mod çoğu iş için iyi çalışır. Parlaklık düzeylerini değiştirmeden rengi değiştirecek ve ton aralığını koruyacaktır. Bu mod, kırmızı göz gidermek için harika bir yöntemdir.

    • Renk tonu: Renk benzer şekilde, bu mod daha az yoğundur ve daha belirgin bir etki sağlar.

    • Doygunluk: Bu mod, resmedeki rengi gri tonlamaya dönüştürmek için kullanılacak moddur.Araçlar panelinde ön plan rengini Siyah olarak ayarlayın.

    • Parlaklık: Bu mod, Renk'in tam tersi, çok fazla bir etki sağlamaz. Renk bakımından parlaklık düzeylerini değiştirir.

  4. Limitler modunu seçin.

    Şu seçeneklere sahipsiniz:

    • Bitişik , örneklenen rengi içeren bitişik piksellerin renginin yerini alıyor.

    • Bitişik olmayan , bitişik olsun olmasın, örneklenen rengi içeren piksellerin rengini değiştirir.

  5. Tolerans yüzdenizi ayarlayın.

    Tolerans , bir renk aralığını belirtir. Değer ne kadar yüksekse, örneklenen renk aralığı da o kadar geniş olur ve bunun tersi de geçerlidir.

  6. Örnekleme yönteminizi ayarlayın.

    Şu seçeneklere sahipsiniz:

    • Sürekli , farenizi sürüklerken sürekli renk seçmenize ve değiştirmenize olanak tanır.

    • , yalnızca ilk örneğinizin rengini içeren alanlardaki renk yerine geçer.

    • Artalan Örneği renkleri yalnızca geçerli Arka Plan renginizi içeren alanlarda değiştirir.

  7. Kenar yumuşatma seçeneğini seçin.

    Antialiasing, örnek alanların kenarlarını hafifçe yumuşatır.

  8. Resminizi tıklayın veya sürükleyin.

    Ön plan rengi, örnek alanların orijinal renklerinin yerini alıyor.

Çok hassas olmak istiyorsanız, rengini değiştirmeden önce bir seçim yapın.

Photoshop Elements 14'te Bir Birini Diğeriyle Değiştirme 14 - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.