Ev Social Media Photoshop CS6'da Manuel Olarak Siyah ve Beyaz Noktalar Nasıl Ayarlanır - mankenler

Photoshop CS6'da Manuel Olarak Siyah ve Beyaz Noktalar Nasıl Ayarlanır - mankenler

Video: Google'da Kaliteli Görsel Arama Teknikleri 2025

Video: Google'da Kaliteli Görsel Arama Teknikleri 2025
Anonim

Photoshop CS6, daha üst düzey renkli yazdırma için karmaşık renk düzeltmeleri yapmak için gereken araçları içerir. Sorunlu bir görüntünüz varsa, siyah beyaz noktaları manuel olarak ayarlayabilirsiniz. Siyah ve beyaz noktaları ayarlamak için Seviyeler diyalog kutusundaki Damlalık araçlarını kullanabilirsiniz. Şu adımları izleyin:

  1. Bir resim açın ve Görüntü → Ayarlamalar → Seviyeler'i seçin.

    Bilgi panelini açtığınızdan (Pencere → Bilgi) emin olun ve HSB ve RGB renk modlarını görüntüleyin. (Bunu yapmak için Bilgi paneli açılır menüsünden Panel Seçenekleri'ni seçin ve Renkli Okuma açılır menüsünden HSB ve RGB'yi seçin.)

    Düzey gibi bazı düzenlemeleri doğrudan görüntünün kendisine değil bir ayarlama katmanı üzerinden de uygulayabileceğinizi unutmayın. Ayarlamayı ince ayarlamanız gerektiğine karar verirseniz, ayarlama katmanları daha fazla düzenleme esnekliği sağlar.

  2. Bilgi Sahnesini izlerken Beyaz Damlalık aracını seçin ve görüntünün etrafında hareket ettirin.

  3. Parlaklığında% 90 ila% 100 (HSB altındaki B) herhangi bir yerde olabilecek en hafif beyaz görüntüye bakın. Bu noktayı tıklayarak seçin.

  4. Siyah Damlalık aracını kullanarak, görüntüdeki en koyu siyahı (parlaklık olarak% 0 ila% 10 arasında olabilir) seçmek için Adım 2 ve 3'te özetlenen işlemi tekrarlayın (B).

    Bu iki seçeneğin kombinasyonu pikselleri saf beyazdan saf siyaha yeniden dağıtır.

    Ayrıca giriş kaydırıcılarındaki beyaz ve siyah üçgenlerin konumunu hareket ettirerek beyaz ve siyah noktaları ayarlayabilirsiniz. Veya Giriş Düzeyleri kutularına rakam girebilirsiniz. Üç kutu sırasıyla siyah, gri ve beyaz üçgenleri temsil etmektedir. Beyaz ve kara kutularda 0-255 arasındaki sayıları kullanın.

  5. Herhangi bir renk yayınını kaldırmak için Gri Damlalık aracını kullanın. Resminizin, nötr gri olmalı, biri Info panelinde kırmızı, yeşil ve mavi'nin eşit değerlerini gösteren bir alan seçin.

    Gri tonlamalı görüntüler üzerinde çalışırken Gri Damlalık aracı kullanılamaz.

    Genel olarak RGB kanalını kullanarak belgenin tamamına değişiklik yaparsanız da, Düzeyler iletişim kutusunun üstündeki Kanal açılır menüsünden belirli bir kanalı seçerek bir görüntünün bileşen renk kanallarından herhangi birine değişiklikler uygulayabilirsiniz Kutu. Yalnızca seçilen alanlarda da ayar yapabilirsiniz.

  6. Seviyeler iletişim kutusunun alt kısmındaki çıktı kaydırıcılarını ayarlayın.

    Siyah üçgenin sağa taşınması gölgelerdeki kontrastı azaltır ve görüntüyü aydınlatır. Beyaz üçgenin sola kaydırılması, vurgulardaki kontrastı azaltır ve görüntüyü daha karartır.

  7. Gri üçgen kaydırıcıyla orta tonları ayarlayın. (Siyah beyaz kaydırma çubukları arasında histogramın hemen altında görünür.)

    Ayarladığınız değerlere gama değerleri denir.

    Bu üçgene sola doğru sürüklerseniz orta tonları hafifletirsiniz. Sağa doğru sürüklerseniz, vurguları ve gölgeleri yalnız bırakırken orta tonları karartır. Orta seçenek kutusundaki sayıları 9,99'dan 0'a girerek gri üçgeni de taşıyabilirsiniz. Varsayılan değer (1. 0) tam olarak aralığın ortasında bulunur.

    Bir dizi benzer görüntüyle (bir avuç video yakalama gibi) çalışıyorsanız, ayarları daha sonra tekrar kullanmak üzere kaydedebilirsiniz.

    Düzeyler iletişim kutusundaki Önayar açılır menüsünden Kontrastı Arttır veya Gölgeleri Açlaştır gibi önceden ayarlanmış Düzey ayarları da seçebilirsiniz. Başlangıç ​​noktası olarak bir hazır ayar kullanın ve ardından giriş kaydırıcılarını ayarlayarak ayarlamayı manüel olarak ince ayarlayın.

  8. Ayarlarınızı kaydetmek için Kaydet düğmesini tıklayın.

    Bu adım, ayarları kaydeder, ancak bunları uygulamaz. Onları almak için Yükle düğmesini tıklamanız yeterlidir.

  9. Ayarlarınızı uygulamak ve iletişim kutusundan çıkmak için Tamam'ı tıklayın.

Photoshop CS6'da Manuel Olarak Siyah ve Beyaz Noktalar Nasıl Ayarlanır - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.