Ev Kişisel Finans Follow Me ile birlikte bir SketchUp Modelinden Çıkarma -

Follow Me ile birlikte bir SketchUp Modelinden Çıkarma -

Video: 02-Menüler ve Araçlar 2025

Video: 02-Menüler ve Araçlar 2025
Anonim

Sabun modellemek istiyorsanız ne olacak? Ya da bir kanepe yastığı mı? Ya da keskin kenarı olmayan bir şey mi var? SketchUp'ta kenarları yuvarlamanın en iyi yolu Follow Me'yi kullanmaktır. e Takip Et komutunu modelinize eklemenin yanı sıra modelinizden çıkarma yapabilirsiniz. İşte nasıl işler: Bir uzunlamasına formun uç yüzüne bir ekstrüzyon profili çizerseniz, Belirttiğiniz yol boyunca bir malzeme şeridini kaldırmak için Beni Takip et'i kullanabilirsiniz.

Follow Me işlemi için kullanmak istediğiniz ekstrüzyon yolu, bir yüzün tüm çevresinden oluşuyorsa, onu tanımlayan tüm kenarlar yerine yüzü seçerek zamandan tasarruf edebilirsiniz.

Peki ya

hem

yönlerde yuvarlanmış bir köşe oluşturmak istiyorsanız, o kadar çok köşe var ki? O, SketchUp'da yapmak biraz daha hileli. Temel teknik, Push / Pull (Push / Çekme) aracıyla zaten yuvarladığınız bir köşede Follow Me'yi kullanmayı içerir.

Doğru yarıçapın yayı ile yuvarlatılmış bir köşeye sahip olduğunuzda, o köşenin kopyalarını (veya zekice uygulamanın bileşen örneklerini) birkaç kez, istediğiniz yere nerede isterseniz kullanabilirsiniz. Bu çözüm şık değilse de, ihtiyaç duyduğunuzda çalışır.

Aşağıda, işlemin adım adım açıklaması yer almaktadır:

Bir kutu çizin.

Kutu, uygulamak istediğiniz tur için yeterince büyük olmalıdır.

  1. Arc aracı ile kutunun köşesine bir yay çizin.

    Bir köşede bir çizgi çizerken, doğru çizim yapmanıza yardımcı olan çıkarsamalara göz kulak olun:
  2. Köşeyi keserken yayınızın bir son noktasını tıklattıktan sonra çizgisinin magenta'ya dönüştüğü nokta, bitiş noktanızın, kesişmekte olduğunuz köşeden eşit uzaklıkta

    (999) mesafededir.

    • İkinci bitiş noktanızı tıklattıktan sonra, çizdiğiniz yayın magenta'ya dönüştüğü bir nokta görürsünüz - bu, yayınızın bağlı olduğu her iki kenarın da (devamlı) ile dokuza kadar teğet olduğu anlamına gelir. Bunun olmasını istiyorsanız, magenta gördüğünüzde tıklayın.

    • Yuvarlanmaya başlamadan önce yayınızdaki taraf sayısını azaltın. Köşeyi kaldırmak için yeni yüzü itin / aşağı çekin. Hemen yuvarlanmış köşeye bitişik köşelerden birinde başka bir

    özdeş

  3. çizgi açın.

  4. Resimler, köşelerin bitişik olduğu gibi şeyleri açıklarken kelimelerden iyidir. Gösterilen kenarları seçin. Araçlar → Beni takip et'i seçin.

    5. Adımda seçtiğiniz yol boyunca ek çizmek için yay köşe yüzünü tıklayın.

  5. İhtiyacınız olan kenarları gizleyin veya düzeltin.

  6. Tamamen yuvarlak bir köşeye sahip olduğunuzda, istediğiniz herhangi bir şeyi yapmak için bunlardan bir demet kullanabilirsiniz; Sadece biraz planlama gerekir. Aşağıdaki resim, sekiz yuvarlak köşeden yaratılan basit bir sabun çubuğunu gösterir, buna göre kopyalanır ve ters çevrilir. Metin (merak ediyorsanız), Araçlar menüsünde bulabileceğiniz SketchUp'ın 3D Metin aracıyla oluşturulmuştur.

Follow Me ile birlikte bir SketchUp Modelinden Çıkarma -

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.