İçindekiler:
Video: Minecraft MCEDİT / Özel Köylü (Market) oluşturma 2025
Varlık veri etiketlerinin ilginç bir kullanımı, Minecraft'daki köylüleri özelleştirme becerisidir. Köylüler öğeleri oyuncularla ticaret yapabilen çetelerdir ve işlem seçenekleri genellikle rasgele oluşturulur. Bazen oyuncular, / köylüler çağır gibi rastgele köylüler üretecek basitleştirilmiş oyun komutlarını kullanır.
Bununla birlikte, veri etiketlerine sahip bir köylüyü özelleştirmek için harici editörleri de kullanarak köylünün alıp satacaklarını tam olarak belirtmenize izin verin. Oyuncular köylüleri yumurtatacak ve temel olarak köylerinin ekonomisini kontrol eden komutları (veya kodları) ayarlayabilirler. Bu güç, bazı satıcıları belirli öğe türlerinin birincil tüccarları olarak atamanızı, birbirleri arasında ticareti teşvik etmenizi ve hatta Minecraft sunucunuzdaki diğer oyuncular için benzersiz bir alışveriş bölgesi oluşturmanızı sağlar.
Örneğin, bir köylü elmas için zümrüt, mavi yün için kırmızı yün, büyülü zırh için altın küllük, demir kılıç için ahşap bir kılıç ve bir taş kılıcı gibi ticaret yapabilirsiniz. üzerinde.
Bu, silahlar ve iksirler karşılığında farklı miktarlarda lapis lazuli kabul eden köylüler gibi çok özel ayarlara sahip esnaf yaratmak için yararlıdır. Köylülere istediğiniz kadar çok ticaret seçeneği sunabilir ve istediğiniz herhangi bir öğeyi ticaret yapabilirsiniz. Ayrıca, zırhlar, fırınlar ve hatta marangozluk tedarik mağazaları gibi farklı mağazaları açabilirsiniz!
Özel Köylü Esnafı
Köylüler Minecraft'ta istediğiniz ürünü ticaret yapmasını sağlamak için komut kodunu kendi satın alma / satma ayarlarını belirtmek için özelleştirmek için aşağıdaki etiketleri kullanın. Etiket şu şekilde yazılır: {Teklifler: {Tarifler: […]}}
Her tarifi aşağıdaki etiketleri içerebilen bir bileşiktir:
satın al:
-
Öğeyi temsil eden bir madde bileşimi köylü satın almak istiyor.
-
Köylünün satın almak istediği başka bir öğeyi temsil eden bir öğe bileşimi. (Köylüler bazen malları karşılığında iki farklı ürün istemektedir.) maxUses:
-
Ticaretin en fazla kaç defa kullanılabilir. Ticaretin neredeyse sonsuza kadar ulaşmasını istiyorsanız, bu son derece büyük bir sayıya ayarlanabilir.
-
Bu ticareti kullanarak deneyim puanı kazanırsanız, 1'e eşittir (varsayılan olarak). Aksi takdirde 0'a eşittir. sat:
-
Köylünün satmak istediği öğeyi temsil eden bir öğe bileşimi. kullanır:
-
Ticaretin kaç kez kullanıldığı. Bu varsayılan olarak 0'dır, bu nedenle genel olarak olduğu gibi kalabilirsiniz. Böylece, örneğin, aşağıdaki komutu girerek köylüyü programlayabilirsiniz:
Bu komut, iki farklı teklif sunan bir köylü oluşturur:
İlk ticaret, Keskinlik VI büyüsü ile elmas bir kılıç karşılığında 50 adet elmas (satın alın: {id: elmas, Kont: 50}) vermenize izin verir.(sat: {id: diamond_sword, tag: {ench: [{id: 16, lvl: 6}]}})
-
İkinci ticaret, bir demir blok karşılığında tahta plakalar ve zümrüt harcamayı (satın al: {id: planks}, buyB: {id: emerald}) izin veriyor (sell: {id: iron_block}), ancak deneyim puanı (rewardExp: 0) vermez - bu ticaret de 999999 kez (maxUses: 999999) kullanılabilir olduğundan, neredeyse hiçbir zaman sona ermez.
Bu etiketleri nasıl özelleştireceğinizi anlamak, size çağrılan her köylünün neyi satın alacağını, satacağını veya satacağını dikte edebilmenizi sağlayacaktır. Artık kendi köylülerinizi nasıl özelleştireceğinizi bildiğinize göre, Minecraft'daki bir köylüyle nasıl ticaret yapacağınızı öğrenin.
