Ev Kişisel Finans Infographics Oluşturmada Adobe Illustrator Karıştırma Aracı Nasıl Kullanılır - mankenler

Infographics Oluşturmada Adobe Illustrator Karıştırma Aracı Nasıl Kullanılır - mankenler

İçindekiler:

Video: Teknokamp photoshop dörtgen ve kement aracı.avi 2025

Video: Teknokamp photoshop dörtgen ve kement aracı.avi 2025
Anonim

Blend aracı, Adobe Illustrator'da serin bir enfografi hazırlamak için çok çeşitli yollarla kullanılabilen sağlam bir fonksiyondur. Kesinlikle denemeye değer. Çizgileri, renkleri, şekilleri ve türünü harmanlayabilir ve düzenleyebileceğiniz dinamik bir yol boyunca bu harmanların her birini yapar.

Harmanlama aracını bulma

Harman, Araçlar paleti çubuğunda veya Nesne → Karışım'ı seçerek kullanılabilir.

Araçlar paletinden Blend'e erişirseniz, açılan iletişim kutusu size aşağıdaki karıştırma seçeneklerini seçmenizi sağlar: Pürüzsüz Renk, Belirtilen Adımlar, Belirtilen Uzaklık ve Yönlendirme. (Açmak için seçeneği çift tıklatmanız gerekir.

Pürüzsüz Renk seçeneği, bir şekilden diğerine kesintisiz bir uyum sağlar. İstediğiniz bu değilse, açılır menüden bir sonraki seçeneği seçin ve adım sayısını manuel olarak ayarlayın. Daha az adım daha hızlı bir geçiş yapar; Daha fazla adım daha yumuşak bir geçiş yapar. Belirtilen Mesafe, geçişteki nesnelerin birbirlerinden ne kadar uzakta olduklarını belirtir.

Nesne → Blend seçerseniz, birkaç ek seçenek elde etmiş olursunuz:

  • Release: Karışımı geri al.

  • Genişlet: Dinamik karışımınızı düzenlenebilir vektörler grubuna düzleştirin.

  • Harman Seçenekleri: Bunlar, Araçlar paletinde bulunan öğelerle aynıdır.

  • Spline komutları: Karışımı izleyen yolu etkiler.

Aracın Nesne menüsünden Araçlar paletine erişilmesi arasındaki bir diğer fark, Nesneden elde edilen harmanlama yapmak için seçilen her iki nesne ile Karışık Yap'ı seçebilirsiniz. Araçlar paleti Harmanlama aracını kullanıyorsanız, aracı seçin, ilk nesneyi tıklayın ve ardından ikinci nesneyi tıklayın.

Dikkatli olun: Nesneleri tıklattığınızda karışımdaki nesne rotasyonunu belirleyebilirsiniz. Nesnelerin ortasına tıklarsanız, standart bir karışım elde edersiniz. Nesnelerin köşelerini ve kenarlarını tıklamak harmanta eğlenceli ve kullanışlı olabilecek bir dönüş oluşturur - ancak bunu beklemiyorsanız şok edersiniz.

Neyin karıştığını belirleyin

İyi haber, vektör olan her şeyi harmanlayabilmenizdir. Tek yapmanız gereken her iki öğeyi de seçip Nesne → Karıştır → Yap'ı seçmektir. Otomatik olarak bir nesneden diğerine, boyut, renk ve şekil geçişini gösterecek bir karışım elde edersiniz.

Şekillerin harmanlanması, küçük bir çemberden büyük bir yıldıza ya da küçük bir kare ile büyük bir parça haline geçiş anlamına gelebilir. Illustrator artık "anahatları" oluşturmadan türlere vektör nesnesi olarak bakıyor ve bu da gerçekten kullanışlı olabilir.Bu şekle bak.

Basit bir karışım oluşturun.

Blend aracı aynı zamanda, büyük sayıları temsil eden grafiklerde kullanışlı olabilecek belirli sayıda öğe oluşturmak için hızlı bir yol olabilir. Tam olarak 50 şey gerektiğini biliyorsanız, belirli bir mesafe içinde bu numarayı oluşturmak için harmanlama adımlarını kullanabilirsiniz.

Bir yıldızın aynı büyüklüğün bir diğeriyle harmanlanmasını deneyin. Adım sayısını 48 olarak ayarlarsanız, harmanlamada kullandığınız 48 artı 2 yıldızınız olduğunu biliyorsunuzdur.

Harmanın spline'ini kullanma

Seçim aracını kullanırsanız, harmanladığınız nesneler tek bir gruplanmış nesne olarak değerlendirilir. Bununla birlikte, Doğrudan Seçim aracını kullanıyorsanız, bu harmanın herhangi bir gruplanmış nesneyle aynı şekilde girebilirsiniz. Karışım nesnelerinden birini seçebilir ve rengi değiştirebilir ve karışım anında güncellenir.

Özellikle önizleme modundayken, iki nesne arasında gösterilen bir çizgiyi de görebilirsiniz. Bu çizgi karışımın eğrisidir. Doğrudan Seçim aracıyla tıklayarak etkileşime girebilirsiniz. Bir bitiş noktası seçin ve çizginin bu ucunu hareket ettirebilirsiniz.

Çalışma alanınızın üst kısmındaki bağlantı noktası bilgi kutusunu kullanarak bu bağlantı noktasını eğriye çevirin. Dönüştürme (Kalem aracının altında) eğrisi noktalarını köşelere veya tersi olarak değiştirir. Daha sonra, bitiş noktanız bir eğri olduğunda, ek parçaların yayını kontrol etmek için tutamaçları kullanabilirsiniz.

Başka bir satıra ait "spline" çizgisini de değiştirebilirsiniz. Aniden karışımı zikzak çizgisinde istiyorsanız, çözüm oldukça basittir. Zikzak çizginizi çizin, onu ve harmanlanmış nesnenizi seçin ve ardından Nesne → Karıştır → Depli Yeri Değiştir'i seçin. Harman artık yeni zikzak çizginize eklenmiştir. Güzel!

Infographics Oluşturmada Adobe Illustrator Karıştırma Aracı Nasıl Kullanılır - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.