Ev Social Media Photoshop CS6'da Kanal Karıştırıcı Nasıl kullanılır - mankenler

Photoshop CS6'da Kanal Karıştırıcı Nasıl kullanılır - mankenler

Video: BÚP BÊ KN Channel BẢO VỆ BIỂN | TIÊN CÁ TẶNG QUÀ BẤT NGỜ THÚ VỊ 2025

Video: BÚP BÊ KN Channel BẢO VỆ BIỂN | TIÊN CÁ TẶNG QUÀ BẤT NGỜ THÚ VỊ 2025
Anonim

Photoshop CS6'daki Kanal Karıştırıcı aslında adından da anlaşılacağı gibi çalışır - renk kanallarını karıştırır. Bu özellik kötü kanalları onarmanıza ve renkli görüntülerden gri tonlamalı görüntüler oluşturmanıza olanak tanır. Aynı zamanda renkli görüntüler ve daha yoğun özel efektler oluşturmanıza izin verir. Son olarak, kanalları değiştirme veya çoğaltma işlemlerinin daha sıradan görevlerini yapmanıza izin verir.

Karışmaya dalmadan önce bir görüntünün yedek kopyasını oluşturmanız yeterlidir. Ardından şu adımları izleyin:

  1. Kanallar panelinde bileşik kanalı seçin.

    Eğer bir RGB görüntüsüyorsanız, bileşik kanal RGB kanalıdır; CMYK görüntüleri için CMYK kanalı.

  2. Görüntü → Ayarlamalar → Kanal Karıştırıcı'yı seçin.

    Kanal Karıştırıcı iletişim kutusu görüntülenir.

  3. İsterseniz, açılır menüden (Mac'te açılır-menü) Preset'i seçin.

    CS6, renkli görüntülerinizi gri ölçeğe çevirmek için kullanabileceğiniz bir Siyah Beyaz hazır ayarlarını sunar. Ayrıntı muhafaza eder ve çok iyi bir kontrast kontrolü sağladığı için bu harika bir dönüştürme metodudur.

  4. Çıktı Kanalı için, bir veya daha fazla kaynak (mevcut) kanalın harmanlanacağı kanalı seçin.

    Örneğin, Mavi kanalınız berbatsa, Çıktı Kanalı açılır menüsünden (Mac'te açılır menü) onu seçin. Siyah beyaz ön ayarlardan birini kullanıyorsanız, yalnızca Gri kanalın mevcut olduğunu unutmayın.

  5. Herhangi bir kaynak kanalın sürgüsünü Çıkış kanalı üzerindeki kanal efekti azaltmak için sola sürükleyin veya efekti artırmak için sağa sürükleyin.

    Mavi kanal, tarayıcı tarafından alınan aritmetikler ve titreşimler içerdiğinden, bu görüntünün Kırmızı ve Yeşil değerleri% 0'dan% 25'e, Mavi değer% 100'den% 50'ye düşürülür. İyi bir kontrast elde etmek için,% 100'e varan oranda ilave Kırmızı, Yeşil ve Mavi değerler içeren bir kombinasyon kullanmayı deneyin.

    Ayrıca -200% ila + 200% arasında bir değer girebilirsiniz. Negatif bir değer kullanmak, kaynak kanalın renk verisini ters çevirir.

  6. Değişik opaklığa sahip bir Siyah veya Beyaz kanal eklemek için Constant seçeneğine tıkla.

    Bu seçenek, seçilen Çıktı kanalının gri ölçeğini ayarlar. Siyah bir kanal elde etmek için kaydırıcıyı negatif bir değere sürükleyin. Pozitif değerler Beyaz kanal verir.

    Bu seçenek genel görüntüyü parlaklaştırır veya koyulaştırır, ancak aşırıya ayarlandığında garip renk kaymalarına neden olabilir. Çoğu zaman 0 olarak bırakmak en iyisidir. Ama deneyin. Yardımcı olabilir.

  7. Aynı ayarları tüm çıkış kanallarına uygulamak için yalnızca Tek renk değerlerine sahip bir renkli resim üreten Tek Renkli'yi seçin.

    Bu, renkli bir görüntüden gri tonlamalı bir görüntü elde etmek için mükemmel bir yoldur. Kontrasttan memnun kalana kadar değerleri karıştırmak için tek tek sürgüleri ayarlayın.

    Özel ayarlarınızdan herhangi birini, yalnızca Tamam düğmesinin solundaki Ön Ayar Seçeneği düğmesini tıklatarak kaydedebilir (ve yükleyebilirsiniz).

  8. Kanal Karıştırıcıdan çıkmak için Tamam'ı tıklayın.

    Kanal Karıştırıcıdan çıktıktan sonra, dönüşümü tamamlamak için Görüntü → Mod → Gri Tonlamalı'yı seçin.

    Tek renkli seçeneği seçip seçimi kaldırırsanız, her kanalın karışımını ayrı ayrı değiştirebilirsiniz. Bunu yaparak, renkli mürekkeplerle elle renklendirilmiş gibi görünen renkli görüntüler oluşturabilirsiniz. Hafif bir muamele veya daha yoğun renkli bir görünüm elde edin.

    Renk kanallarını değiştirme, biraz tuhaf renk efektleri üretebilir. Örneğin, Çıktı Kanalı açılır menüsünden (Mac'te açılır menü) Kırmızı kanalı seçmeyi deneyin. Kırmızı kaynak kanalını 0'a ayarlayın ve ardından Yeşil kaynak kanalını 100 olarak ayarlayın. Diğer kombinasyonları deneyin, Mavi için Yeşil, Kırmızı için Mavi ve benzeri. Bazen düpedüz tuhaf olabilirler, ancak bazen layık biriyle uğraşabilirsiniz.

Photoshop CS6'da Kanal Karıştırıcı Nasıl kullanılır - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.