Ev Social Media Clone Stamp aracını Photoshop CS6'da nasıl kullanılır - kuklalar

Clone Stamp aracını Photoshop CS6'da nasıl kullanılır - kuklalar

Video: Klonlama ve Desen Damga Aracı - Photoshop Eğitim Seti #5 2025

Video: Klonlama ve Desen Damga Aracı - Photoshop Eğitim Seti #5 2025
Anonim

Photoshop Creative Suite 6'nın daha popüler araçlarından biri olan Klon Şeması aracı, her zaman bir "Vay be", "Soğuk" veya benzeri bir sözcük uyandırır gösterildiğinde onay.

Klon Damga aracı bir bölgeden örneklenen pikselleri ve onları 'ü başka bir alana kopyalayarak büyüsüyle çalışır. Klonlama, kopyalama ve yapıştırma işlemlerinden daha iyi iş görür; çünkü klonlama, gölgeler gibi ayrıntılara yumuşak kenarlar tutmanıza ve daha gerçekçi bir kopya görüntüsü vermenize olanak tanır.

Bir öğeyi kopyalamak için şu adımları izleyin:

  1. Bir resim açın ve Araçlar panelinden Kalıp Klon aracını seçin.

    Klavyedeki S tuşuna basın.

  2. Bir fırça seçin ve klonlama yaptığınız alanı daha iyi kontrol etmek için Fırça Hızı ayarı seçicisinden boyutunu veya sertliğini değiştirin.

  3. Seçenekler çubuğunda istediğiniz Karıştırma Modunu seçin.

  4. Klonunu daha fazla veya daha az opak yapmak için Seçenekler çubuğundaki Opaklık kaydırma çubuğunu veya metin kutusunu kullanın.

  5. Clone Stamp aracının Akış Oranı yüzdesini ayarlayarak klonun ne kadar hızlı uygulandığını belirtin.

  6. İsterseniz, hava ile yıkama kabiliyeti için Airbrush seçeneğini seçin.

  7. Tercihinize bağlı olarak Hizala seçeneğini seçin veya seçimini kaldırın.

    Hizalı seçildiğinde, imlecinizi farklı bir konuma getirdiğinizde klon kaynağı hareket eder. Aynı konumdan birden çok kez klonlamak isterseniz Hizala seçeneğini kaldırın.

  8. Bir resmin bir parçasını birden çok katmanla kopyalamak için Örnek açılır menüsünden Tüm Katmanlar seçeneğini seçin.

    Bu seçeneğin seçilmesi, klon için görünür katmanların tümünde piksel örneklemenizi sağlar. Geçerli Katman seçeneğini belirlerseniz, Klon Kazanç Damgası aracı yalnızca etkin katmandan kopyalar. Geçerli ve Aşağıda seçeneğini belirlerseniz, geçerli katmandaki ve altındaki tüm katmanlardan piksel örneklersiniz.

  9. 8. Adımda Tüm Katmanları seçerseniz, klonlama sırasında herhangi bir düzenleme katmanını yoksaymamayı seçebilirsiniz. Bunu yapmak için Seçenekler çubuğundaki Ayarlama Katmanı simgesini tıklayın.

    Ayarlama katmanlarını göz ardı ederek, bazen klonlama işlemi sırasında ayarlama katmanlarınızı çift uygulayarak oluşabilecek tuhaf sonuçları önleyebilirsiniz.

  10. Kaynağı Klonla panelini açmak için Pencere → Kaynak Clone'yı seçin. Ayrıca Seçenekler çubuğunda (Blend Modu seçeneklerinin solunda) Kaynak Klon panelinin simgesini tıklayabilirsiniz. Aşağıdaki seçenekleri belirleyin:

    • Örnekleme Kaynakları: Adım 11'de, klonlamak istediğiniz görüntünün alanını Alt tuşuna tıklayarak (Mac'te Option tuşunu basılı tutarak tıklatarak) bir örnekleme kaynağı tanımlarsınız.Bununla birlikte, birden çok örnekleme kaynağı oluşturmak istiyorsanız, farklı bir Kaynak Kopyası düğmesini seçip, resmin diğer alanlarında Alt tıklayarak (Mac'te Option tuşunu basılı tutarak tıklayarak) işlemi tekrarlayarak Kaynağı Klonla panelinde yapabilirsiniz.

    • Dönüşümler: Klonunuzun dönüşünü, konumunu veya ölçeğini ayarlayın. Genişlik (W) ve Yükseklik (H) en-boy oranınızı korumak için bağlantı simgesini seçin. Dönüşüm ayarlarınızı sıfırlamak için bağlantı simgesinin altındaki küçük kavisli oku tıklayın.

  11. Resminizin klonlamak istediğiniz alanını Alt-tıklatın (Option + Mac'te tıklatın).

  12. Klonun görünmesini istediğiniz alanı tıklayın veya sürükleyin.

    Sürüklerken Photoshop, Klon Çerçevesi imlecinizle birlikte bir çapraz simgesi görüntüler. Çapraz kafes, klonlamakta olduğunuz kaynağı temsil eder ve Klonlama Damgası imleci klonun nerede boyandığı gösterir. Fareyi hareket ettirirken, çarpı işareti de hareket eder. Bu, klonladığınız bölgeye sürekli bir referans sağlar. Parçacık parçalanmamak için tüm nesnenizi bir klonlamaya çalışın, böylece parçalanmaz.

    Kredi: © iStockphoto. com / Andyworks Image # 11649501

  13. Resmi kaydedin ve kapatın.

Clone Stamp aracını Photoshop CS6'da nasıl kullanılır - kuklalar

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.