Ev Social Media Photoshop CS6'daki Katman Panelini Kullanma - mankenler

Photoshop CS6'daki Katman Panelini Kullanma - mankenler

Video: Photoshop - 02 - Katmanlar Paneli ve Katman Mantığı 2025

Video: Photoshop - 02 - Katmanlar Paneli ve Katman Mantığı 2025
Anonim

Adobe Photoshop CS6, Katmanlar Panelini kullanarak katmanlarla çok yönlülük sağlıyor. Öğeleri ayrı katmanlara yerleştirebilir, ancak kombinasyon resmi veya bileşik oluşturmak için bir araya getirebilirsiniz. Katmanları ekleyebilir, silebilir veya yeniden düzenleyebilirsiniz. Buna ek olarak, katmandaki öğenin opak veya şeffaf olacağını ve katmanlar arasındaki renklerin etkileşim biçimini değiştirebilirsiniz.

Photoshop, katmanları tek bir panele yerleştirir. Katmanlar panelini görüntülemek için Pencere → Katmanlar'ı seçin ya da daha kolayı seçmek için F7 tuşuna basın.

Kredi: © iStockphoto. com / AlexanderLaws Image # 6130499

Katmanlar panelindeki katmanların sırası, resimdeki sırayı gösterir. Paneldeki en üst katman, resminizdeki en üst katmandır ve böyle devam eder.

Aşağıda, Katmanlar paneliyle nasıl çalışılacağına dair bilgi bulunmaktadır:

  • Bir katman seçin. Adını veya küçük resmini tıklamanız yeterlidir. Photoshop daha sonra etkin katmanı vurgular.

  • Birden fazla komşu katman seçin. İlk katmanını ve ardından son katmanını Shift tuşunu basılı tutarak tıklatın.

  • Ardışık birden çok katman seçin. İstediğiniz katmanları Ctrl tuşunu basılı tutarak tıklatın (Mac'te Command tuşunu basılı tutun tıklayın).

  • Katmanı bulun. Bu yeni komut, seçtiğiniz filtreyi temel alarak Katmanlar panelinizin içeriğini izole etmenizi sağlar. Sonuçlarınızı katman türüne göre filtrelemek için filtre türü açılır menüsünü tıklayın. Tür, İsim, Efekt, Mod, Özellik veya Renkle seçin.

  • Tüm katmanların seçimini kaldırın. Seçin → Katmanların seçimini kaldırın veya alttaki katmanın veya arka planın altındaki alanı tıklayın.

  • Katmandaki gerçek öğeyi (saydam olmayan pikseller) seçin. Katmandaki panelde küçük resmini tıklatın (Mac'te Command tuşunu basılı tutarak tıklatın). Bu kısayolu unutursanız, katmanları Katmanlar panelinde de seçebilir ve ardından Seç → Yük Seçimi öğesini seçebilirsiniz. Kanal açılır menüsünde görünen adın [katman adı] Şeffaflık olduğundan emin olun ve Tamam'ı tıklayın.

  • Bir ayarlama veya dolgu katmanı oluşturun. Panelin altındaki Yeni Dolgu veya Ayarlama Katmanı simgesini tıklayın veya yeni Ayarlamalar panelinde bir düzenleme simgesini tıklayın.

  • Mevcut bir katmanı çoğaltın. Bir katman seçin ve panelin altındaki Yeni Katman Oluştur simgesini tıklayın. Veya katmanı bu simgeye sürükleyin.

  • Bir katmanı yeniden adlandırın. Bir katmanın adını değiştirmek için, Katmanlar panelinde katman adını çift tıklamanız yeterlidir, adı doğrudan Katmanlar paneline girip Enter tuşuna basın (Mac'te Dönüş). Katmanlar → Katmanı Yeniden Adlandır komutunu da seçebilirsiniz.

  • Hangi katmanın, düzenlemek istediğiniz öğeyi tuttuğunu belirleyin. Taşı aracını seçin ve öğeyi Ctrl tuşunu basılı tutarak tıklatın (Mac'te Command tuşunu basılı tutarak tıklatın). Veya öğeyi sağ tıklayabilir (Mac'te sağ tıklayın veya Control tuşuna basarak tıklayın). Öğenin bulunduğu katmanı ve o katmanı seçmenizi sağlayan bir bağlam menüsü görüntülenir.

    Bir kat yukarı çıkmak için Alt +] klavye kısayolunu (sağdaki parantez) (Mac'te Option +) kullanabilirsiniz; Bir sonraki katmanı etkinleştirmek için Alt + [(sol parantez) (Option + [Mac'te]).

  • Katmanlardaki renkler arasındaki etkileşimi ayarlayın ve katmanların saydamlığını ayarlayın. Katmanlar arasındaki renkleri karıştırmak ve saydamlığı ayarlamak için panelin üst kısmındaki Harmanlama Modlarını ve Opaklık ve Doldurma seçeneklerini kullanabilirsiniz.

  • Bir katmanı sil. Katmanlar panelinin altındaki Çöp Kutusu simgesine sürükleyin. Katman → Sil → Katman'ı seçebilir veya panel seçenekleri menüsünden Katmanı Sil'i seçebilirsiniz.

    Yanlışlıkla boş katmanlar oluşturursanız, onlardan hızlı bir şekilde kurtulabilirsiniz. Sadece Dosya → Komut Dosyaları → Tüm Boş Katmanları Sil'i seçin.

  • Katman minyatürlerinin boyutunu değiştirin. Panel menüsünden Panel Seçenekleri'ni seçin ve küçük resim boyutu seçin.

Katmanlar panelinin altındaki kalan simgeler katmanları bağlamanıza ve katman stilleri, katman maskeleri ve katman grupları oluşturmanıza izin verir.

Photoshop CS6'daki Katman Panelini Kullanma - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.