Ev Social Media Photoshop CS6'nın Sıvılaştırma Penceresindeki Boyanmamış Araçları Nasıl Kullanılır - mankenler

Photoshop CS6'nın Sıvılaştırma Penceresindeki Boyanmamış Araçları Nasıl Kullanılır - mankenler

Video: Photoshop RAM Hatası %100 Çözüm (135 GB RAM'ınız Olsun) 2025

Video: Photoshop RAM Hatası %100 Çözüm (135 GB RAM'ınız Olsun) 2025
Anonim

İlk bakışta, Photoshop CS6'daki Sıvılaştırma penceresi biraz yıldırıcıdır. İkinci, üçüncü ve dördüncü bakışlara da biraz yıldırıcı. Ancak, bu çok yönlü süzgeçten bakıp çıkarken araçların ve seçeneklerin çok anlamlı olduğunu fark edeceksiniz.

Liquify'in tüm araç ve seçenekler kadrosuna erişmek için, Gelişmiş Mod seçeneğini işaretleyin ve kontrol edin. Buna ek olarak, Liquify'in Photoshop'un bu yeni sürümünde güzel bir performans artışı elde ettiğini bilmekten mutluluk duyacaksınız. Aracın kullanılması ile sonucun görülmesi arasında gecikme olduğu halde, ikisi senkronize edildi.

Photoshop'un ana Araçlar panelinde olduğu gibi, her aracı adıyla ilişkili bir harfe basarak etkinleştirebilirsiniz.

Kredi: © iStockphoto. Liquify Tools panelindeki boyanmamış araçlar

Reconstruct (R):

  • şeklindedir. Bu araç yaptığınız çarpıklıkları tamamen veya kısmen değiştirmenizi veya değiştirmenizi sağlar. Döndürme faaliyetlerinizde denize girerseniz adımlarınızı tekrar izleyebilirsiniz.

    Donma Maskesi (F):
  • Alanları değişiklikleri önlemek için kullanın. Hızlı Maske modu gibi donuk alanı kırmızı bir kaplamayla boyar. Çözme Maskesi (D):

  • Bu araç kırmızı koruyucu "donma" sesini silerek alanların korumasını kaldırır. Bu, Hızlı Maske modunda boyadığınız alanları silmek gibi bir çok şey. El (Y):

  • El aracı tam olarak standart Photoshop El aracı gibi çalışır. Önizleme penceresi içinde taşımak için resmi tıklayın ve sürükleyin.

    Zoom (Z):
  • Zoom aracı, tam olarak standart Photoshop Zoom aracı gibi çalışır. Gerçekten de Ctrl ve artı işaretini (Mac'te Komut ve artı işareti) ve Ctrl ile eksi işaretini (Mac'te Komut ve eksi işareti) kısayollarını kullanarak yakınlaştırıp uzaklaştırabilirsiniz. Sıvılaştırma Araçları panelinden ayrı olarak ve Sıvılaştır penceresinin sol alt köşesinde, yüzde 6'dan büyütme oranını seçmek için kullanabileceğiniz bir açılır menü (Mac'te açılır menü) olan bir büyütme kutusu bulunur. Yüzde 1600. Veya, düğmelerden hoşlanıyorsanız, +/- büyütme kontrol düğmelerini kullanarak büyütme yolunuzu tıklayın.

Photoshop CS6'nın Sıvılaştırma Penceresindeki Boyanmamış Araçları Nasıl Kullanılır - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.