İçindekiler:
Video: Google SketchUp 8 Kullanımı 2024
SketchUp'ın Döndürme aracını kullanmak, Taşı aracını kullanmak gibi bir şey. Döndürme aracının çoğu, yeni modelleyicilerin kullandıktan saatler sonra keşfedemediği bir hile içerir. Her şeyden önce ilk önce:
-
Önceden seçmek daha iyidir. Taşı aracıyla olduğu gibi, zaten seçtiğiniz bir şeyi döndürmek genellikle daha kolaydır.
-
Döndürme aracı da kopyalar oluşturabilir. Orijinalinizi döndürmek veya bir kopyasını çevirmek arasında geçiş yapmak için Ctrl tuşuna (Mac'te Seçenek) basın. Aynı anda birkaç kopya da yapabilirsiniz.
-
Kesinlik kazanabilirsiniz. Dönerken tam açıları yazmak için klavyenizi ve Ölçümler kutusunu kullanmaktan çekinmeyin.
Döndürmeyi Kullanma: Temel yöntem
Modelinizdeki şeyleri döndürmek için şu adımları izleyin:
-
Döndürmek istediğiniz her şeyi seçin.
-
Döndür aracını etkinleştirin.
Döndürme için varsayılan klavye kısayolu, merak ettiğiniz durumda Q, olur.
-
Dönme ekseni oluşturmak için bir kez tıklayın.
rotasyon ekseni seçtiğiniz varlıkların etrafında döneceği kuramsal çizgidir; Bir tekerleğin aksını resmin. SketchUp modelinizde dönme eksenini çizseydi güzel olurdu, ancak hayal etmeniz yeterlidir.
Döndür aracının büyük açıcı veya ekranın etrafındaki imlecini hareket ettirirken, imlecin bazen yön ve rengi değiştiğine dikkat edin. Bir yüzün üzerine geldiğinizde, imleç, o yüze dik olan bir dönme ekseni oluşturmak üzere yeniden hizalaşır. İmleç kırmızı, yeşil veya mavi olduğunda, dönüş ekseni şu anda o renkli eksene paraleldir.
Döndür aracını kullanırken çıkarım kilitleme 'ı kullanabilirsiniz (ve yapmalısınız). Modelinizde istediğiniz dönüş eksenine dik olan herhangi bir yüzün üzerine gelin, bu yönü kilitlemek için Shift tuşunu basılı tutun ve ekseninizin nerede olmasını istediğinizi tıklayın.
-
Dönmeye başlamak için tekrar tıklayın.
Özellikle sayısal yerine görsel olarak dönüyorsanız (bir açıyla yazarak), döndüğünüz parçanın tıklanması yararlı olur.
-
Farenizi hareket ettirin; döndürmeyi bitirmek için tekrar tıklayın.
İsterseniz, şimdi bir dönüş açısı yazmak ve Enter tuşuna basmak için iyi bir zaman. SketchUp'daki her şeyde olduğu gibi, istediğiniz kadar hassas olabilirsiniz - veya olması gerekir.
Döndürmeyi Kullanma: Temel olmayan yöntem
Döndürmeyi kullanmak için temel yöntem, zemin düzleminde bir şeyi döndürmek istediğinizde iyidir, ancak döndürme ekseni " t dikey. İmlecinizi yönlendirmek için kullanılacak bir yüz bulmak zor veya imkansız olabilir ve burada birçok SketchUp modelcisi asılır.
SketchUp'ın 6. sürümünde, yazılım tasarımcıları hemen hemen herkesin fark ettiği bir özellik sundu: Herhangi bir ön tanıma gerek duymadan hassas bir dönme ekseni (dönmekte olduğunuz görünmez çizgi) yönelimde kullanmak üzere mevcut yüzleri. Bu, bir milyon kat daha kolay şeyler döndürmeyi kolaylaştırıyor ve düzenli SketchUp kullanıcıları, haberi duyduğumuzda (beceriksiz olsa da) küçük jigsa dans ediyordu.
Bu durumda, Döndür'ü kullanmak beş adımlı bir işlemden yedi basamaklı bir modele geçer:
-
Döndürmek istediğiniz her şeyi seçin.
-
Döndür aracını etkinleştirin (Araçlar → Döndür).
-
Rotasyon ekseninizi oluşturmak için bir kez tıklayın, ancak bırakmayın - parmağınızı farenizin düğmesine basılı tutun.
-
Döndürme ekseniniz istediğiniz yere gelene kadar imlecinizi etrafına sürükleyin (hala fare düğmesini basılı tutun).
Sürüklendikçe, Döndürme alıcısının yönünü değiştirdiğini fark edin; imlecinize tıkladığınız çizgi rotasyon ekseni olur.
-
Dönme eksenini ayarlamak için fare düğmesini bırakın.
-
Döndüğünüz her şeyi "almak" istediğiniz noktayı tıklatın (ancak sürüklemeyin).
-
İstediğiniz yerde döndüğünüz şeyi indirmek için tekrar tıklayın.