Ev Social Media < < Photoshop CS6'da Hızlı Maskeler ile Çalışma - mankenler

< < Photoshop CS6'da Hızlı Maskeler ile Çalışma - mankenler

Video: Düğün Fotoğrafçısı İçin Photoshop Fotoğraf Renk Efektleri Düzenleme 3 2025

Video: Düğün Fotoğrafçısı İçin Photoshop Fotoğraf Renk Efektleri Düzenleme 3 2025
Anonim

Muhtemelen isminden tahmin edebileceğiniz gibi, Photoshop CS6'nın Hızlı Maskeleri seçimleri hızlı bir şekilde oluşturmanıza ve düzenlemenize izin verir. Her ne kadar gerçekte bir son ürün maskesi oluşturmamanıza rağmen, seçiminizi yapma şekliniz "maskeli" dir. "Ayrıca, çalışırken resmini görmenize izin verdikleri için de kullanıcı dostu.

Hızlı Maskenize bir seçim aracı veya bir boyama aracı kullanarak başlayabilirsiniz. Hızlı Maskenizi aldıktan sonra, herhangi bir boyama veya düzenleme aracını kullanarak maskeyi düzenleyebilirsiniz.

Hızlı Maskeler geçicidir, dolayısıyla gerçekten beğendiklerinden birini yaratırsanız, aşağıdaki adımların sonunda Seçim → Seçimi Kaydet'i seçtiğinizden emin olun. (Bunu yapmak için Hızlı Maske modundan çıkmanız gerektiğini unutmayın.) Bu şekilde, seçimi alfa kanalı olarak kaydedebilirsiniz.

Kendi hızlı Maskenizi oluşturmak için aşağıdaki adımları izleyin:

  1. Yeni bir belge açın ve herhangi bir seçim aracını kullanarak görüntünüzde istediğiniz öğeyi seçin.

    Seçimi mükemmel hale getirmeyi düşünmeyin. Hızlı Maskenizi yerleştirdikten sonra seçiminizi ince ayar yapabilirsiniz. Ayrıca maskenizi sıfırdan boyayabilirsiniz. Ancak bir seçimle başlamak genellikle daha kolaydır.

  2. Araçlar panelinde Hızlı Maske Modunda Düzenle düğmesini tıklayın (veya Q tuşuna basın).

    Hızlı Maske ayarlarınız varsayılansa, renk kaplaması seçimin dışındaki alanı kaplar ve korur. Seçilen pikseller korumasızdır.

    Kredi: © iStockphoto. com / LUGO Image # 4570165
  3. Maskeyi bir boyama veya düzenleme aracı kullanarak inceltin.

    Maske eklemek için siyahla boyayın, böylece seçim daha küçük olur. Siyahla boyuyor olsanız bile, vuruşlarınız kırmızı bir yer paylaşımı olarak görünür. Bu kırmızı yerpaylaşımı, sanatçılar, airbrushing sırasında sanat bölümlerini maskelemek için Rubylith'i (kırmızı şeffaf malzeme) kullandıkları günün geri kalanından görsel olarak aktardı.

    Seçimi daha büyük yapmak için maskeden silmek için beyazla boyayın. Pikselleri kısmen seçmek için gölge ile boyayın. Kısmen seçilen piksel yarı saydam bir görünüm alır ve tüy kenarı için mükemmel olur.

    Kredi: © iStockphoto. com / LUGO Image # 4570165
  4. Maskenizi düzenlemeyi bitirdikten sonra, Hızlı Maskeden çıkmak için Araçlar panelindeki Standart Modda Düzenle düğmesini tıklatın.

    Ayrıca Q tuşuna basabilirsiniz.

    Yer paylaşımı kaybolur ve bir seçim anahattı görüntülenir. Seçiminiz hazır ve bir sonraki komutunu bekliyor. Seçim anahattı, Hızlı Maskenin maskesiz veya seçili alanları ile ilişkilendirilir.

    Normal düzenleme moduna geri döndüğünüzde özenle seçtiğiniz keskin veya yumuşak kenarları kolayca görünmezseniz, şaşırmayın. Seçtiğiniz görüntüyü başka biriyle birleştirdiğinizde, hızlı hızlı maskeleme çalışmanız açıkça görülecektir.

    Kredi: © iStockphoto. com / LUGO Image # 4570165

Araçlar panelindeki Hızlı Maske Modu düğmesini çift tıklatarak Hızlı Maske seçeneklerini değiştirebilirsiniz. Bir seçime Hızlı Maske eklediğinizde, varsayılan olarak kırmızı bir kaplama maskelenmiş alanı kaplar. Kaplamanın opaklık oranı% 50'dir.

Renk değiştirme (belki de görüntünüzle daha iyi kontrast sağlamak için) ve kaplamanın opaklığını ek olarak, kaplamanın maskelenmiş (seçilmemiş, korumalı) alanları veya seçili (korunmasız) bölgeyi temsil etmesini isteyip istemediğinizi de seçebilirsiniz) alanları.

< < Photoshop CS6'da Hızlı Maskeler ile Çalışma - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.