Ev Kişisel Finans Güvenli Tasarım İlkelerini Kullanarak Mühendislik Sürecini Uygulamak ve Yönetmek - mankenler

Güvenli Tasarım İlkelerini Kullanarak Mühendislik Sürecini Uygulamak ve Yönetmek - mankenler

Video: Vartek 2025

Video: Vartek 2025
Anonim

İlk önce tasarımlarını veya güvenlik sonuçlarını dikkate almadan işleri inşa etmek doğal bir insanın eğilimi. Yeni bir ağ kuran bir ağ mühendisi, genel olarak tasarımı düşünmeden kabloları yönlendiricilere ve anahtarlara takmaya başlayabilir - güvenlik önlemleri çok daha azdır. Benzer şekilde, yeni bir program yazmak üzere atanan bir yazılım mühendisi, programın tasarımını planlamaksızın sadece kodlamaya başlamalıdır.

Dış dünyayı ve mevcut tüketici ürünlerini gözlemlerseniz, bazen aşırı derecede kullanışlılık ve güvenlik kusurları görürsünüz ki bu kişi veya organizasyonun tasarım ve gelişimine nasıl katılmasına izin verildiğini merak ettirirsiniz.

Güvenlik uzmanları, kuruluşların tasarıma göre güvenlik ilkelerinin herhangi bir sistemin geliştirilmesinde hayati bir bileşen olduğunu kuruluşlara anlamalarına yardımcı olmalılar.

Güvenli tasarım ilkelerinin eklenmesi gereken mühendislik süreçleri şunları içerir:

  • Kavram geliştirme. Fikir aşamasından, güvenlik önlemleri, yeni IT mühendisliği çalışmalarının başarısı için hayati öneme sahiptir. Her proje ve ürün bir şeyler ile başlar - beyaz tahta oturumu, kokteyl peçeteleri veya pizza kutuları üzerine eskizler veya konferans çağrısı. Ancak proje başlıyor, birisi bu yeni şeyde hayati verilerin, işlevlerin ve bileşenlerin nasıl korunacağını sormalısınız. Ayrıntılı cevap aramıyoruz, ancak en yakın uçuruma doğru koşan koyun son sürüsü olmadığımızı bilmek için yeterli güven.
  • Gereksinimleri. Gerçek tasarım başlamadan önce, bir veya daha fazla kişi yeni sistem veya özellik gereksinimlerini tanımlayacaktır. Çoğu zaman, çeşitli gereksinim kategorileri vardır. Güvenlik, gizlilik ve düzenleyici gereklilikler sıklıkla dahil edilmelidir.
  • Tasarım. Tüm gereklilikler belirlendikten ve kararlaştırıldıktan sonra, sistemin veya bileşenin resmi tasarımı başlayabilir. Tasarım önceki adımda belirlenen tüm gereklilikleri içermelidir.
  • geliştirilmesi. Neyin yapılmakta olduğuna bağlı olarak, geliştirme,
    • Sistem ve aygıt yapılandırmaları
    • oluşturma da dahil olmak üzere birçok biçim alabilir. Veri merkezi ekipmanları raf şemaları
    • Yönetim ve izleme sistemleri için veri akışları
  • Test. Bireysel bileşenler ve sistemin tamamı, daha önce geliştirilen her ihtiyacın sağlandığını teyit etmek için test edilir. Genellikle, yapıcı / geliştirici dışında bir kişi test yapmalıdır.
  • Uygulama. Sistem veya bileşen devreye girdiğinde güvenlik önlemleri, bunun yeni sistem / bileşeni veya ilgili şeyleri tehlikeye sokmamasını sağlar.
    • Ağ aygıtlarını yapılandırma ve kablolama
    • veritabanı yönetim sistemleri, web sunucuları veya uygulamalar gibi işletim sistemlerini veya alt sistemlerini kurma ve yapılandırma
    • Fiziksel tesisler, çalışma alanları veya veri merkezleri inşaatı
  • Bakım ve destek. Sistem veya tesis hizmete sokulduktan sonra, sonraki tüm değişikliklerin yeni veya değişen güvenlik risklerinin hızlı bir şekilde hafifletilmesini sağlamak için benzer mühendislik adımlarından geçmesi gerekir.
  • Sökülmesini. Bir sistem veya tesis hizmet ömrünün sonuna geldiğinde, veri koymadan, diğer sistemleri veya personelini tehlikeye atmalıdır.
Güvenli Tasarım İlkelerini Kullanarak Mühendislik Sürecini Uygulamak ve Yönetmek - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.