Video: What You Can Do with Edge Animate? Introduction 2024
Adobe Edge Animate'deki bir öğeye eylemler ekleme, Sahne Alanı'na bir tetikleyici eklemekle benzer. Bir Sahne tetikleyici ve bir öğe eylemi arasında iki ana farklılık vardır:
-
Bir öğe eylemi, kitlenizin eylemi gerçekleştirmek için bir şeyler yapmasını gerektirir.
Örneğin, kitleniz öğenin eylemini tetiklemek için bir öğenin üzerine tıklamalı veya fare ile gezinmelidir. Sahne tetikleyicisi için, animasyon tetikleyici bulunduğu noktaya ulaştığında Sahne Alanı tetikleyici patladığından seyircinin hiçbir şey yapması gerekmez. Bu şekil, izleyicilerinizin bir öğe eylemi tetikleyebilmesi için atayabileceğiniz kullanılabilecek eylemlerin bir listesini gösterir.
-
Bir öğe için Eylemler kutusu , kitlenizin eylemi gerçekleştirmek için kullanması gereken etkileşim türünü belirlemenize izin verir.
Sahne tetikleyicileri eylemler kadar işe yaramaz; Seyirciler ne yapıyor olursa olsun, animasyon Zaman Çizelgesi'nde belirli bir noktaya ulaştığında yürütülür. Etkileşim gerektirmezler.
Eleman eylemleri izleyiciden etkileşimi gerektirir. Bu etkileşimler şunları içerir:
-
Tıklayın veya dblclick: İzleyicinizin eylemin gerçekleşmesi için bir öğeyi tıklatmasını veya çift tıklatmasını istiyorsanız bu seçenekleri belirleyin. Kaydırma işlemlerini, mobil odaklı deneyimler için Tıklama'yla aynı şekilde kullanabilirsiniz.
-
Fare: Kitlenizin fareyi bir öğenin üzerine, içine veya dışına taşımasını isterseniz mouseover, mousedown ve diğer benzer işlemleri kullanın.
-
Dokunma: Dokunmatik hareketler, mobil cihazları ve dokunmatik ekranları belirtir ve bir tıklama ile aynı şekilde hareket eder. Animasyonunuzun hem masaüstü bilgisayar hem de mobil cihazlar için çalışması için plan yapıyorsanız, sadece Tıklamayı kullanmanız yeterlidir.
-
Odak: Bu eylem, kitlenizin farklı öğeleri seçmesine (veya sekme) olanak sağlamak için klavyedeki Sekme tuşunu kullanmaya bağlı.