İçindekiler:
Video: Programlama Dersi 3: İşlem Önceliği ve Bir Halterin Hacmi 2024
Java'daki ikili operatörler, çalışmak için iki işlenen (değişken veya sabitler) gerektiren işleçlerdir. Tekli bir operatör, yalnızca operatöre ve onun ilişkili operandına ihtiyaç duyduğunuz operatöre aittir. Aşağıdaki bölümlerde, bir değişkende değeri artırmak veya azaltmak için kullanılanlar gibi tekli operatörler tartışılmaktadır.
Tekli operatörler tek bir işlenen üzerinde, örneğin işlenen içindeki değeri artırmak veya azaltmak gibi bir işlem gerçekleştirir. Çoğu durumda tekli bir operatörle çalışırken bir değişken değil sabit kullanmanız gerekir.
Artan ve azalan sayıları
En yaygın tekli işlemler sayıları artırmak ve azaltmaktır. Çoğu durumda, bir uygulama sayımı korumak için bu işlemleri kullanır. Bununla birlikte, değişken değerini bir arttırmak veya azaltmak istediğinizde bunları istediğiniz zaman kullanabilirsiniz. Bu örnekte artım (++) ve azaltma (-) operatörlerinin nasıl çalıştığını görürsünüz.
Nesneleri oluşturma
Java programlama boyunca, çeşitli nesneler yaratırsınız. Java uygulamaları genellikle çalışmak için bir veya daha fazla nesne gerektirir. Aslında, Java uygulaması kendisi bir nesnedir. Bir listede sınıf kelimesini her gördüğünüzde, nesnelerden bahsediyorsunuz demektir. Her Java uygulaması bir sınıftır, yani her uygulamanın bir nesne olduğu anlamına gelir.
Nesnelerin nasıl çalıştığını bilmek önemlidir. Bir sınıf oluşturduğunuzda, gerçekten yaratmakta olduğunuz bir taslaktır. Plan, bir nesnenin nasıl oluşturulacağını açıklar, ancak nesne değildir. Bir sınıfın (nesnenin) bir örneğini oluşturmak için new operatörünü kullanın.
Yeni operatör Java'ya, plan olarak belirlediğiniz sınıfı kullanarak istenen nesnenin bir örneğini oluşturmasını söyler. Bir uygulama, bunu yapmak için yeterli sistem kaynağı (hafıza gibi) olması koşuluyla, bir sınıfın bir çok örneğini gerektiği gibi yaratabilir.
Bir türünü başka bir türe dönüştürme
döküm hareketi, bir değişken türünü başka bir türe dönüştürür. Oyuncuların bir tür büyü olmadığını fark etmek önemlidir. Bilgisayara gelince, tüm verileriniz 1s ve 0'dır. Çeviri kısmen, uygulamanızın veriyi nasıl gördüğüne göre gerçekleşir.
Bir tamsayı türü kayan noktalı bir türe atamak gibi, farklı türler arasında bir kalıp oluştururken, verilerin gerçek biçimi de değişir ancak endişelenmenizin bir yolu yoktur. (Her şey otomatik olarak yüzeyin altında olur.)
Döküm veri kaybına neden olabilir. Örneğin, bir kayan nokta türü bir tamsayı türüne atarsanız kayan nokta sayısının ondalık bölümünü kaybedeceksiniz.Bununla birlikte, tam sayı kısmı bozulmadan kalacaktır.
Uzun gibi bir şekilde daha büyük bir konteynerde tutulan bir sayı, int gibi daha küçük bir konteynere döktüğünüzde, üst bitleri kaybedebilir ve numaranın gerçek değeri değişebilir.
Tüm durumlarda, dökme, kullanmak istediğiniz yeni türe, parantez içinde orijinal değişkene yerleştirdiğinizde oluşur. Örneğin, (float) MyInt float türünde bir int türü atar.