Ev Kişisel Finans Java: Değişken İçeriği Tekli Operatörler ile Değiştirme - mankenler

Java: Değişken İçeriği Tekli Operatörler ile Değiştirme - mankenler

İçindekiler:

Video: Programlama Dersi 3: İşlem Önceliği ve Bir Halterin Hacmi 2025

Video: Programlama Dersi 3: İşlem Önceliği ve Bir Halterin Hacmi 2025
Anonim

Java'daki ikili operatörler, çalışmak için iki işlenen (değişken veya sabitler) gerektiren işleçlerdir. Tekli bir operatör, yalnızca operatöre ve onun ilişkili operandına ihtiyaç duyduğunuz operatöre aittir. Aşağıdaki bölümlerde, bir değişkende değeri artırmak veya azaltmak için kullanılanlar gibi tekli operatörler tartışılmaktadır.

Tekli operatörler tek bir işlenen üzerinde, örneğin işlenen içindeki değeri artırmak veya azaltmak gibi bir işlem gerçekleştirir. Çoğu durumda tekli bir operatörle çalışırken bir değişken değil sabit kullanmanız gerekir.

Artan ve azalan sayıları

En yaygın tekli işlemler sayıları artırmak ve azaltmaktır. Çoğu durumda, bir uygulama sayımı korumak için bu işlemleri kullanır. Bununla birlikte, değişken değerini bir arttırmak veya azaltmak istediğinizde bunları istediğiniz zaman kullanabilirsiniz. Bu örnekte artım (++) ve azaltma (-) operatörlerinin nasıl çalıştığını görürsünüz.

Nesneleri oluşturma

Java programlama boyunca, çeşitli nesneler yaratırsınız. Java uygulamaları genellikle çalışmak için bir veya daha fazla nesne gerektirir. Aslında, Java uygulaması kendisi bir nesnedir. Bir listede sınıf kelimesini her gördüğünüzde, nesnelerden bahsediyorsunuz demektir. Her Java uygulaması bir sınıftır, yani her uygulamanın bir nesne olduğu anlamına gelir.

Nesnelerin nasıl çalıştığını bilmek önemlidir. Bir sınıf oluşturduğunuzda, gerçekten yaratmakta olduğunuz bir taslaktır. Plan, bir nesnenin nasıl oluşturulacağını açıklar, ancak nesne değildir. Bir sınıfın (nesnenin) bir örneğini oluşturmak için new operatörünü kullanın.

Yeni operatör Java'ya, plan olarak belirlediğiniz sınıfı kullanarak istenen nesnenin bir örneğini oluşturmasını söyler. Bir uygulama, bunu yapmak için yeterli sistem kaynağı (hafıza gibi) olması koşuluyla, bir sınıfın bir çok örneğini gerektiği gibi yaratabilir.

Bir türünü başka bir türe dönüştürme

döküm hareketi, bir değişken türünü başka bir türe dönüştürür. Oyuncuların bir tür büyü olmadığını fark etmek önemlidir. Bilgisayara gelince, tüm verileriniz 1s ve 0'dır. Çeviri kısmen, uygulamanızın veriyi nasıl gördüğüne göre gerçekleşir.

Bir tamsayı türü kayan noktalı bir türe atamak gibi, farklı türler arasında bir kalıp oluştururken, verilerin gerçek biçimi de değişir ancak endişelenmenizin bir yolu yoktur. (Her şey otomatik olarak yüzeyin altında olur.)

Döküm veri kaybına neden olabilir. Örneğin, bir kayan nokta türü bir tamsayı türüne atarsanız kayan nokta sayısının ondalık bölümünü kaybedeceksiniz.Bununla birlikte, tam sayı kısmı bozulmadan kalacaktır.

Uzun gibi bir şekilde daha büyük bir konteynerde tutulan bir sayı, int gibi daha küçük bir konteynere döktüğünüzde, üst bitleri kaybedebilir ve numaranın gerçek değeri değişebilir.

Tüm durumlarda, dökme, kullanmak istediğiniz yeni türe, parantez içinde orijinal değişkene yerleştirdiğinizde oluşur. Örneğin, (float) MyInt float türünde bir int türü atar.

Java: Değişken İçeriği Tekli Operatörler ile Değiştirme - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.