Ev Kişisel Finans Java'nın Wrapper Sınıfları - mankenler

Java'nın Wrapper Sınıfları - mankenler

Video: Difference between Core java and Advanced java 2025

Video: Difference between Core java and Advanced java 2025
Anonim

İlkel tipler ve referans türleri arasındaki fark, Java'nın en tartışmalı özelliklerinden biridir ve geliştiriciler, ilkel değerler ve referans değerler arasındaki farklılıklardan şikayet eder.

  • İlkel her tür dile pişirilir.

    Java'nın sekiz ilkel türü vardır.

  • Her başvuru türü bir sınıf veya arabirimdir.

    Kendi referans türünüzü tanımlayabilirsiniz. Bu nedenle, Java'daki başvuru türlerinin sayısı potansiyel olarak sınırsızdır.

İşte temel-versus-reference-type "gotchas": "Bir ArrayList'e ilkel bir değer depolayamazsınız.

yazabilirsiniz // BU ŞU KUYUYORUZ: ArrayList arrayList = new ArrayList ();

çünkü String bir referans türüdür. Ancak

yazamazsınız / DO NOT DO THIS: ArrayList arrayList = new ArrayList ();

çünkü int bir ilkel türdür. Neyse ki, Java'nın ilkel türlerinin her biri, başka bir türün değerini içermek üzere bir referans türü olan bir sarıcı türü vardır. Örneğin, Java'nın Tamsayı türündeki bir nesne, tek bir int değeri içerir. Java'nın Çift türü nesnesi, tek bir çift değer içerir. Java'nın Karakter türünün bir nesnesi tek bir char değeri içerir. Bir int değeri arrayListi oluşturamazsınız, ancak bir ArrayList Integer değeri oluşturabilirsiniz.

// BU DAHA GÜNDÜR: ArrayList arrayList = new ArrayList ();

Her ilkel türün adı küçük harfle başlar. Her sarmalayıcı türü adı büyük harfle başlar.

İlkel değerleri içeren sarmalayıcı sınıfları, ilkel değerlerle çalışmak için yararlı yöntemler sağlar. Örneğin, Tamsayı sarmalayıcı sınıfı, parseInt ve int değerleriyle çalışmak için kullanışlı diğer yöntemler içerir:

String string = "17"; int number = Tamsayı. parseInt (dizi);

Zararlı olarak, sarıcı tiplerle çalışmak beceriksiz olabilir. Örneğin, aritmetik işleçleri Java'nın sayısal sarmalayıcı türleriyle birlikte kullanamazsınız. İki Tamsayı değeri oluşturmak ve bunları birlikte eklemek için:

Integer myInteger = new Integer (3); Tamsayı myOtherInteger = yeni Tamsayı (15); Tamsayı = sum = myInteger. intValue () + diğer kişiim. intValue ();
Java'nın Wrapper Sınıfları - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.