Ev Kişisel Finans Java: İlişkisel ve Koşullu Operatörleri Kullanma - mankenler

Java: İlişkisel ve Koşullu Operatörleri Kullanma - mankenler

Video: Java Programlama Dersleri 8 - Mantıksal Operatörler ve Koşullu Durum Örneği (if - else if -else) 2025

Video: Java Programlama Dersleri 8 - Mantıksal Operatörler ve Koşullu Durum Örneği (if - else if -else) 2025
Anonim

Java'daki ilişkisel ve koşullu operatörler, doğruluk değerini belirlemeye çalışır - bir şeylerin doğru olup olmadığı - bir ifade. İşlem, bir uygulamanın karar vermesine yardımcı olan bir Boolean çıktısı ile sonuçlanır. En yaygın ilişkiler, aşağıdaki operatörleri kullanarak iki işlenen arasındaki karşılaştırmalardır:

  • <: küçüktür

  • <=: küçük veya eşit

  • ==: Eşit

    >> =: 'dan büyük veya eşittir >>: Daha büyük
  • ! =: Eşit değil

  • Java deneyiminiz ilerledikçe bu operatörleri biraz kullanacaksınız. Bununla birlikte, muhtemelen onları bir ifadenin doğruluk değerini belirlemede bir matematik sınıfının bir parçası olarak kullanmışsınızdır ve bilgisayarların aynı şekilde kullandıklarını bulacaksınız.

  • Bilgisayarlar ayrıca, verilerle çalışmak için bazı özel operatörlerin, insanın sezgisel olarak anlamasını gerektirir. Örneğin, bir bilgisayarın iki değişkenin aynı türde olup olmadığını bilmesi gerekir. Bu kavramlar biraz ileri seviyededir ve programlamaya başladığınızda bunları tam olarak anlamanıza gerek yoktur.

Son olarak, özel bir

koşullu

operatör kümesi mevcuttur. Koşullu ifadelerine, aşina olabilirsiniz, ancak bu bir koşullu operatör 'dır. Koşullu operatör, verdiğiniz operand ifadesinin gerçeğe bağlı değerine bağlı olarak iki değerden birini verir. Bu, Java'nın kullandığı birkaç üçlü operatörden biridir. Üçlü operatörler düzgün çalışması için üç işlenen gerektirir. Koşullu operatör söz konusu olduğunda, doğru veya yanlış olarak değerlendirilen bir ifadeyi tutmak için bir işlenen, ifade true olduğunda ne yapılacağını tanımlayan ikinci bir işlenen ve ifade olduğu zaman ne yapılacağını tanımlayan üçüncü bir işlenen kullanır yanlış.

Java: İlişkisel ve Koşullu Operatörleri Kullanma - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.