Ev Social Media Logic Pro X Dummies Hile Sayfası - mankenler

Logic Pro X Dummies Hile Sayfası - mankenler

Video: Python Tutorial for Beginners [Full Course] Learn Python for Web Development 2025

Video: Python Tutorial for Beginners [Full Course] Learn Python for Web Development 2025
Anonim

Graham English

tarafından Logic Pro X, müzik üreten, müzik kaydeden, düzenlemeyi, düzenlemeyi ve karıştıran bir yazılımdır. Logic Pro X eğlenceli ve kullanımı kolaydır ve müziğinizi mükemmele yakın bir şekilde düzenlemek ve değiştirmek için güçlü araçlar seti sunar. Fikirlerinizi verimli bir şekilde yakalamak ve geliştirmek için, burada bir Logic Pro projesinin çeşitli aşamaları için hızlı ve kolay ipuçları verilmiştir.

Logic Pro X'i Kullanırken Verimli Bir İş Akışı Oluşturun

Üretken yaratıcılar başarılarının büyük bir kısmının yaratıcı zihniyetine bağlı olduğunu söyleyecektir. İşte üretken ve yaratıcı bir zihniyet geliştirmek için bazı ipuçları:

  • Bu beş aşamada çalışmak: beste, kayıt, düzenleme, düzenleme ve karıştırma. En iyisi, bu safhaları sırayla tuttukları için birbirlerine uymalarıdır. Örneğin, her şeyi kaydetmeden önce karıştırma, çerçeve tamamlanmadan önce bir evin üzerine çatı koymak gibidir.

  • Projelerinizi bitirin. Başladığınız projeleri tamamlayarak kendinize bir güven artışı sağlayacaksınız. Hızlı bir şekilde tamamlayabildiğiniz projelere başlayarak kendinizi kazanmaya hazırlanın.

  • Projelere belirli amaçlarla başlayın. Başlayabileceğiniz bazı projelere örnekler:

    • Bir araç veya düzenleyici öğrenin.

    • Kısa bir ilmek, oluk veya riff oluşturun.

    • Tam bir şarkı, kompozisyon oluşturun veya mevcut bir şarkıyı remix yapın.

    • Bir proje şablonu, önayar veya yama oluşturun.

    • Bir iş ortağı ya da müşteri ile işbirliği yapın.

Logic Pro X ile Kompozisyon Oluşturma ve Kaydetme X

Logic Pro X ile beste yaparken göz önüne alınması gereken en önemli faktörler, hızları ve fikirleri yakalama kolaylığıdır. Oluşturmayı hızlandırmak için aşağıdaki komutları tanıyın:

  • Yeni bir proje oluşturmak için Shift-Command-N tuşlarına basın veya Dosya → Yeni'yi seçin.

  • Tempo parçasını göstermek için Shift-Command-T tuşlarına basın veya Track → Global Tracks → Show Tempo Track öğelerini seçin.

  • Metronomu açmak veya kapatmak için K düğmesine basın.

  • Yeni bir yazılım enstrümanı izi oluşturmak için Option-Command-S tuşlarına basın veya Track → Yeni Yazılım Aracı Parça seçeneğini belirleyin.

  • Yeni bir ses parçası oluşturmak için Option-Command-A tuşlarına basın ya da Parça → Yeni Ses Parça seçeneğini belirleyin.

Logic Pro X'deki iki temel kayıt türü ses kaydı ve MIDI kaydıdır. Bu kısayollar, Logic Pro X ile ses ve MIDI kaydetmenize yardımcı olacaktır:

  • Seçili parçadaki kaydı etkinleştirmek için Control-R tuşlarına basın.

  • Kaydı başlatmak için R tuşuna basın.

Logic Pro X ile Düzenleme ve Düzenleme İçin 3 İpucu X

Ses parçalarını kaydettikten sonra Logic Pro X'ı kullanarak daha iyi ses düzenleyebilir ve düzenleyebilirsiniz. Çünkü neredeyse her zaman projenizin sıkıştırılmasını ve düzenlenmesini isteyen bir öğe bulabilir, kendinize zaman sınırı verir ve mükemmelliği amaçlamaz.

Bu ipuçları, Logic Pro X ile düzenleme ve düzenleme konusunda size yardımcı olacaktır:

  • Düzenleme ve kaba düzenleme için parça alanını kullanın. Parçalar alanı iyi düzenleme yeteneğine sahiptir, bu nedenle bu zor ve hızlı bir kural değildir, ancak izler alanı düzenlemek için idealdir ve ses ve MIDI düzenleyicilerinden daha geniş bir kapsamı vardır. Parçalar alanını gösteren yeni bir ana pencere açmak için Komuta-1'e basın.

  • İyi düzenleme için ses ve MIDI düzenleyicilerini kullanın. Eserinizin en küçük ayrıntılarını editörlerde idare edebilirsiniz. Editörleri görüntülemek için E tuşuna basın.

  • Araçları ve düzenleme menülerini kullanın: Ses ve MIDI düzenleme araçları, menüleri ve işlevleri içerir. Araçlar menüsünü açmak için T tuşuna basın. Düzenleme ihtiyaçlarınıza ulaşmanıza yardımcı olacak komutlar için Düzenle ve İşlevler menülerine bakın.

Logic Pro X: 3 Ses Karıştırma İpucu

Karıştırma , uyumlu bir dinleme deneyimi elde etmek için parçaların dengelenmesi ve sesin değiştirilmesi sanatıdır. Sesin temel kuralları karıştırma için geçerli olabilir, ancak sizin ve dinleyicilerinizin sübjektif tatları, bir karışımın mükemmel bir deneyim olup olmadığına nihayet karar verir.

Bu tavsiyeyi izlerseniz, karıştırma işleminde hızlı bir şekilde yararlanabilirsiniz:

  • Ses sinyalini hafifçe basmayın. Seviye ölçüm cihazlarınız asla dijital ses sınırı olan 0 dBFS'ye ulaşmamalıdır. Kendinize bol bol boşluk bırakmak için, -6 dBFS (hatta -12 veya -18) 0 dBFS gibi davranın. Seviyeleri 6-18 dB düşürmek, ses kalitesini ve iş akışınızı artıracaktır.

  • Farklı ses seviyelerinde karıştırın. Orta frekansların dengesine (kabaca 250 Hz ile 8 kHz arasında) odaklanmak için düşük ses seviyelerinde karıştırın. Düşük frekanslara (yaklaşık 250 Hz'e kadar) ve üst frekanslara (8 kHz'in üstünde) odaklanmak için ılımlı ses seviyelerinde karıştırın. Kendinizi işitme kaybına karşı korumak için uzun süre yüksek sesle maruz kalmaktan kaçının.

  • Karışımı ayrı ayrı master edin. Mastering , karışımı bir bütün olarak ince ayarlama ve ses seviyesini rakip seviyelere yükseltme işlemidir. Mastering, karışımınız tamamlandıktan sonra gerçekleşir.

    Mümkün olduğunca, son karışımlarınızı yeni kulaklar set edin. İyi ustalık mühendisleri sesin dört yıldızlı şefleri gibidir; onlar projenize baharat ve yüksek kaliteli malzemelerden sadece doğru miktarda sağlayabilir.

Logic Pro X Dummies Hile Sayfası - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.