Ev Social Media Seçili Nesneleri idare edin Adobe Illustrator CC'de seçili Nesneleri idare etme - seçimlerle çalışma

Seçili Nesneleri idare edin Adobe Illustrator CC'de seçili Nesneleri idare etme - seçimlerle çalışma

Video: Adobe Illustrator CC 2019 for Beginners | Getting Started Tutorial | Episode 1 2025

Video: Adobe Illustrator CC 2019 for Beginners | Getting Started Tutorial | Episode 1 2025
Anonim

Bir seçimle çalışmak, Adobe Illustrator CC'yi kullanırken önemli bir beceridir. Aşağıdaki listede, seçilen nesnelerle yapabileceğiniz birkaç başka harika işi keşfedersiniz:

  • Seçili nesneleri taşı: Bir nesne seçildiğinde, sayfadaki herhangi bir yere sürükleyebilir, biraz itmek istiyor musun?

    Bir maddeyi bir seferde bir pozlama yapmak için Seçim aracıyla seçin ve nesneyi yeniden konumlandırmak için sol, sağ, yukarı veya aşağı ok tuşlarına basın. Bir seferde on piksel bir nesneyi taşımak için bir ok tuşuna basarken Üst Karakter tuşunu basılı tutun.

  • Hareket kısıtla: Nesneyi hizalamasını değiştirmeden sayfanın diğer yanına taşımak ister misiniz? Seçim aracıyla bir nesneyi seçerek ve öğeyi sürükleyerek ve ardından fare düğmesini bırakmadan önce Üst Karakter tuşunu basılı tutarak bir şeyi sınırlayın. Shift tuşuna orta sürüklemeye basarak, hareketi 45-, 90- veya 180 derece açıyla sınırlandırırsınız!

  • Seçili nesneleri kopyala: Bir öğeyi kolayca kopyalayarak (çoğalt) ve yeni bir konuma taşımak için Seçim aracını kullanın. Bir öğeyi kopyalamak için Seçim aracıyla seçin ve ardından Alt tuşunu (Windows) veya Option tuşunu (Mac) basılı tutun. İmleci iki ok olarak değiştirmek için arayın (şekle bakın) ve ardından öğeyi sayfadaki başka bir yere sürükleyin. Orijinal nesnenin bozulmadan bırakıldığına ve nesnenin bir kopyasının oluşturulduğuna ve taşındığına dikkat edin.

  • Klonuyu kısıtlama: Bir öğeyi Alt + sürükleyerek (Windows) veya Option + sürükleyerek (Mac) ve ardından Shift tuşuna basarak öğeyi klonlayıp orijinalle aynı hizada tutabilirsiniz.

    Öğeyi sürükleyene kadar Üst Karakter tuşunu basılı tutmayın; aksi halde, Shift tuşuna basarak orijinal nesnenin seçimini kaldırırsınız.

    Bir nesneyi yeni bir konuma kopyaladıktan sonra, Yinele Dönüş komutunu kullanarak aynı uzaklığa birden fazla nesne oluşturmak için bu düzgün numarayı deneyin: Nesne → Transform → Tekrar Dönüştür'ü seçin veya tuşuna basın. Ctrl + D (Windows) veya Cmd + D (Mac) tuşlarına basarak kopyalanan nesnenin kopyasını çıkarın. (Şekle bakınız.)

  • Seç menüsünü kullanın: Seç menüsünü kullanarak, bir nesne seçmenizi ve daha sonra seçiminizi içeriye çevirmenizi sağlayan Seç → Ters gibi seçerek ek seçme denetimleri elde edebilirsiniz dışarı. Ayrıca, Seç → Aynı seçeneği seçerek bir nesne seçin ve daha sonra renk, dolgu, kontur ve diğer özel niteliklerdeki benzerliklere dayalı olarak sayfada başka nesneler seçin.

    Bu özelliğe kolayca erişmek için Kontrol panelindeki Benzerini Seçin düğmesinden yararlanın. Bu şekildeki seçimi yapmak için hangi benzerliklerin dikkate alınması gerektiğini seçmek için Benzerini Seç düğmesinin sağındaki oku basılı tutabildiğinize dikkat edin.

Seçili Nesneleri idare edin Adobe Illustrator CC'de seçili Nesneleri idare etme - seçimlerle çalışma

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.