Ev Kişisel Finans Dokuların hareket ettirilmesi, Ölçeklendirilmesi, Döndürme, Kesme ve Bozulma - Dummy'lerde

Dokuların hareket ettirilmesi, Ölçeklendirilmesi, Döndürme, Kesme ve Bozulma - Dummy'lerde

Video: Photoshop Dersleri: Kesme İşlemi 2025

Video: Photoshop Dersleri: Kesme İşlemi 2025
Anonim

Taşı / Ölçekle / Döndür / Kayma / Şekil Değiştir Doku kullanın modunu hareket ettirmek, ölçeklendirmek, döndürmek, kesmek veya dokuyu bozmak için (şaşırdınız mı?); teknik adı Sabit Pin modu - neden biraz görüyorsun.

Dokusunu taşımak, ölçeklendirmek, döndürmek veya eğrilmek için aşağıdaki adımları izleyin:

  1. Seçme aracını kullanarak, düzenlemek istediğiniz dokuya sahip yüzü tıklayın.

  2. Düzenle → Yüz → Doku → Pozisyon öğesini seçin.

    Bu, Move / Scale / Rotate / Shear / Distort Texture modunun derin nefes almasını sağlar. Resminizin şeffaf bir versiyonunu, ayrıca dört iğneyle birlikte, her biri farklı bir renk görüyorsunuz. Tüm iğneleriniz sarı ise, Stretch Texture modundasın. Dokulu yüzünüze sağ tıklayın ve doğru moda geçmek için Sabit Pins'i seçin.

    Doku Düzenleme moduna girmenin daha hızlı bir yolu, dokulu yüzü sağ tıklayın ve ardından bağlam menüsünden Doku → Konum seçin.

  3. Doku düzenleyin.

    Bu noktada dokuyu iki şekilde düzenleyebilirsiniz: bağlam menüsündeki seçenekleri kullanarak veya renkli pimleri sürükleyerek.

    Dokularınızı sağ tıklattığınızda, aşağıdaki seçeneklerle bir bağlam menüsü açılır:

    • Bitti: SketchUp'a dokusunu düzenlemeyi bitirdiğinizi söyler.

    • Sıfırla: Doku için yaptığınız tüm değişiklikleri geri alır ve karışıklığa başlamadan önce nasıl göründüğüne geri döndürür.

    • Döndür: Seçtiğiniz alt seçeneğe bağlı olarak dokuyu soldan sağa veya yukarı ve aşağı çevirir.

    • Döndür: Seçtiğiniz alt seçeneğe bağlı olarak dokuyu 90, 180 veya 270 derece döndürür.

    • Sabit Pins: Bu seçenek seçildiğinde, Taşı / Ölçek / Döndür / Kesil / Doku Doku Modunda (Sabit Pim modu) varsayılacaksınız. Seçimi kaldırmak sizi Stretch Texture moduna geçirir.

    • Geri Al / Yinele: İş sürecinizde bir adım ileri geri gider.

    Renkli iğnelerin her birinin sürüklenmesi farklı bir efekte sahiptir:

    • Ölçek / Kesme (Mavi) iğne: Dokuyu sürüklerken ölçeklendirir ve kayar. Makaslama , görüntüyü sola veya sağa "yalın" hale getirirken üst ve alt kenarı paralel tutar.

    • Distort (Sarı) pin: Dokularınızı sürüklerken bozar; Bu durumda, bozulma bir tür perspektif efekti gibi görünüyor.

    • Ölçek / Döndür (Yeşil) iğne: Dokuyu sürüklerken ölçeklendirir ve döndürür.

    • Taşı (Kırmızı) iğne: Doku sürüklerken dokuyu hareket ettirir. Dört renkli iğnenin hepsinden en iyisi bu iğneler. Modellerinizde tuğla, tahta ve diğer yapı malzemesi dokularını tam olarak yeniden konumlandırmak için her zaman kullanabilirsiniz.

    Renkli iğnelerin çevresine sürüklenmek yerine bunlardan birini tek tıklamayı deneyin; daha sonra istediğiniz yere bırakmak için tekrar tıklayın. Bu hüner, özellikle Taşı ve Döndür pimleri kullanırken kullanışlıdır.

  4. Doku Düzenleme modundan çıkmak için modelleme pencerenizdeki dokunun dışındaki herhangi bir yeri tıklayın.

    Ayrıca Enter tuşuna basabilir veya sağ tıklatıp bağlam menüsünden Bitti'yi seçebilirsiniz.

Dokuların hareket ettirilmesi, Ölçeklendirilmesi, Döndürme, Kesme ve Bozulma - Dummy'lerde

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.