Video: Edge Animate ile HTML5 Animasyonlar Oluşturmak - Golge Efekti 2024
Animasyonunuzda Edge Animate CC'de metin kutularını kullanmak için farklı özellikler ve özellikler vardır. Bazen bir mesaj iletmek için metin kullanmayı isteyebilirsiniz. Edge Animate'de, metninizi bileşiminizde akacak şekilde biçimlendirebilir ve canlandırabilirsiniz.
Sınırlı olmasına rağmen, Edge Animate'deki metin kutusu düzenleyicisi hala oldukça zengin özelliklere sahiptir. Her metin kutusunu, italik ve kalın gibi özelliklere sahip metinleri gösterecek şekilde biçimlendirebilirsiniz; ancak, yalnızca bazı kelimeleri italik ve koyu renkte yapamazsınız. Bu cephede tamamen ya da hiç bir öneri değil. Bununla birlikte, animasyonunuzu istediğiniz gibi görünmek için çeşitli şekillerde bükebilirsiniz. Bazı tipik örnekler:
-
Bazı metin kutularını yaratıcı olarak yerleştirerek, Sahne Alanı'nda öğeler düzenleyebilirsiniz; öyle ki paragrafdaki bir sözcük italiktir, diğer sözcükler italik değildir.
-
Metin kutusu düzenleyicisinde çalışırken, yeni bir metin dizisi başlatmak için Enter tuşuna basabilirsiniz. Parantezleri girinti olacak şekilde biçimlendirebilirsiniz.
-
Metninizin görünümünü, hizalama, paragraf aralığı, dikey hizalama, kelime aralığı ve metin gölgeleri gibi ek biçimlendirme özellikleri uygulayarak değiştirebilir ve tüm bu özellikleri canlandırabilirsiniz.
-
Ağırlık
-
İtalik ve
-
Alignment
'in altını çizer. Kenar Animate'de bu özellikler için ana kareler bulunmazsa, bu davranışı taklit eden animasyon dizileri oluşturabilirsiniz.
Onlara atanan anahtar kareler olmayan özelliklerin animasyonunu yapmak için bir geçici çözüm oluşturmak için bu adımları izleyin; bu durumda, bir değişikliğin metnin ağırlığına animasyon uygulanması:
-
Sahne Alanı'nda bir metin kutusu oluşturun ve bazı metinleri yazın. Daha sonra metin kutusu düzenleyicisini kapatın.
-
Yazı tipi ağırlığını 100 (İnce) olarak ayarlayın.
-
Pin'i açın ve Playhead'i Zaman Çizelgesi altındaki Pin'den kaydırın.
-
Opaklığı% 100'den% 0'a değiştirin.
Sadece metninizin kaybolduğu animasyonlu bir dizi oluşturdunuz.
-
Metin öğesini kopyalayıp yapıştırın.
Bunu yaparak, varolan metin kutusunun üzerine aynı metin kutusu yerleştiriyorsunuz.
-
Yeni metin kutusu için Opaklık'yı% 0'a ve yazı tipi ağırlığını 900'e (Siyah) ayarlayın.
-
Pin'i ve Playhead'i birlikte kaydırın (İmleci, turuncu çubuklara, şivronlarla yerleştirin), ardından Zaman Çizelgesi'ni aşağı doğru kaydırarak Pin'in ilk animasyon dizisinin sonuna gelmesini sağlayın ve Playhead'in Zaman çizelgesi.
-
Kalın metinlerin kademeli olarak göründüğü bir animasyon dizisi oluşturmak için Opaklık'yı% 100'e ayarlayın.
Bu animasyonu Sahne Alanı'ndan izleyebilir veya bir tarayıcıda önizleyebilirsiniz. İnce ağırlıklı fontun solmasını ve daha sonra daha ağır bir ağırlıkla içeri girdiğini görmelisiniz.
İnce'den Kalın'ya ani bir değişiklik yapmak istiyorsanız bunu yapmanız gerekir:
-
Bir metin kutusu oluşturun, bir metin yazın ve ardından metin düzenleyicisini kapatın.
-
Özellikler panelinde Görünürlük'ü Her Zaman Açık Açık olarak değiştirin.
-
Yazı tipi ağırlığını İnce olarak değiştirin.
-
Metin kutusunu kopyalayıp yapıştırın.
-
Elements panelinde (arayüzün sağ üst köşesindeki), hangisinin hangisi olduğunu hatırlayabilmeniz için ilk metin kutusunu İnce olarak, ikinci metin kutusunu Kalın olarak değiştirin.
-
Kalın metin kutusunu seçin ve Görünürlük'ü Kapalı olarak ayarlayın.
-
Playhead'i ve Pin'i sürükleyin (Pin'i değiştirmeyin), Timeline'ın altındaki yazı tipi ağırlığının değiştirilmesini istediğiniz noktaya kadar sürükleyin.
-
8. Elemanlar panelinde İnce metin kutusunu seçin ve Görünürlüğü Kapalı olarak ayarlayın.
-
Elements panelinde, Kalın metin kutusunu seçin, Visibility'i Açık olarak ayarlayın ve ağırlığı 900 (Siyah) olarak ayarlayın.
Pin'i hiçbir zaman değiştirmediniz, herhangi bir ana kare animasyon dizisi yaratmadınız. Bununla birlikte, Zaman Çizelgesi'nde (bu resimde gösterildiği gibi) ana karo elmasları oluşturdunuz.
Animasyon dizisi olmayan ana kareler animasyonları.Bu animasyonu önizleme yaptığınızda, ince metinlerin göründüğünü ve sonra aniden kalın olarak değiştiğini görmeniz gerekir.
İtalik, altını çizme ve hizalama için animasyonları taklit etmek için bu iki yordamı kullanabilirsiniz. Eşlik eden yan çubuk bir deney denemesini açıklıyor.