Ev Social Media Pozisyondaki görüntüler Adobe Edge Animate - cankurtaran

Pozisyondaki görüntüler Adobe Edge Animate - cankurtaran

İçindekiler:

Video: HITCHHIKE like ZACH KING in PREMIERE PRO 2025

Video: HITCHHIKE like ZACH KING in PREMIERE PRO 2025
Anonim

Kütüphane paneli, tüm varlıklarınızı veya resimlerinizi tek bir noktada görüntülemek için mükemmel bir yerdir. Kütüphane panelini aşağıdaki yollarla görüntülerle ilişkili olarak kullanabilirsiniz:

  • Birden fazla görüntüyü Sahne Alanı'nda görünmeden bir kerede içe aktarın.

  • Kitaplık panelinden resimleri Sahne Alanı'na sürükleyin.

  • Resim dosyaları, Elements panelinde yeniden adlandırsanız bile Kitaplık panelinde tutarlı kalır.

  • Kitaplık panelindeki görüntüleri silmez veya yeniden adlandırmazsınız.

Kitaplık panelini arayüzün sağ tarafında bulabilirsiniz (şekle bakın).

Varlıklar, Simgeler ve Fontlar için Kitaplık panelini kullanın.

Animasyonunuza görüntü ekleme

Aşağıdakiler de dahil olmak üzere Edge Animate'de görüntüleri birkaç farklı yolla ekleyebilirsiniz:

  • Masaüstünüzden Sahne Alanı'na sürükleyip bırakın.

  • İçe ana menüden.

  • Kitaplık panelini kullanın.

Aynı anda birden fazla resim içe aktarmak için Kitaplık panelini kullanabilirsiniz. Projeniz için kullanmak istediğiniz tüm görüntüleri tek bir klasöre toplamak yeterlidir; ardından Öğeler'in yanındaki + simgesini tıklayın.

Bunu yaptığınızda, kompozisyonunuza içe aktarılacak görüntüleri bulmak ve seçmek için sabit sürücünüzde gezinebilirsiniz. Almak istediğiniz görüntüleri seçtikten sonra, bunlar Kütüphane panelinde (bu şekilde gösterildiği gibi) görünürler.

Sahne Alanı'nda görmeden görüntüleri içe aktarmak için Kitaplık panelini kullanın.

Kitaplık panelinden görüntüleri içe aktarmayla ana menü üzerinden içe aktarmadaki arasındaki farklardan biri, görüntülerin Sahne Alanı'nda ve Zaman Çizelgesi'nde görünmemesidir. Bu şekilde, resimleriniz kullanıma hazır, ancak Sahnenizin başına çöp atmayın.

Kütüphane panelinde görüntüler bulunduğunda onları tıklayıp Sahne Alanı'na sürükleyebilirsiniz. Arzu ederseniz resmin adını çift tıklatarak yeniden adlandırabilirsiniz.

Kitaplık panelinden bir görüntüye sağ tıklarsanız, bu şekilde gösterildiği şekilde kompozisyonla ilişkili görüntü klasörünü açabilirsiniz.

Görüntüyü içe aktardığınız klasöre gidin.

Görüntüleri silme ve yeniden adlandırma

İster inan ister inanmayın, Kitaplık panelindeki görüntüleri silmeyin veya yeniden adlandırmayın. Bunun yerine, Zaman Çizgisi veya Elemanlar panelini kullanmanız gerekir - bunu yapmadan önce görüntüyü Sahne Alanı'na eklemelisiniz. Kütüphane panelinden Sahne Alanı'na bir tıklama ve sürükleme ekleyebilirsiniz.

Bir görüntüyü Kitaplık panelinden Sahne Alanı'na taşıdığınızda, bir öğe haline gelir ve tüm öğeler gibi - Öğe panelinde ve Zaman Çizelgesi'nde görünür. Bir resim bir öğe haline geldiğinde, başka öğelerdeki gibi bir adı yeniden adlandırabilir veya silebilirsiniz.

Bir görüntü öğesini yeniden adlandırsanız veya silmek bile olsa, Kütüphane panelinde kalır, ancak yeniden adlandırabilir veya Zaman Çizelgesi ve Elemanlar panelinden silebilirsiniz. Bir görüntüyü tamamen kaldırmak için önce Sahne Alanı'ndaki görüntünün tüm örneklerini kaldırın. Daha sonra, Kütüphane panelinden, Bulucuda göster'i seçin. Ardından resimleri sabit diskinizden silebilirsiniz.

Pozisyondaki görüntüler Adobe Edge Animate - cankurtaran

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.