Ev Social Media Powerpoint 2003 For Aptallar Hile Tablosu - mankenler

Powerpoint 2003 For Aptallar Hile Tablosu - mankenler

Video: TPB AFK: The Pirate Bay Away from Keyboard FULL HD (multi subtitles) 17 LANGUAGES 1080p 2025

Video: TPB AFK: The Pirate Bay Away from Keyboard FULL HD (multi subtitles) 17 LANGUAGES 1080p 2025
Anonim

Doug Lowe

tarafından PowerPoint 2003, ana pencereden seçkin slayt gösterileri yaratmanız gereken tüm çanları ve ıslıkları içeriyor. işinizin çoğunu çeşitli yararlı araç çubuklarına ve süreci hızlandırmanıza yardımcı olan kullanışlı klavye kısayollarına yaparsınız. Ve bir slayt gösterisi oluşturduktan sonra onu nasıl göstereceğini bilmeniz gerekir ve PowerPoint 2003 sununuzun sorunsuz çalışmasını sağlayacak araçlara da sahiptir.

PowerPoint 2003 Pencere

PowerPoint 2003'ün ana penceresi, dikkat çekici slayt gösterisi oluşturma çalışmalarının çoğunu yaptığınız yerdir. PowerPoint'in önemli araç çubuklarını, düğmelerini ve slayt görüntülerini nerede bulabileceğinizi gösteren kullanışlı bir kılavuz:

PowerPoint 2003 Araç Çubukları

PowerPoint 2003 ile göz alıcı slayt gösterileri yaratmak için, çeşitli araç çubuklarında bulunan araçlardan Standart, Biçimlendirme ve Çizim araç çubukları. PowerPoint'in çok amaçlı Standart araç çubuğu, yeni bir dosya açmak, bir hiper çizgi eklemek ve gösterilen diğer kullanışlı işlemleri eklemek için seçenekler sunar:

PowerPoint 2003'ün Biçimlendirme araç çubuğu, slaytları yazı tipleri, hizalama, metin biçimi vb. Gibi istediğiniz şekilde görünmesini sağlamak için kullandığınız araç çubuğudur. Biçimlendirme araç çubuğu burada gösterilir:

Çizim araç çubuğu PowerPoint slaytlarına grafik öğeleri eklemenize yardımcı olur. Kendi sanatınızı yapabilirsiniz, bu araç çubuğuyla küçük resimler veya resimler ekleyin:

Ortak Komutlar için PowerPoint 2003 Klavye Kısayolları

PowerPoint 2003, yaygın olarak kullanılan sıklıkla kullanılan komutlar için olağan klavye kısayolları dizisi sunar. Aşağıdaki tabloda, biçimlendirme, düzenleme ve bazı genel olarak yararlı komutlara hızlı erişim için hangi tuşların kullanılacağı gösterilmektedir:

Ortak Biçimlendirme Komutları Genel Düzenleme Komutları Diğer Sık Kullanılan Diğer Komutlar
Komut Tuşlar < Komut Tuşlar Komut Tuşlar Kalın
Ctrl + B Geri Al Ctrl + Z Yeni Ctrl + N İtalik < Ctrl + I
Kes Ctrl + X Ctrl + O Altı çizili Ctrl + U
kopyala Ctrl + C Kaydet < Ctrl + S Ctrl + E Yapıştır Ctrl + V
Yazdır Ctrl + P Sola Hizala Ctrl + L Seçin Tüm Ctrl + A
Yardım F1 Sağa Hizala Ctrl + R Bul Ctrl + F
Yeni Slayt Ctrl + M Yasla Ctrl + J Değiştir
Ctrl + H Normal Ctrl + Boşluk Çubuğu Çoğalt
Ctrl + D PowerPoint 2003 Slayt Şovu Nasıl Yapılır > PowerPoint 2003, slayt gösterisi sunuları oluşturmanıza yardımcı olmakla ilgilidir. Son ürün PowerPoint sunusunun kendisidir ve aşağıdaki tabloda slaytlarınızı başlatmak, durdurmak, geri gitmek ve başka şekillerde sunmak üzere hangi tuşların itileceği gösterilmektedir: Bunu Yap … Bunu Kullan …

için Bunu Yap …

Bunu Kullan …

Slayt gösterisini başlatma F5 Beyaz bir ekranı göster W
Bir sonraki slayta ilerleme N Slayt gösterisini sonlandır Kaçış
Bir sonraki animasyonu gerçekleştirin Enter, Sayfa Aşağı, sağ ok, aşağı ok veya boşluk çubuğunu seçin Bir sonraki gizli slayta gidin H
Önceki slayda dönün < Bir kalem işaretçisi göster Ctrl + P Önceki animasyonu tekrarla Sayfa Yukarı, sol ok, yukarı ok veya geri tuşu
Bir ok işaretçisini göster Ctrl + A Belirli bir slayta gidin Slayt numarasını yazın ve Enter tuşuna basın.
İşaretçiyi gizle Ctrl + H Siyah bir ekran görüntüleme B
Powerpoint 2003 For Aptallar Hile Tablosu - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.