Ev Social Media Düzeltme ve Doğru İfade ile düzeltme - mankenler

Düzeltme ve Doğru İfade ile düzeltme - mankenler

Video: 3 DAKİKADA DOĞRUSAL FONKSİYON TYT, AYT, DGS, ALES, KPSS HAZIRLIK 2025

Video: 3 DAKİKADA DOĞRUSAL FONKSİYON TYT, AYT, DGS, ALES, KPSS HAZIRLIK 2025
Anonim

Ses yürütme, belgelerinizi düzeltmek ve düzeltmek için hoş bir özelliktir. Dragon NaturallySpeaking, düzeltme yaparken çalma özelliğini kontrol etmek için DragonBar'da uygun tuşlar ve klavyedeki kısayol tuşları sunar.

Oynatmanın aşağıdaki yollarla girilmiş metinler için geçerli olmadığını unutmayın:

  • olarak yazılmış metin. İlk etapta dikte etmediğiniz metin

  • Dikte ettiğiniz metin ancak daha sonra

taşındı. Böyle bir metni dinlemek için, bunun yerine Natural-Speaking metin-konuşma özelliğini kullanın.

Ekstralar Çubuğunu, "Ekstraları Çubuğunu Görüntüle" veya "Ekstralar Çubuğunu Gizle" diyerek veya yukarı okları tıklayarak DragonBar'ı genişletebilirsiniz.

Belgenizi düzeltmek için hazır olduğunuzda ve NaturallySpeaking hatalarını düzeltmek için şu adımları izleyin:

  1. Düzeltmek istediğiniz metni seçin.

    Örneğin, "Belgeyi Seç" deyin veya farenizi kullanarak metin seçin.

    Bunun yerine "Belge Çal" veya "Paragraf Çalın" gibi bir komut söyleyerek bir komut seçip çalabilirsiniz. Daha sonra 3. Adıma geçebilirsiniz.

  2. Say, "Play That. "Veya + Shift + S tuşlarına basın veya araç çubuğundaki Çal düğmesini tıklayın.

    Dikte çalışırken metni gözlerinizle tarayın.

  3. Bu noktada, parmağınızı sayısal tuş takımındaki eksi (-) tuşun üzerine getirin. (Sayısal tuş takımı genellikle klavyenizin sağ ucundadır.) Bir hata duyduğunuzda bu tuşa hızlı bir şekilde dokundurun! Metni izlemenize yardımcı olmak için, okumaya devam ettiği sırada sarı bir ok işaret eder.

    Doğal Anlama hatasına geldiğinizde, klavyenizin sayısal tuş takımındaki - (eksi) tuşuna basın.

  4. Çalma işlemi durur ve Düzeltme menü kutusu açılır ve son dört konuşma sözcüğü görüntülenir. (DragonBar'da Düzeltme düğmesine tıklamak, eksi ile aynı işi yapar.)

    Hatayı duyduğunuzda dört kelimeyle veya noktalama işaretleriyle eksi tuşuna basmanız gerekir; aksi takdirde hatayı aşarsınız.

    Düzeltme menü kutusundaki listeden doğru yorumu seçin.

  5. Seçiminizi yaptığınızda Düzeltme menü kutusu kapanır ve oynatma derhal devam eder. 4. ve 5. Adımlarda olduğu gibi, oynatılacak metnin sonuna gelene kadar hataları düzeltmeye devam edin.

    Eksi tuşuna çok geç basarsanız, hatayı aşarsınız demektir. Düzeltme menü kutusu, istediğiniz dilden sonra bir deyim görüntüler. Bu sayı ve diğer ilgili sorunlar için birkaç çözüm aşağıda açıklanmıştır:

Hatayı gözden geçirdiyseniz, ancak yine de eksi tuşuna basmadığınızı fark ederseniz sol ok tuşuna basın (klavyedeki gezinti tuşlarından birine basın).Bu, Doğal Anlayışı yaklaşık sekiz ila on kelimeyle destekliyor. İstediğiniz ifadeyi bulana kadar sol ok tuşuna basın. Alternatif olarak, araç çubuğunda Geri Almaya Başla düğmesini (

  • Eksi tuşuna zaten bastıysanız ve Düzeltme menü kutusu yanlış ifade içeriyorsa, önce İptal'i tıklayın veya Düzeltme menü kutusundan çıkmak için klavyenizdeki Esc tuşuna basın. Ardından geriye doğru atlamak için sol ok tuşuna basın.

  • Eksi tuşuna tıkladığınızda Düzeltme menü kutusunun yalnızca son dört sözcüğü (veya noktalama işaretlerini) görüntüleyeceğini unutmayın. Çalma, hatanın önünde üç kelimeden daha fazla ileriyse, geriye doğru atlamak için sol ok tuşuna basın.

  • DragonPad'deki eksi anahtarın gizli (iyi, belgesiz) bir alternatif aşağı ok tuşudur (klavyenizdeki gezinme tuşları arasında). Birçoğu, bu anahtarı daha uygun buluyor çünkü sol ok tuşunun yanında. Ayrıca, kısayol tuşunu, NaturallySpeaking'deki Araçlar → Seçenekler komutunu kullanarak istediğiniz herhangi bir tuşa düzeltme için değiştirebilirsiniz.

Düzeltme ve Doğru İfade ile düzeltme - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.