İçindekiler:
Video: Photoshop - 19 - Araçlar, Şekil Çizme Araçları 2024
Adobe Flash Creative Suite 5'de bir şekil oluşturduktan sonra, Araçlar panelinin üst kısmındaki Seçim aracını kullanarak seçebilir ve taşıyabilirsiniz. Flash şekilleri düzenlemek kolaydır, çünkü vuruş seçebilir ve diğerini ayırmak için bağımsız olarak dolgu yapabilirsiniz.
Yalnızca konturu seçmek veya taşımak için şu adımları izleyin:
-
Araçlar panelinden Seçim aracını seçin.
-
Şeklin konturunu tıklatın ya da etkinleştirmek için bir kez doldurun.
Tüm şekli seçmek için şeklin dolgusunu çift tıklayın veya Sahne alanının etrafında sürüklemek için Seçim aracını kullanın.
-
Seçilen konturları tıklatın veya sürükleyin veya şeklin geri kalanından ayırmak için ok tuşlarını kullanın.
Doldurma ve kontur renklerini değiştirme
Doldurma ve kontur renklerinizi çizim başlamadan önce önceden seçebilirsiniz, ancak zihninizi değiştirirseniz renkleri değiştirmek kolaydır. Mevcut bir şeklin dolgu veya kontur renklerini şu üç şekilde değiştirebilirsiniz:
-
Özellik denetimindeki renk örneklerinden tüm şekli seçin ve dolgu ve kontur renklerini değiştirin.
-
Araçlar panelindeki Dolgu ve Konten renk örneklerini kullanarak şeklin tamamını seçin ve dolgu ve / veya kontur renklerini değiştirin.
-
Araçlar panelinde renkleri belirtin ve konturu tıklatarak Mürekkep Şişesi aracını kullanın veya dolguyu tıklatarak Boya Kovası aracını kullanın.
Şekline bir dolgu rengi uygulamak için sahnede seçin ve Araçlar panelinin altındaki Dolgu örneğinden bir renk seçin. Boya Kovası aracını elinizden alıp şeklin içinde tıklayın.
Bir kontur rengi uygulamak için, Araçlar panelinin altındaki Kontur örneğinden bir renk seçin ve Mürekkep Şişesi aracını seçin. Seçili rengin bir konturunu ayarlamak için şeklin kenarını bir kez tıklayın.
Mürekkep Şişesi veya Boya Kovası araçları seçildiğinde Özellik denetiminin Dolgu ve Eğimi bölümünden Dolgu veya Kontur renkleri de ayarlayabilirsiniz.
Bir dolguyu veya konturu tamamen kaldırmak için bir şekil seçin ve Dolgu veya Kontur renk örneğinden Yok seçeneğini belirleyin.
Birleştirmeye karşı Nesne Çizim modu
Bazı insanlar şekiller tek bir nesne olarak (Illustrator CS5'e benzer şekilde) çalışmayı tercih etse de, şekilleri özgürce parçalamak oldukça esnek ve kullanışlı olabilir. Bu nedenle Nesne Çizimi modu oluşturuldu; bu isteğe bağlı mod, bir şeklin konturunu ve dolgusunu tek bir nesneye otomatik olarak birleştirir; bu nesneyi bir bütün olarak hareket ettirebilir ve yeniden boyutlandırabilirsiniz.
Nesne Çizimi modunda çizilen bir şeklin çevresinde sınırlayıcı bir kutu vardır; kontur ve dolgu birlikte bir nesne olarak taşınır.
Araçlar panelinin altındaki Nesne Çizimi modunu tıklatarak herhangi bir çizim veya şekil aracı seçildiğinde Nesne Çizim modunu etkinleştirebilirsiniz. Sahnede bir şekil çizmeyi deneyin - şeklin etrafında bir sınır kutusu ile göründüğünü ve konturun ve dolgunun tek tek seçilip ayrılması mümkün olmadığını fark edin.
Nesne Çizimi modunda çizilen bir şekli ham biçimine dönüştürmek için şekli seçin ve Değiştir → Ayrı'yı seçin veya Çizim Nesnesi içinde düzenlemek için şekli çift tıklayın.
Standart modda çizilen şekillerin aksine, çizim nesneleri birleştirilemez; Önce çizim nesnelerini parçalayın veya onları birleştirmek için Değiştir → Nesneleri Birleştir → Birlik seçeneğini belirleyin.