Ev Kişisel Finans Yedi Devre Geliştirme Sırları

Yedi Devre Geliştirme Sırları

İçindekiler:

Video: Keşke Daha Önce Öğrenseydik Dediğimiz Zaman Kazandıran 14 Bilgisayar Tüyosu 2025

Video: Keşke Daha Önce Öğrenseydik Dediğimiz Zaman Kazandıran 14 Bilgisayar Tüyosu 2025
Anonim

Aşağıda, belirli devrim teknikleri hakkında değil, genel olarak her şeye uygulanan yedi bit bilgelik vardır. Devre yapımı yıllar ve yıllar boyunca eğlenceli olmaya devam edecek eğlenceli bir etkinlik haline getirmeye ve onlara yardımcı olmaya yardımcı olabilirler.

Sabırlı olun ve uyanık olun

Çalışma tezgahınızda vakit ayırın - bu bir yarış değil! Uzun bir oturum lehim demirinin üzerine büküldükten sonra başınızı silmek ve kaslarınızı gevşetmek için bir yürüyüş yapın. Sorun giderme ve biraz sinirlenmeye başlayınca, ara vermenin vakti geldi. Birçoğu acele etme veya uyanık olma noktasından ötürü çalışmaktan dolayı bir çok proje mahvedilmiş veya gecikmişti.

Kaliteli aletler ve alet kutusu için bahar

Ödeyebileceğiniz en kaliteli araçları satın alın. Araçlarınızdan bazıları 40 yıl veya daha uzun süre sizinle birlikte olabilir! Onları temiz ve kuru tutun, onları kötüye kullanmayın ve onları iyi bir alet sandığına veya taşıma çantasına koyun. "Bakkal mağazası özel ürünlerinden" haberdar olun! "Yüksek kaliteli bir alet, işi daha iyi ve hızlı bir şekilde halledecek, ayrıca çabucak aşınmayacaktır.

Bol ışık kullanın

Ne yaptığınızı görebilmek önemlidir! Özellikle yüzeye monte elektronikler veya diğer minyatür devreler üzerinde çalışırken, iyi ışıklandırma başarı ile başarısızlık arasındaki fark anlamına gelebilir. Yüksek yoğunluklu bir ampule sahip bir salıncak kolu lambası, gereken yere tam parlak ışık koyabilir. Kafaya monte edilmiş bir LED lamba da işi yapacaktır.

Önemsizliğinize tutun

İşte en iyi korunan sırlardan biri - yedek, atış ve yeniden kullanılmış öğelerle dolu önemsiz kutudur. Tüm projeler iyi stoklanmış bir çöp kutusundan yapılabilir! Mekanik donanım (vidalar, somunlar, yaylar vb.) Ve elektronik parça (transistör, direnç ve düğme) için bir tane ile başlayın. Parça ve parçalarınızın gönderildiği iletken köpüğü ve torbaları saklayın; bunları önemsiz kutusunda da kullanabilirsiniz!

Buddy up

Diğer yerel imalathaneleri öğrenin. Değerli bilgi kaynakları ve parçaları olabilirler. Sorun giderme, düşünmediğiniz soruları sormak için etrafınızdaki bir arkadaşınızla daha yumuşak bir hal alabilir. Açık bir eve girin ve birbirlerinden öğrenin. Yerel pire pazarlarına veya kongrelerine birlikte katılın. Jambon radyosu, bilgisayar ve antika radyo pire pazarı için sabırsızlanıyoruz - bunlar genellikle elektronik pazarlıkların hazinelerini teşvik ediyor.

Adımlarda test

Bir proje oluştururken, basit kontrolleri gerçekleştirmek için devrenin bölümlerini tamamladığınızda durun. Güç gereken her şeye bağlı mıydı, olmamalıydı mı? Amplifikatör yükseltecek mi?Filtre filtresi var mı? Anahtar değişiyor mu? Bütün devre veya sistem kurulmadan önce bunların test edilmesi daha kolaydır. Her şey bir araya getirildikten sonra bitmiş üründeki herhangi bir böcek, devilishly yalıtmak zor olabilir, bu nedenle işler basit olduğunda elinizden geleni yapın.

Zanaatkarlıktan gurur duyun

Son olarak, en az değil, işçiliğinizin tekniğine gurur duyun! Tüm projelerin sanat eseri olması gerekmez, ancak ayrıntılara ve görünüme dikkat etmek genellikle daha az başarısızlıktan ve daha kolay bakım bakımından yarar sağlar. Ayrıca, biri işinize bakıp "Güzel iş!" Der diyor gurur duyacaksınız. “

Yedi Devre Geliştirme Sırları

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.