Ev Kişisel Finans SketchUp'ın Çizim Araçları - kuklalar

SketchUp'ın Çizim Araçları - kuklalar

Video: SketchUp Eğitimi/Arc Aracı(Yay Çizim Aracı)/10 2025

Video: SketchUp Eğitimi/Arc Aracı(Yay Çizim Aracı)/10 2025
Anonim

İşte size iyi bir haber: SketchUp'ta 2D plan taslağı hazırlamak için pek çok araca ihtiyacınız yok. Şekilde temel araç çubuğu gösterilmektedir; İhtiyacınız olan her şey orada:

  • Satır aracı: SketchUp modellerinin iki temel yapı taşından biri olan (999) kenarları, çizmek için çizgi aracını (kalem gibi görünüyor) kullanıyorsunuz. Esasen, kenarı çizmeye başlamak ve tıklamak için tekrar tıklayın.

    Silgi aracı:
  • Kenarları silmek için Silgi kullanın. Unutmayın, yüzleri silmek için Silgi özelliğini kullanamazsınız, ancak bir yüzü tanımlayan kenarlardan birinin silinmesi o yüzü de otomatik olarak siler. Silgi'yi iki yoldan kullanabilirsiniz: Tıklama:

    • Kenarları tıklatarak bunları birer birer silin. Sürükleme:

    • Onları silmek için kenarlara tıklayın ve sürükleyin; silmek istediğiniz birçok kenarınız varsa bu daha hızlıdır.

      Daire aracı

  • : Çember aracını Dikdörtgen altında saklanan parçaları Başlarken araç çubuğunda bulacaksınız. SketchUp'da daireler çizmek oldukça kolaydır: Daireyi tanımlamak için bir kez tıklayın ve daire üzerinde bir nokta tanımlamak için tekrar tıklayın (yarıçapı da tanımlar). Kesin bir yarıçap girmek için sadece bir daire çizin, bir yarıçap yazın ve Enter tuşuna basın.

    Arc araçları:

  • 2014'ün süresince, SketchUp'da yaylar oluşturmak için üç araç bulunur (yalnızca bir tane olması gerekirdi). Bunlar sırayla şunlardır: 2 Nokta Ark:

    • Bu, uzun süredir kullanılan SketchUp modelleyicilerine aşina olan ark oluşturma aracıdır. Bu aracı kullanmak için, bir ucunu diğer ucunu tanımlamak için bir kez, çıkıntıyı, tanımlamak için bir kez veya yayın dışarı sarktığı miktarı tanımlamak için bir kez tıklayın. İsterseniz, yayını çizdikten sonra yarıçap, birim ve harf

      r girerek bir yarıçap yazabilirsiniz. 4 feet yarıçaplı bir yay istiyorsanız, büyük ancak 4'r yazın ve Enter tuşuna basın. Yay:

    • Bu araç muhtemelen beklediğiniz gibi davranıyor: Kullanmak için merkez noktasını tanımlamak için bir kez, birincil son noktayı tanımlamak için bir kez, yayı bitirmek için üçüncü bir kez tıklayın. Sonuç, düz kenarlı kesimlerden yapılmış bir yaydır. Pasta:

    • Pasta aracı tam olarak Daire aracı ile aynıdır, ancak yararlı bir bükülme ile. Pasta biçimli bir yüz ve çevresindeki üç kenarı vardır. Ofset aracı:

  • Ofset aracı, modelinizde önceden bulunan kenarlardan sabit bir uzaklıkta olan kenarları çizmenize yardımcı olur. Şekil üzerinde Ofset'i kullanmak, tam 6 inç (ortadaki resim) büyük veya 6 inç daha küçük olan tümüyle başka bir şekil oluşturmanızı sağlar (sağdaki resim). Kenarların kaybolması, kapı ve pencere döşeme gibi şeyleri yaratmanın yararlı bir yoludur. Offset'i iki şekilde kullanabilirsiniz; Her iki yönde de, dengelemeye başlamak ve durmak için bir kez tıklayın:

    Tüm kenarlarını dengelemek için bir yüzü tıklayın.

    • Hiçbir şey seçili değilse, bir yüzün Ofset aracıyla tıklanması yüzün tüm kenarlarını sabit bir miktarda kaydırmanıza izin verir. Bir veya daha fazla aynı düzlemde (aynı düzlemdeki) kenarları önceden seçip ardından Ofset'i kullanın.

    • Kenarları seçtiyseniz, sadece bu kenarlarda Ofset kullanabilirsiniz; kapı çerçeveleri ve balkon gibi şeyleri çizmek için kullanışlıdır. Teyp Ölçü aracı:

  • Teyp Ölçüsü birçok şey yapar. Bir mesafeyi ölçmek için modelinizdeki herhangi bir iki noktayı tıklayın. Mesafe okuması, modelleme pencerenizin sağ alt köşesindeki Ölçümler kutusundadır. Ayrıca, bir modeli boyutlandırmak ve kılavuzlar oluşturmak için kullanabilirsiniz.

SketchUp'ın Çizim Araçları - kuklalar

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.