Ev Kişisel Finans SkeçUp'ın Bulguları - mankenler

SkeçUp'ın Bulguları - mankenler

İçindekiler:

Video: SketchUp'ın Gizli Kahramanı: LayOut 2025

Video: SketchUp'ın Gizli Kahramanı: LayOut 2025
Anonim

SketchUp'la işe yaramaz bir vakit geçirdiyseniz, küçük renklerin hepsini fark ettiniz demektir daireler, kareler, noktalı çizgiler, sarı etiketler ve imlecinizi modelleme pencerenizin çevresinde hareket ettirdikçe görünen diğer doodad'lar. Bütün bunlara toplu olarak SketchUp'ın çıkarım motoru, adı verilir ve tek amacı, modeller oluştururken size yardımcı olmaktır. Neyse ki öyle. Çıkarsamalar olmadan, SketchUp pek yararlı olmayacaktır.

Puan çıkarımları

Genel olarak, SketchUp'ın çıkarımları daha kesin olmanıza yardımcı olur. Nokta çıkarımları, imlecinizi modelinizin belirli bölümleri üzerine getirdiğinizde çıkar. Küçük renkli daireler ve meydanlara benziyorlar ve bir saniyeliğine durarsanız, sarı bir etiket görüntülenir.

Örneğin, küçük Yeşil Bitiş Noktası çıkarımı izlemek (imleciniz bir kenarın bitimlerinden birinde olduğunda görünür) izlemek, çizdiğiniz kenarı modelinizde başka bir kenarın sonuna doğru şekilde bağlamanıza yardımcı olur. Bunların listesi:

  • Kesişme noktası (kırmızı X)

  • Açık Kenar (kırmızı kare)

  • Orta (bir dairesel)

  • On Surface (koyu mavi kare)

  • SketchUp'da çizgiler

  • kenar,

  • ve yüzeylere yüzler denir. Modelinizdeki her şey kenarlardan ve yüzlerden oluşur.

    Doğrusal çıkarımlar

    Muhtemelen daha önce de belirttiğiniz gibi, renk SketchUp'ın

    kullanıcı arabiriminde (

    ) veya göründüğü gibi büyük bir rol oynamaktadır. Bunun en iyi örneği yazılımın doğrusal çıkarımları - daha net çalışmanıza yardımcı olmak için gösterilen "yardımcı çizgiler" in içindir. İşte yaptıklarının bir açıklaması: On Axis: Çizdiğiniz bir kenar renkli çizim eksenlerinden birine paralel olduğunda kenar, o eksenin rengini döndürür.

    • Noktadan: Bu tanımlamak biraz zor. İmlecinizi hareket ettirdiğinizde bazen renkli, noktalı bir çizgi görünür. Noktalı çizgi, imlecinizin noktalı çizginin diğer ucundaki nokta ile "sıraya dizilmiş" olduğu anlamına gelir. Doğal olarak, From Point çıkarsama rengi, hizaladığınız eksenden hangisine karşılık geldiğine karşılık gelir. "

    • Bazen Başlangıç ​​Noktası çıkarımları kendi başlarına ortaya çıkar ve bazen onları

      'ı teşvik etmeniz gerekir. Dikey: Başka bir kenara dik olan bir kenarı çizdiğinizde, çizdiğiniz çizgi kırmızı olur (kırmızımsı mor).

    • Paralel: Çizdiğiniz kenar modelinizdeki diğer kenara paralel olduğunda, magenta'yı size bildirmek için paralel hale getirir. SketchUp'a "paralel olmak" ile ilgilendiğiniz kenarın

    • tarafından cesaretlendirilmesini söyleyin. Noktalı Noktada Teğet: Bu, yalnızca başka bir yayın bitiş noktasından başlayan bir yay (fırça aracını kullanarak) çizdiğinizde geçerlidir. Çizdiğiniz yay, diğeri için

    • teğet olduğunda, çizdiğiniz biri camgöbeği döndürür. Teğet, Bu durumda, iki yay arasındaki geçişin düzgün olduğu anlamına gelir. SketchUp'taki en önemli çıkarımlardan biri, muhtemelen farkında bile olmadığınız bir şey: Çıkarsamış olduğunuzdan emin değilsiniz. Modelinizde bir kenarı veya yüzü özel olarak başlamazsanız, varsayılan olarak zemin düzleminde çizim yaparsınız. Doğru - hiçbir yerde ortada bir şeyler yaratmaya başlamazsanız, SketchUp yere çizmek istediğinizi varsayar.

    SkeçUp'ın Bulguları - mankenler

    Editörün Seçimi

    Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

    Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

    Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

    Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

    Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

    Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

    Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

    Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

    Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

    Editörün Seçimi

    Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

    Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

    Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

    Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

    Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

    Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

    Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

    Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

    In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

    Editörün Seçimi

    Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

    Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

    Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

    Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

    Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

    Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

    Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

    Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

    Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.