Ev Kişisel Finans SketchUp'ın Kesişen Yüzleri Aracı - mankenler

SketchUp'ın Kesişen Yüzleri Aracı - mankenler

Video: Sketchup ve kavisli yüzeylere şekil çizmek 2025

Video: Sketchup ve kavisli yüzeylere şekil çizmek 2025
Anonim

SketchUp, çatıları çok sayıda tırmanış yapmak için genellikle yardımcı olan nispeten az bilinen bir özelliğe sahiptir: Kesişen Yüzler. İşte bu müthiş küçük araç hakkında bilmeniz gerekenler:

  • Kesişen Yüzler mevcut geometriden yeni geometri oluşturur. Seçtiğiniz yüzleri alır ve kesiştiği yerde kenarlar oluşturur. Belki de silindir biçiminde bir parçanın çıkarıldığı bir küp olan bir model yapmak istiyorsunuz. Küpü modelleyip silindiri modellersiniz.

    Onları dikkatle konumlandırdıktan sonra, İki Şeklin yüzlerinin birbirine birleştiği kenarları oluşturmak için Kesişim Yüzlerini kullanabilirsiniz. Bundan sonra, istemediğiniz kenarlardan kurtulmak için Silgi'yi kullanırsınız - silindirin geri kalan kısmı, bu durumda.

  • Kesişen Yüzler ve Silgi aracı el ele gidin. Intersect Faces'i istediğiniz zaman, istemediğiniz geometri silerek takip etmeniz gerekir. Bu kötü bir şey değil, ancak bu, yörüngede gezinme, yakınlaştırma ve modelinizin etrafında dolaşma konusunda iyi olduğunuz anlamına geliyor. Ayrıca Silgi ile kullanışlı olmanız gerekir.

  • Çoğu zaman Modelle Kesişen Yüzler'i seçin. Bu aracın üç modu var, ancak çoğunluğu temel modeli kullanıyorsunuz. İşte üç modun da tümü:

    • Yüzleri Modelle Çapraz Et: Seçilen yüzlerin modelinizdeki diğer yüzlerle kesiştiği her yerde - diğer yüzlerin seçili olup olmamasına bakmaksızın kenarlıklar oluşturur.

    • Yüzleri Kesişimi Bir Kesit: Yalnızca seçilen yüzlerin diğer seçili yüzlerle kesiştiği kenarları oluşturur. Bu biraz daha hassas olmaya çalışıyorsanız kullanışlıdır.

    • Yüzleri Birbiriyle Bağla: Bu biraz karmaşıktır: Bu seçeneği seçmek, aynı grup veya bileşen 'da kesişen yüzleri olan kenarları oluşturur; Bu nedenle yalnızca bir grup veya bileşen düzenlediğinizde kullanılabilir.

  • Arakesit Yüzlerin bir düğmesi yok. Kullanmak için ya

    • 'ı sağ tıklayın ve Kesişen Yüzler'i seçin.

    • Düzenle → Kesişen Yüzler'i seçin.

SketchUp'ın Kesişen Yüzleri Aracı - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.