Ev Social Media Düz çizgi işlevleri Illustrator - mankenler

Düz çizgi işlevleri Illustrator - mankenler

İçindekiler:

Video: Photoshop - 19 - Araçlar, Şekil Çizme Araçları 2025

Video: Photoshop - 19 - Araçlar, Şekil Çizme Araçları 2025
Anonim

Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5)'deki Kalem araçlarının temel işlevleri arasında çizgi olarak da adlandırılan basit bir yol oluşturulması yer alır. Bu basit yol standart açı ölçümleri ile serbest biçimli veya sınırlanabilir ve daha karmaşık bir illüstrasyon için temel olabilir.

Basit düz çizgi oluşturma

Yalnızca birkaç basit tuş vuruşuyla Kalem araçlarıyla basit, düz bir çizgi oluşturma.

  1. D tuşlarına basın veya Araçlar panelinin altındaki küçük siyah-beyaz renk örneklerini tıklatın.

    Siyah vuruşun ve beyaz dolgunun varsayılan renklerine dönersiniz. İnme olarak siyahla yolunuzu açıkça görebilirsiniz.

    Ön plan ve arka plan renklerini varsayılan siyah-beyaza değiştirmek için D tuşuna basmanın püf noktası da Photoshop ve InDesign'da çalışır.

  2. Dolgu örneğinin Kontur örneğinin önünde olduğundan emin olmak için Araçlar panelinin altındaki Dolgu örneğini tıklatın ve dolguyu Yok olarak değiştirmek için eğik çizgi (/) tuşuna basın.

  3. Yeni bir boş sayfa açın ve Kalem aracını seçin.

    Fareyi çalışma yüzeyinin üzerine getirdiğinizde, Kalem imlecinin yanında bir X işareti bulunur ve bir yolun ilk bağlama noktasını oluşturduğunuzu belirtir.

  4. Bir çizginin ilk bağlama noktasını oluşturmak için çalışma yüzeyini tıklayın.

    X kaybolur.

    Fareyi sürüklemekten kaçının ya da düz bir segment yerine eğri oluşturmaya son vereceksiniz.

  5. Satırın biten bağlantı noktasını oluşturmak için belgedeki başka herhangi bir yeri tıklatın.

    Illustrator iki tutturma noktası arasında bir yol oluşturur. Esasen, yol her uçta bir bağlantı noktası olan bir çizgi parçasına benziyor.

Düz çizgi düzeltme

Şimdiye kadar Kalem aracını kullanarak oluşturduğunuz bir çizgiyi düzeltmek için:

  1. Hiçbir nesnenin seçilmediğinden emin olmak için Seç → Seçimi kaldır'ı seçin.

  2. Araçlar panelinden Doğrudan Seçim aracını seçin.

    Doğrudan Seçim aracıyla üzerine geçtiğinizde bağlantı noktasını büyüten yararlı özelliğe dikkat edin.

  3. Satırdaki bir noktayı seçmek için bir çapa tıklayın.

    Seçili çapa noktasının sağlam ve diğeri oyuk olduğuna dikkat edin. Katı, tıkladığınız bağlantı noktasının etkin olduğunu, oyuk aktif olmadığını gösterir.

  4. Doğrudan Seçim aracıyla bağlantı noktasını tıklayın ve sürükleyin.

    Seçilen çapa noktası, diğer çapa noktasını etkilemeden yolun yönünü değiştirerek hareket eder.

    Yolları düzeltmek için Doğrudan Seçim aracını kullanın (Doğrudan Seçim aracını seçmek için klavye kısayolunu kullanmak için A tuşuna basın).

    Yalnızca değiştirmek istediğiniz bağlantı noktasının etkin olduğundan emin olun. Tüm yol seçilirse, tüm bağlantı noktaları sağlam olur. Tek bir çapa noktası seçilirse, hepsi hariç olmak üzere bir nokta oyuk olacak.

Sınırlandırılmış düz çizgi oluşturma

Bazen gerçek bir düz çizgi oluşturmanız gerekir; bu çizgi 45 derecelik bir açının katları üzerinde bulunur. Illustrator kolaylaştırıyor.

  1. Kalem aracını seçin ve tutturma noktası koymak için herhangi bir yerden çalışma yüzeyini tıklayın.

  2. Shift tuşunu basılı tutun ve biten bağlantı noktasını yerleştirmek için başka bir yeri tıklayın.

    Shift tuşunu basılı tuttuğunuzda, çizgi 45 derecenin katına oturduğuna dikkat edin.

    Shift tuşunu bırakmadan önce fare düğmesini bırakın; aksi takdirde çizginin hizasından çıkar.

Düz çizgi işlevleri Illustrator - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.