Ev Kişisel Finans Photoshop Elements 11'te bir Seçim Çizmek - AYRINTILILAR

Photoshop Elements 11'te bir Seçim Çizmek - AYRINTILILAR

Video: Photoshop CS6 Hızlı Secim Aracı 2025

Video: Photoshop CS6 Hızlı Secim Aracı 2025
Anonim

Photoshop Elements 11'e basmak, seçimler veya katmanlar için renkli çizgiler veya kenarlıklar oluşturmanızı sağlar. Kenarını içeride mi, dışta mı yoksa ortalamanın üzerine mi koyacağınıza karar vermek size kalmış.

Bir seçimi kaldırmak için şu adımları izleyin:

  1. Araçlar panelinde bir ön plan rengi seçin.

  2. Resimde, seçtiğiniz seçim aracını kullanarak katmanda bir seçim yapın.

    Bir seçimi kesmek için yeni bir katman oluşturmak zorunda değilsiniz, ancak bunu öneririz. Bu şekilde, konturlu seçimi beğenmediyseniz, katmanı silebilirsiniz ve belgeniz saf dışı kalır.

  3. Düzenle → Kontur (Dış Hat) Seçim'i seçin.

  4. Kontur iletişim kutusunda, seçenekleri belirtin:

    • Genişlik: 1 - 250 piksel genişliği girin.

    • Renk: Renk Seçici'den istediğiniz renk tonunu seçmek için Renk kutusunda tıklayın.

    • Konum: Elements'ın konturunu seçme kenarlığınıza göre nasıl uygulayacağını belirtin. Inside seçeneğinin daima bir dikdörtgen üzerinde keskin köşeler verir. Merkez ve Dış seçenekleri kör köşelere neden olabilir.

    • * Mod: İnme renginin aynı katmandaki diğer renklerle nasıl etkileşime girdiğini belirleyin.

    • * Opaklık: Varsayılan değer% 100'dür. Darbenin yarı saydam olmasını istiyorsanız, daha düşük bir değer girin.

    • Şeffaflığı Koru: İmleci yalnızca saydam olmayan piksellere uygulamak için bu seçeneği belirleyin. Bu seçeneği yeni, boş bir katmanda seçerseniz hiçbir şey okunmayacağını unutmayın.

  5. Konturu uygulamak için Tamam'ı tıklayın.

Mod ve Opaklık ayarlarını yapmak için Kontur diyalog kutusunu kullanmak yerine kontur için yeni bir katman oluşturun ve Katmanlar panelinde farklı Mod ve Opaklık ayarları seçin. Bu yaklaşım, düzenlemede daha iyi esneklik sağlar.

Photoshop Elements 11'te bir Seçim Çizmek - AYRINTILILAR

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.