Ev Social Media Iş parçacığı ve Bağlantı InDesign CS5 Metin Çerçeveleri - mankenler

Iş parçacığı ve Bağlantı InDesign CS5 Metin Çerçeveleri - mankenler

Video: Node js and Express tutorial for Absolute Beginners 2025

Video: Node js and Express tutorial for Absolute Beginners 2025
Anonim

InDesign Creative Suite 5 yayınında metin çerçevesini diğer karelere bağlayın (bunlar arasında metin akabilirler). Tüm metinleri tek bir çerçeveye her zaman ekleyemediğinizden, sayfa düzeni çoğu mizanpaj için yararlıdır.

  • Akan : Metni bir kareden başlayıp ilave karelere devam ettirerek yerleştirme.

  • İplik geçirme : Metin çerçevelerini bağlayarak metin ilk kareden ikinci karaktere akar ve böylece devam eder.

  • Öykü : Konu metin çerçevelerindeki bir cümle ve paragraf grubunun adı.

  • Bağlantı noktasındaki : Metin çerçevesinin sınırlayıcı kutusunun sol üst tarafında, bir çerçevenin bir öyküde birincil olduğunu veya başka bir çerçeveden içeri akan metin olduğunu belirten bir simge. Bir Giriş portu simgesi küçük bir ok içeriyorsa içine akan bir hikaye vardır; aksi takdirde, bağlantı noktası simgesi boş.

  • Çıkış bağlantı noktası : Metin çerçevesinin sınırlayıcı kutusunun sağ alt tarafında, bir çerçevenin üstünden akan metin olduğunu belirten bir simge. Çerçeve başka bir çerçeveye dişliyse Çıkış bağlantı noktası simgesi küçük bir ok içerir; boş bir Çıkış noktası simgesi, çerçevenin başka bir metin çerçevesine bağlı olmadığını gösterir.

    Bir metin çerçevesi başka bir kareye bağlı değilse ve taşan metni (metin çerçevesinde görüntülenebilecekten daha fazla metin) içeriyorsa Çıkış bağlantı noktası, küçük bir kırmızı Artı işareti (+) simgesi.

Tek bir kareye sığdırmak istediğinizden fazla metin olduğunda, metni kareden kareye kaydırın.

  1. Düzende istediğiniz metni Pano'ya kopyalayın.

    Çerçeveler arasında metin akışı yapabildiğiniz için ne kadar metin yerleştirmeniz gerektiği önemli değildir.

  2. İki metin çerçevesi oluşturmak için Yazma aracını kullanın.

    Metin çerçeveleri birbirinin üstünde veya yanında olabilir veya ayrı sayfalarda olabilir.

  3. Metin aracını kullanarak, ilk metin çerçevesini tıklatın.

    İlk metin çerçevesinde görünen yanıp sönen ekleme noktası, metni çerçeveye girebileceğinizi veya yapıştıracağınızı bildirmenizi sağlar.

  4. Metni metin çerçevesine yapıştırmak için Ctrl + V (Windows) veya Cmd + V (Mac) tuşlarına basın.

    Pano'ya kopyaladığınız metin çerçeveye girer. Çok fazla metin yapıştırdıysanız, metin çerçevesinin sağ alt tarafında taşan metin simgesini (kırmızı artı işareti) görürsünüz.

  5. Seçim aracıyla taşan metin simgesini tıklayın.

    Hikayeyi işeyecek başka bir metin çerçevesi seçebilmeniz veya yaratmanız için, imleç yüklü metin simgesine dönüşür.

  6. İmleci ikinci metin çerçevesinin üzerine getirin ve simgesine tıklayın.

    İmleç, ikinci metin çerçevesinin üzerine geldiğinde iplik metin simgesine dönüşür.İkinci metin çerçevesini tıklattığınızda, metin ikinci çerçevede devam ettiği için iki çerçeve işlenir.

    Kare oluşturmaya ve parçalara ayırmaya devam edebilirsiniz. Onları aynı sayfada veya sonraki sayfalarda ileyebilirsiniz.

InDesign, Görünüm → Ekstralar → Metin Konularını Göster'i seçerseniz metin parçalarını (metin çerçevelerini diğerlerine bağlayan çizgiler) gösterir.

Ayrıca, iki metin çerçevesi arasındaki bağlantıyı kopardığınız anlamına gelen metin parçasını da çıkarabilirsiniz. Metnin iplik haline getirilmesi için kullanılan kareleri yeniden düzenleyebilirsiniz (örneğin, ikinci bir metin çerçevesine geçirildiğinde öykünün devam ettiği sayfayı değiştirme).

Bağlantıyı kesmek için, Bağlantı noktası simgesini veya kaldırmak istediğiniz metin çerçevesinin Çıkış bağlantı noktası simgesini çift tıklatın. Çerçeve daha sonra dokunulmaz (ancak metin silinmez).

Iş parçacığı ve Bağlantı InDesign CS5 Metin Çerçeveleri - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.