Video: BOSCH PPR 250 Rulo Boyama Makinası | EnsarShop.com 2024
Böylece bir CAD çizimini SketchUp'a başarıyla alıp sıyırdınız daha kolay yönetilebilir yapmak için stilini ve görünür katmanlarını aşağıya çekin. Şöhretler - biraz eğlenmenin vakti geldi. Altta yatan (tam anlamıyla) CAD çizgilerine dayanan bir 3D model oluşturmak, şurada şaşırtıcı derecede Zen deneyimi olabilir: Eğer basit bir kural uygularsanız:
İçe aktarılan CAD verilerini kendi bileşeninin içinde izole edin ve modelinizi üzerine inşa edin bunun üstü. İçe aktarılan kenarları doğrudan yüzler oluşturmak için kullanmaktan çekinmeyin.
Neden üç nedeni vardır:
- CAD verileri neredeyse her zaman boşluklarla doludur. Komşularına kadar uzanan çizgiler bazen kısa, görünmez miktarlarla kısalır; yani, kenarları çizerek saatler harcayacağınız ve yüzlerin neden istediğiniz gibi görünmeyeceğini anlamaya çalışacağınız anlamına gelir.
- Renkli eksenlerden birine paralel olması gereken CAD çizgileri genellikle değildir. Düşünün, kırmızı eksene paralel olduğunu düşünüyorum, çünkü görünebilir mi? Şart değil. İthal kenarı yüzlere çevirmek ve daha sonra bunları 3D geometriye itmek / çekmek akıl almaz bir ev inşa etmek gibidir; işler çabuk bozulur.
- İthal edilen CAD çizimleri her zaman düz değildir. Bazen ithal edilen çizgilerinizin farklı kısımları hafif, çılgınca farklı yüksekliklerde bulunur. Binlerce inçden bahsediyoruz - başlangıçta ancak işinizi mahvetmeye yetecek kadar değil.
İçe aktarılan kenarları 3D modelinizin bir parçası olarak kullanmaya çalışmak yerine, bunları üstüne çizdiğiniz yeni geometri referansları olarak kullanın. İçe aktarılan geometrinin izlenmesi düşündüğünüz kadar zaman almaz ve sonuç, geometri çok daha doğru ve öngörülebilir bir modeldir.