Ev Social Media ÜSt Ten Excel VBA Kontrol Yapıları - mankenler

ÜSt Ten Excel VBA Kontrol Yapıları - mankenler

İçindekiler:

Video: Excel VBA Eğitimi: F... Then... Else Yapısı 2025

Video: Excel VBA Eğitimi: F... Then... Else Yapısı 2025
Anonim

Aşağıda, en sık kullanılan on adet Excel VBA programlama kontrol yapısının bir listesi verilmiştir. Her denetim yapısının basit bir örneği ve bu yapıyı ne zaman kullanacağınıza ilişkin kısa bir açıklama yer almaktadır.

For - Next

Bir dizideki döngü için kullanışlıdır.

ArraySum = 0 For i = 1 To 10 ArraySum = ArraySum + MyArray (i) Sonraki i

For Each - Next

Bir koleksiyon veya bir dizi hücreden döngü yapmak için kullanışlıdır.

SelectionSum = 0 Her bir hücre için Selection SelectionSum = SelectionSum + cell. Değer Sonraki hücre

Do - Loop

'e kadar Bir koşul karşılanana kadar döngüye gidin.

Sıra = 0 Sıra Yapılsın = Sıra + Sıra 1'e Kadar Döngü (Sıra, 1). Değer = "MsgBox" Bir koşul doğru olduğunda döngü Do While - Loop

İlk boş hücre Satırdadır

Row = 1 While While Cells (Satır, 1) "Satır = Satır + 1 Döngü MsgBox "İlk boş hücre Satırdadır" & Satır

If - Sonra

Bir koşul doğruysa bir şeyler yapın. Tek bir bildiri olarak yazılmıştır.

x = 1 ise, y = 1

If - Sonra - Son If

Bir koşul doğruysa bir şeyler yapın. Birden fazla ifade kullanabilir.

x = 1 ise y = 1 z = 1 Bitiş If

If - Sonra - Else

Bir koşul doğruysa bir şeyler yapın; Aksi halde, başka bir şey yapın. Tek bir bildiri olarak yazılmıştır.

x = 1 ise, y = 1 Else y = 0

If - Sonra - Else - Bitir If

Bir koşul gerçekse bir şeyler yapın; Aksi halde, başka bir şey yapın. Birden fazla ifade kullanabilir.

x = 1 ise, y = 1 Z = 1 Else y = 0 Z = 0 Bitiş If

Seçim Kutusu

Bir koşula bağlı olarak birkaç şeyden birini yapın.

Seçme Durum x Durum 1 y = 1 Z = 1 Olgu> 1 y = 2 Z = 2 Olgu Else y = 0 Z = 0 Bitiş Seç

Git

Etiketli bir ifadeye atla. Bu çoğunlukla hata işleme için kullanılır.

Hata gidişinde hata [daha fazla kod burada] Ex Ock Alt Hatalar: MsgBox "Hata oluştu"

ÜSt Ten Excel VBA Kontrol Yapıları - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.