Ev Social Media Google+ Çevrelerini Anlama ve Oluşturma - Google+'da mankenler

Google+ Çevrelerini Anlama ve Oluşturma - Google+'da mankenler

İçindekiler:

Video: Google Dijital Atölye Eğitimleri Digital Atolye DİJİTAL PAZARLAMANIN TEMELLERI #Dijital_Atölye #Digi 2025

Video: Google Dijital Atölye Eğitimleri Digital Atolye DİJİTAL PAZARLAMANIN TEMELLERI #Dijital_Atölye #Digi 2025
Anonim

Google+'da insanları takip etmez veya arkadaşlığınızı yapmazsınız, siz çevrenizi 'tan çevireceksiniz. Google+ her şey, takip etmek istediğiniz kişileri çevreleyerek veya yalnızca belirli çevrelerin bu içeriği görebileceği şekilde içerik uygulama etrafında döner.

Çevreler, Google+'da iki farklı rol oynar:

  • Kiminle kime paylaşmak istediğinize karar vermenize yardımcı olur. Çevrelerle, yayınlarınızı kimlerin göreceğini seçebilirsiniz. Profilinizin belirli öğelerini kimlerin görebileceğini ve arama sonuçlarında adınızı kimlerin görebileceğini belirlemek için çevreleri de kullanabilirsiniz. Diğer web sitelerinin çevreleri entegre edebilmesi için Google+ genişledikçe bunun yaygınlaşmasını bekleyin.

  • Kimin içeriğini görmek istediğinize karar vermenize yardımcı olurlar. Soldaki sütundaki çevre adını tıklayarak çevrelerinizdeki özelleştirilmiş içeriği görüntüleyebilirsiniz.

Çember çizdiğiniz tüm insanlar nerede? Google + 'ya üye olabilirsiniz ve bir grup insanın etrafında dolaşmış olabilirsiniz, ancak akışınızdaki hâlâ güncellemeleri görmediğinizi fark etmiş olabilirsiniz. Muhtemelen, çünkü bu insanlar henüz sizi çevrelemiyor ve güncellemelerini yalnızca belirli çevrelere gönderiyorlar. Çevireceğiniz insanlar Halka açık çevrelerinde yayınlanmadıkça, sizi içeriği yayınladığı çevrelere eklemedikçe içeriğinin hiçbirini görmezsiniz.

Artık dairelerin ne olduğunu biliyorsun, neden bazılarını yaratmıyorsun? ! Google + 'da birkaç farklı şekilde çevreler oluşturabilirsiniz. Başlamak için Google + 'daki en küçük Çevreler düğmesini tıklayarak Çevreler sayfanıza gidin.

İnsanları "Yeni Bir Çember Oluşturmak İçin Bırak" daire

içine sürükleyin Yeni Çemberi Oluşturmak İçin Buraya Tır daire, çevrelerinizin sol alt kısmında görünür. Bu çevreye birini eklemek için aşağıdaki adımları uygulayın:

  1. Gördüğünüz herhangi bir şahsa ya da şahsa, Yeni Bir Daire Oluşturmak İçin Buraya Damga alanına sürükleyin.

    Bu insanlar o daireye eklenir.

  2. Daire Oluştur'u tıklayın.

  3. Görüntülenen pop-up kutuya yeni çevrenizin adını verin.

  4. x People ile Daire Oluştur'u tıklayın.

    Yeni çevreniz artık diğer tüm çevrelerle birlikte görünüyor!

"Yeni Bir Çember Oluşturmak İçin Buraya Damla" daireyi

tıklayın. Çemberin üzerine geldiğinizde, metnin Çember Oluştur olarak değiştiğine dikkat edin. Daire Oluştur'u tıklarsanız, bir iletişim kutusu görüntülenir. Yeni çevreyi oluşturmak için iletişim kutusundaki talimatları izleyin. Sonra insanları içine sürükleyin.

Fareyi çevrelerinde yapılandırmak için insanların isimleri üzerinde gezinmenizi sağlar. Akışınızda, bir kullanıcının adını gördüğünüz herhangi bir yerden farenizin üzerine gelip mevcut bir çevreye ekleyebilir veya yeni bir tane oluşturabilirsiniz:

Farenin adının üzerine gelebilirsiniz için bir daire oluşturmak istediğiniz kişinin.

  1. Görüntülenen pop-up kutusunda, bireyin içinde bulunduğu dairelerden birinin adıyla veya "Çevrelere ekle" metninde yeşil bir kutu görürsünüz. "

    Yeşil kutunun üzerine farenizle gelin veya" Çevrelere ekle "yi tıklayın. "

  2. Yeni bir açılan kutu görünür.

    Daire Oluştur'u tıklayın.

  3. Bir metin alanı görüntülenir.

    Kişiyi zaten eklemek istediğiniz daire varsa, bunun yerine o daire yanındaki onay kutusunu tıklamanız yeterlidir.

    Çevrenizin adını belirtin ve Oluştur'u tıklayın.

  4. Bu kişi yeni çevreye eklendi ve bu çevreye başka kişiler de ekleyebiliyorsunuz.

Google+ Çevrelerini Anlama ve Oluşturma - Google+'da mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.