Ev Social Media Renk Grafiği'ni kullanın. Adobe Edge Animate - Hayvan

Renk Grafiği'ni kullanın. Adobe Edge Animate - Hayvan

Video: What You Can Do with Edge Animate? Introduction 2025

Video: What You Can Do with Edge Animate? Introduction 2025
Anonim

Bu şekilde gösterildiği gibi, Adobe Edge Animate CC'de birkaç farklı noktada bir arka plan rengi ve kenarlık rengi seçebilirsiniz. Arka planı ve kenarlık rengini araç çubuğundaki ana menünün yakınında veya Özellikler panelindeki Renk bölümünden ayarlayabilirsiniz.

Renk özelliklerini, Özellikler panelinde veya ana menüsün yakınında açın.

Rengini değiştirmek için sınır seçmek zorunda değilsiniz. Arka plan rengini ayarladığınız gibi, kenarlık rengini ayarlarsınız. Kenarlık rengi simgesi doğrudan arka plan renginin sağındadır.

Renkleri görünüme veya sayısal değere göre seçebilirsiniz.

Arka Plan Rengi simgesini veya Kenarlık Rengi simgesini tıklattığınızda, gösterildiği gibi bir renk grafiği görüntülenir. Bu grafikte, öğenizin arka planını veya kenarlık rengini seçebilirsiniz.

Renk grafiğini kullanma.

Renk grafiği, bir rengi seçmek için birçok seçenek sunar. Renk grafiğini ilk açtığınızda, sol üstteki kutu gri renkte görünür. Yeni bir renk seçtiğinizde, kutu ikiye bölünür ve soldaki mevcut rengi ve sağdaki orijinal rengi gösterir.

Orijinal rengine dönmek isterseniz kutunun sağ tarafını tıklamanız yeterlidir. Beğendiğiniz bir renk bulduğunuzda, kaydedilmiş renklerin yanındaki + simgesini (gösterildiği gibi) tıklayarak daha sonra kullanmak üzere kaydedebilirsiniz.

Gerçekte bir renk seçmek için, daireyi grafik etrafında tıklayıp sürükleyebilir veya renk tonunu değiştirmek için ilk kaydırıcıyı kullanabilirsiniz. İkinci kaydırıcı, rengin ne kadar açık veya koyu renkte göründüğünü etkiler. Üçüncü kaydırıcı şeffaflığı etkiler; renk eklediğiniz öğenin altına yerleştirilebilecek diğer öğeleri görmek istiyorsanız kullanışlıdır.

Diğer bir seçenek, metin kutusuna belirli RGBa, Hex veya HSLa renk değerlerini yazarak rengi değiştirmektir.

Sahne Alanı'nda kullanmak istediğiniz bir renge sahip bir görüntünüz veya başka bir öğeniz varsa seçili bir öğede kullanılacak rengi örneklemek için Damlalık aracını kullanabilirsiniz. Damlalık aracını seçtiğinizde, bu şekilde gösterildiği gibi etrafında büyük bir halka bulunan bir hedef görürsünüz.

Hedef Sahnenin üzerinden geçtikçe, örnekleneceği renk halkada gösterilir. Beğendiğiniz rengin üzerinden geçtiğinizde sağ tuşla tıklayın ve o renk otomatik olarak seçilen öğeye uygulanır. + Simgesine basarak bu rengi de kaydedebilirsiniz.

Sahne Alanı'ndaki renkleri örneklemek için Damlalık'yı kullanın.

Arka plan ve kenarlık rengini, bir anahtar kareli elmas varlığıyla gösterildiği gibi canlandırabilirsiniz.Örneğin, bir dikdörtgene animasyon uygulayarak arka planının kırmızıdan siyaha dönüşmesi mümkündür. Renkleri animasyon için hızlı bir prosedür:

  1. Sahne Alanı'na bir dikdörtgen gibi bir eleman çizin. Otomatik Anahtar Kare Modunun açık (Kronometre kırmızı) olduğundan emin olun.

  2. Kırmızı gibi bir arka plan rengi seçmek için Özellikler panelindeki renk grafiğini kullanın.

  3. Playhead'i, animasyonun sürmesini istediğiniz süre boyunca Zaman Çizelgesi'ne getirin.

  4. 4. Mavi gibi yeni bir renk seçmek için renk grafiğini kullanın.

    • Kronometre kırmızı renkte ise, daha sonra dikdörtgenin arka plan renginin kırmızıdan maviye dönüştüğü bir animasyon hazırladınız.

    • Seri yeterince uzun süre basıldıysanız, renkler kırmızıdan maviye dönüştüğü için, animasyon sırasında elemanın mor renkte olduğunu görürsünüz.

    • Kullanmak istediğiniz rengin daha hassas kontrolü için RGBa, Hex veya HSLa değerleri için gösterildiği gibi sayısal değerleri doğrudan girebilirsiniz.

Renk Grafiği'ni kullanın. Adobe Edge Animate - Hayvan

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.