Ev Social Media Photoshop CS5 Yolu Seçim Olarak Kullanın - kuklalar

Photoshop CS5 Yolu Seçim Olarak Kullanın - kuklalar

İçindekiler:

Video: Photoshop Saç Dekupe - Zor Seçimler Kolay Yol - Arka Plan Değiştirme 2025

Video: Photoshop Saç Dekupe - Zor Seçimler Kolay Yol - Arka Plan Değiştirme 2025
Anonim

Photoshop Creative Suite 5 Kalem aracını, diğer seçme yöntemlerini kullanarak oluşturmanın zor olacağı kesin seçimler oluşturmak için kullanabilirsiniz. Kalem aracı, iyi basan temiz kenarları üretir ve Doğrudan Seçim aracını kullanarak düzenlenebilir. Kesin bir seçim yapmak istediğinizde bir yolu bir seçim olarak kullanmak son derece yararlıdır.

1Bir dosyayı açın veya boş yeni bir dosya oluşturun.

Seçenekler çubuğunda Yollar düğmesinin seçili olduğundan emin olun aksi takdirde bir şekil katmanı oluşturursunuz.

2Kalın aracıyla, çapa noktalarını yerleştirmek için tıklayın.

Bağlantı noktalarını yerleştirerek deneme yapın. Doğru hassasiyet seviyesini elde etmek uygulama içindir.

3Drag seçerek istediğiniz görüntü alanının etrafında kavisli bir yol oluşturmak için başlatın ve başlangıç ​​noktasına dönerek yolu tamamen kapatın.

Yolu kapatmak için tıklamadan önce bir daire görünür.

4Pencereyi seçin → Yollar.

Yolların panelinde altındaki simgeleri tıklatarak Yollar panelinde yeni yollar oluşturabilir ve mevcut yolları etkinleştirebilir, kontur uygulayabilir veya yolları seçime dönüştürebilirsiniz.

5 İş Yolu'nu tıklatarak Yollar panelinin altındaki Yeni Yol Oluştur simgesine doğru sürükleyin.

Yol artık 1. Yol olarak adlandırıldı ve kaydedildi. İsterseniz, dosyayı yeniden adlandırmak için de çift tıklatabilirsiniz.

6Yol Seçimi Olarak Yük Simgeyi tıklayın.

Yol bir seçime dönüştürülür.

Mevcut bir yolu seçime dönüştürmek için bu hızlı ve kolay yöntemi kullanın: Yollar panelindeki yol minik resmini Ctrl tuşunu basılı tutup tıklatın (Windows) veya Command tuşuna basarak tıklayın (Mac).

Photoshop CS5 Yolu Seçim Olarak Kullanın - kuklalar

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.