Ev Kişisel Finans SketchUp'daki Modellemede Yardımcı Olmak için Çıkarımlar Kullanma - mankenler

SketchUp'daki Modellemede Yardımcı Olmak için Çıkarımlar Kullanma - mankenler

İçindekiler:

Video: Yakın Kampüs - Rhinoceros Ders 21 - Blend Curves ve Match Curves 2025

Video: Yakın Kampüs - Rhinoceros Ders 21 - Blend Curves ve Match Curves 2025
Anonim

SketchUp'ın çıkarım motorunu kullanmanın büyük bir kısmı kilitleme ve sonuçları teşvik eder - hatta bazen aynı anda. İlk başta, bu eylemler kafanıza vurduğunuz ve karnınızı aynı anda ovuşturduğunuz şeylere benziyor ancak uygulama ile kolaylaşıyorlar.

Çıkarmaları kilitleme

Daha önce açıklanan ilk dört doğrusal çıkarım türünden herhangi birini gördüğünüzde ÜstKrktr tuşunu basılı tutarsanız, bu çıkarım kilitli alır ve ÜstKrkten çıkana kadar kilitli kalır. Çıkarsamı kilitlediğinizde, yalnızca kullandığınız aracı, yalnızca kilitli çıkarsama yönünde kullanmak için sınırlarsınız. Şaşkın? Biraz netlik için aşağıdaki örneğe göz atın.

Satır aracını kullanırken mavi bir On Axis çıkarımı kullanmak kilitlenmelidir. Evin çatısının tam tepesi gibi dikey bir çizgi çizmek için yaptığınız:

  1. Kenar çizmeye başlamak için bir kez tıklayın.

  2. İmleci, çizdiğiniz kenarı görene kadar hareket ettirerek istediğiniz eksen rengini sağlayın.

    Bu örnekte, mavi çizgi eksenine tam olarak paralel olduğunuzu bildiren mavi On Eksen çıkarımıdır.

  3. Gördüğünüz çıkmaza kilitlemek için Üst Karakter tuşunu basılı tutun.

    Kenar, kilitli olduğunu bildirmek için daha kalınlaşır ve imlecinizi nereye götürürseniz çıksın mavi yönde sadece çizebilirsiniz.

  4. Kenarın sonlanmasını istediğiniz yeri tıklayın.

    Satırınız için, dikey kenarınızın tam olarak bu yükseklikte bitmesini sağlamak için çatı tepe noktasını tıklayın. Çıkarsamanız kilitlendiğinde, çatı tepe noktasını bir referans noktası olarak tıklatmak için çizdiğiniz kenardan fare çekme özgürlüğüne sahipsiniz.

  5. Çıkarsamanın kilidini açmak için Shift tuşunu bırakın.

Çıkarmaları cesaretlendirmek

Bazen ihtiyaç duyduğunuz bir çıkarım kendi başına ortaya çıkmaz - bu olduğunda, 'ı ' ı teşvik etmeniz gerekir. Bir çıkarsamayı teşvik etmek için imlecinizi modelinizin "üzerine çıkarmak" istediğiniz bölümün üzerine getirin ve sonra bir çıkarım kullanmaya karar verdiğinde yaptığınız her şeye yavaş yavaş geri dönün. Aşağıdaki örnek, bir çıkarımın nasıl teşvik edilebileceğini göstermektedir.

Silindirin üst kısmındaki daire merkeziyle mükemmel şekilde hizalanan bir kenarı çizmeye başlamayı, ancak kenarın merkezin kendisinden başlamasını istemediğinizi varsayın. Şu adımları izleyin:

  1. Yaklaşık iki saniye boyunca daire kenarına gelin (üzerine tıklama).

  2. Daire Noktası çıkarımı görünene kadar daire ortasına doğru yavaş yavaş hareket ettirin.

  3. Birkaç saniyeliğine merkez noktanın üzerine gelin (yine de tıklama).

  4. İmlecinizi yavaşça kenarı çizmeye başlamanız gereken yöne hareket ettirin.

    Nokta bir Çıktı Noktası çıkarımı görüntülenir.

  5. Kenarınızı çizmeye başlamak için tıklayın.

SketchUp'daki Modellemede Yardımcı Olmak için Çıkarımlar Kullanma - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.