Ev Kişisel Finans Programlama değiştirin. NET Windows - mankenlerinizi canlandırmak için

Programlama değiştirin. NET Windows - mankenlerinizi canlandırmak için

İçindekiler:

Video: Visual Studio Şaka Programı (ZARARSIZ) 2025

Video: Visual Studio Şaka Programı (ZARARSIZ) 2025
Anonim

Visual Basic. NET, pencereleri ekranda görüntülemek için üç yol sunar.

  • Yüzen: Windows, ekranda herhangi bir yerde görünebilen gömülü kafalar gibi görünür.
  • Yerleştirme: Windows, ekranın üst, alt veya yanlarına çarpılmış olarak görünür.
  • Otomatik gizle: Fare işaretçisini pencerenin dışına çıkardığınızda pencereler kendiliğinden görünmez hale gelir.

Kayan bir pencere yapma

Herhangi bir pencereyi kayan pencere haline getirmek için aşağıdaki adımları izleyin:

1. Görüntülemek ve ardından pencere adını seçerek (örneğin, Özellikler Penceresi veya Çözüm Gezgini) görüntülemek istediğiniz pencereyi açın.

Seçtiğiniz pencere görüntülenir.

2. Fare işaretçisini pencerenin başlık çubuğunun üzerine getirin, sol fare düğmesini basılı tutun ve fareyi ekranın ortasına sürükleyin.

Visual Basic. NET ekrandaki konumunu görebilmeniz için pencerenizin gri çizgilerini görüntüler.

3. Sol fare tuşunu bırakın.

Tebrikler! Sadece kayan bir pencere yarattın.

Kayan bir pencerenin başlık çubuğunu çift tıklarsanız, anında ekranın bir yanına yerleştirebilirsiniz.

Yuvalanabilir bir pencere oluşturma

Herhangi bir pencereyi yuvalanabilir bir pencereye çevirmek için şu adımları izleyin:

1. Görünüm ve ardından pencere adını (Solution Explorer veya Toolbox gibi) seçerek, görüntülemek istediğiniz pencereyi açın.

Seçtiğiniz pencere görüntülenir.

2. Fare işaretçisini pencerenin başlık çubuğunun üzerine getirin, sol fare düğmesini basılı tutun ve fareyi ekranın herhangi bir yanına sürükleyin.

Visual Basic. NET ekrandaki konumunu görebilmeniz için pencerenizin gri çizgilerini görüntüler.

3. Pencerenin gri çizgisi yerine "oturtun" göründüğünde sol fare düğmesini bırakın.

Yuvalanabilir bir pencere oluşturdunuz.

Yuvalanabilir bir pencerenin başlık çubuğunu çift tıklarsanız, ekranın ortasında görünen kayan bir pencereye dönüştürebilirsiniz.

Bir pencereyi otomatik gizleme

Otomatik gizleme, bir pencereyi geçici olarak görünmez hale getirir ve pencereyi ekranın bir tarafında görünen bir sekme olarak görüntüler. Pencereyi görüntülemek isterseniz, fareyi ekranın ve Visual Basic'in üzerine getirin. NET, sihirli bir şekilde pencerenizi yan yana ve tam görünümde "slaytlar" böylece tekrar görebilirsiniz.

Bir pencereyi otomatik olarak gizlemek için şu adımları izleyin:

1. Önceki bölümdeki 1. ve 2. adımları izleyin, "Yuvalanabilir bir pencere oluşturma. "

Seçtiğiniz pencere ekranın bir tarafına yerleştirildiğinde, pencerenin sağ üst köşesinde Otomatik Gizle (bir basma) simgesi görünür.

2. Otomatik Gizle simgesini tıklayın.

Visual Basic. NET, pencerenizi ekranın bir tarafında bir sekme olarak görüntüler.

3. Pencerenizi istediğiniz zaman görüntülemek için fare işaretçisini bu sekmenin üzerine getirin.

Pencere -> Tümünü Otomatik Olarak Gizle'yi seçerek tüm sabitlenebilir pencerelerinizi (ancak kayan pencereleri değil) otomatik olarak gizleyebilirsiniz.

Bir pencereyi kapatma

Bir pencereyi tamamen kapatmak istediğinizde Kapat kutusunu tıklayın.

Visual Basic'den Çıkma. NET

Ne kadar çok Visual Basic kullanarak sevebilirsiniz. NET, sonunda bilgisayarınızı kapatmanız ve uyku moduna geçmeniz (veya bir veya iki saat boyunca klavyeden en azından geçmeniz) gerekir. Visual Basic'den çıkmak için. NET, aşağıdaki üç yöntemden birini kullanın:

  • Dosya -> Çıkış'ı seçin.
  • Alt + F4 tuşlarına basın.
  • Visual Basic'in Kapat kutusuna tıklayın. NET kullanıcı arayüzü penceresi.

Şu anda görüntülenen Visual Basic'i kaydetmediyseniz. NET programı, Visual Basic. NET, işiniz iyi gitmeden önce işinizi kaydetmek için son bir şans veren bir iletişim kutusu görüntüler. Çalışmanızı kaydetmek için Evet'e tıklayın (dosyayı en son kaydettiğinizden bu yana yaptığınız değişiklikleri kaybetmek için Hayır'ı tıklayın).

Bilgisayarınız çökmediği sürece, Visual Basic. NET düzgün bir şekilde çıkar ve sizi Windows masaüstüne geri döker.

Programlama değiştirin. NET Windows - mankenlerinizi canlandırmak için

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.