Ev Kişisel Finans Kullanarak 3 Boyutlu Yazıcınızı SketchUp ile kullanarak - mankenler

Kullanarak 3 Boyutlu Yazıcınızı SketchUp ile kullanarak - mankenler

İçindekiler:

Video: [Sketchup Eğitimi] Bölüm 4 - 3D Yazıcı Parçası Çizimi 2025

Video: [Sketchup Eğitimi] Bölüm 4 - 3D Yazıcı Parçası Çizimi 2025
Anonim

SketchUp ve 3D yazıcılar, cennette yapılan bir eşleştirmedir. Yeni 3D yazıcınızın üreticisi, yazıcıyı ve yazılımı nasıl kullanacağınızı öğrenmenize yardımcı olacak belgeler alacaktır. Aşağıdaki bilgiler, 3D yazdırmada genel olarak iyi anlatılmayan birkaç genel kavrama değinir. 3D yazıcılara daha yakından bakmak için, Kalani Kirk Hausman ve Richard Horne tarafından Aptallar için 3D Baskı konusuna bakın.

Erken yazdırın, SketchUp

ile sık sık basın. Masaüstü 3D baskısı ucuzdur. İnanılmaz derecede ucuz, gerçekten. Tipik bir masaüstü 3D yazıcı çalıştırmak için maliyet, saatte yaklaşık 60 senttir. Yazıcıyı başlattıktan sonra sizden başka bir girişe ihtiyaç duymaz ve böylece tasarım üzerinde çalışmaya devam edebilirsiniz. Kullanması çok ucuz olan inanılmaz bir aletle, sürekli bastırmaktan korkmayın. SketchUp modelinizi geliştirirken tekrar tekrar bastırın; Bunu yapmak bunu geliştirir.

3B yazıcılar yazdırılacak şekilde üretilmiştir; Boşta durmaktan hoşlanmazlar. Daha sık basın! Makinenizi kullanırken eski bir el haline geleceksiniz ve gerçek zamanlı olarak geliştikçe tasarımınızı göreceksiniz.

Sınama baskısı hata ve hataları yakalamak için mükemmeldir. Test baskısı da bir tasarımın gelişimini belgelemek için harika bir yoldur. 3D yazdırdığınız her dosyaya karşılık gelen SketchUp modelinizin bir sürümünü kaydetmek iyi bir fikirdir. Baskıda beklenmedik bir hata varsa, üzerinde çalışmaya devam etmiş olduğunuz sürüme derin kazmak zorunda kalmadan, o dosyaya bakabilir ve neyin yanlış gittiğini anlayabilirsiniz. Bazı genel noktaları göz önünde bulundurun:

  • 3D yazıcınızın Düşük Kalite ayarını kullanan test baskılar daha hızlı, ancak daha pürüzlü bir yüzeyle yazdıracaktır.
  • Projenin devam ederken test baskılarından tasarruf edin. İlerlemeyi göstermenin harika bir yoludur ve müşteriler, yapılan işin fiziksel bir ifadesini görmekten severler.
  • Birçok 3D baskı plastiği geri dönüştürülebilir veya biyolojik olarak parçalanabilir. Bu malzemelerden yapılmış modelleriniz bittiğinde onları geri dönüşüm kutusuna veya kompost yığınına atın.

SketchUp modelinizin

içinde 3D baskı parçaları fabrikasyon dünyasında benzersizdir. Bölümünüzün dışını oluşturduktan sonra, içeride ne olacağına karar vereceksiniz. Genellikle 3B yazıcının parçanın iç kısmını otomatik olarak ele almasına izin vererek, otomatik olarak oluşturulmuş yapıyla doldurun. Bir parçanın iç yapısını, nasıl davrandığını değiştirmek için modellemek de mümkündür. Örneğin, daha hafif yapmak için bir parçanın ortasını oyuklamak veya iç bileşenler için yer açmak isteyebilirsiniz. Bazı olası değişiklikler şunlardır:

  • İç boşluklar: SLS ve stereolitografi makinelerinde ortak bir maliyet düşürme stratejisi parçaları boş bir iç kabuğa sahip ince bir kabuk olarak oluşturmaktır.Ortaya çıkan parçaların yapısal gücü tehlikeye atılır, ancak mümkün olduğunca az malzeme kullanılarak basılmıştır. Kaydettiğiniz sertleştirilmemiş malzeme parçadan çıkabilmek için boşaltma delikleri içerdiğinden emin olun.
  • Part density: FDM yazıcıları, baskıların iç kısmını dolduracak bir yapı oluşturur. Yapının yoğunluğu dolgu olarak adlandırılan ve yüzde olarak ifade edilen bir ayarla kontrol edilir. Dolum oranı% 100 olan parçalar sağlam plastikten geçecek ve enjeksiyonla kalıplanmış parçalar kadar kuvvetlendireceklerdir. Genellikle, FDM yazıcıları varsayılan olarak doluluk oranını% 10 olarak belirler, yani iç kısımların% 10'u plastikle doludur. Daha yüksek dolgu yüzdesi, daha fazla plastik kullanılır ve daha uzun yazdırma süreleri demektir. Genel olarak konuşursak, yüzde 40'ı aşan bir şey zaman ve plastik kaybıdır.
  • Dış duvar kalınlığı: Başka bir FDM yazıcı ayarı, Dolgu başlamadan önce nesnenin duvarlarına konan malzeme miktarını ele alır. Kabuklar adlı bir ayar arayın; yazıcı, modelin dışını oluşturmak için kullanacağı plastik katmanlarının sayısıdır. Ezici parçalarda sorun yaşıyorsanız, Kabuk sayısını artırın; aksi takdirde bu ayarı yalnız bırakın.
  • Esneklik: Esnek malzemeler çoğu 3D yazıcıda, genellikle özel bir esnek plastik elyaf kullanılarak mevcuttur. Ayrıca yapıları% 0 dolgu ile çok ince yaparak esnekleştirebilirsiniz.
Kullanarak 3 Boyutlu Yazıcınızı SketchUp ile kullanarak - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.