Ev Kişisel Finans Bir Java Programında Sözcükler - mankenler

Bir Java Programında Sözcükler - mankenler

İçindekiler:

Video: Java Programlama Dersleri 36 - Paketler 2025

Video: Java Programlama Dersleri 36 - Paketler 2025
Anonim

Cümleciğin Parçaları İçin Cheat Sheet

Bir Java programı yazarken, programın sözcüklerini birkaç kategoriye bölebilirsiniz. Bu hile sayfası size bu kategorileri anlatıyor.

Anahtar Kelimeler

Java programlama dili anahtar kelimelerine sahiptir. Her bir anahtar kelimenin dilde belirli bir anlamı vardır. Önceden atanmış anlam dışında herhangi bir şey için bir anahtar kelime kullanamazsınız.

Aşağıdaki tabloda Java'nın anahtar kelimeleri verilmektedir.

Anahtar Kelime Neyi Yapıyor
abstract Bir sınıfın, yöntemin veya arabirimin ayrıntılarının kodun başka bir yerinde verildiğini belirtir.
assert Programcının doğru olduğuna inanılan bir koşulun gerçeğini denetler.
boolean Bir değerin doğru veya yanlış olduğunu gösterir.
break Bir döngüden veya anahtardan dışarı atlar.
byte Bir değerin 8 bitlik tam sayı olduğunu gösterir.
case Bir switch deyiminde olası birçok yürütme yolundan birini sunar.
catch Bir şey, bir deneme yan tümcesinde yürütme akışını kesintiye uğradığında yürütülen ifadeleri tanıtır.
char Bir değerin 16 bitlik bellekte depolanan bir karakter (tek bir harf, rakam, noktalama işareti vb.) Olduğunu gösterir.
class Sınıf tanıtımı - bir cisim için bir plan.
const Bu kelimeyi bir Java programında kullanamazsınız. Sözcüğün anlamı yoktur, ancak bir anahtar kelime olduğundan const adlı bir değişken oluşturamazsınız.
continue Geçerli döngü yinelemesinin ani sonuna zorlar ve başka bir yinelemeyi başlatır.
default Bir switch deyiminde hiçbir eşleşme olmadığında gerçekleştirilecek bir yürütme yolunu tanıtır.
do Bilgisayarın bazı ifadeleri defalarca tekrarlamasını sağlar (örneğin, bilgisayar kabul edilemeyen sonuçlar almaya devam ettiği sürece).
double Bir değerin ondalık noktasından sonra bir veya daha fazla basamaklı 64 bitlik bir sayı olduğunu belirtir.
else if ifadesinde koşul geçerli olmadığında yürütülen ifadeleri tanıtır.
enum Yeni tanımlanmış bir tür oluşturur - bir değişkene sahip olabilecek bir grup değer.
extends @@ md alt sınıfını, daha önce tanımlanmış bir sınıftan işlevselliği tekrar kullanan bir sınıf oluşturur.
final Bir değişkenin değerinin değiştirilemeyeceğini, bir sınıfın işlevselliğinin genişletilemeyeceğini veya bir yöntemin geçersiz kılınamayacağını belirtir.
nihayet ifadelerinin son vasiyet ve iradesini deneme maddesinde tanıtır.
float Bir değerin, ondalık noktasından sonra bir veya daha fazla basamağa sahip 32 bitlik bir sayı olduğunu belirtir.
for Bilgisayarı bazı ifadeleri tekrar tekrar (örneğin, belirli bir süre için) alır.
goto Bu kelimeyi bir Java programında kullanamazsınız. Kelimenin anlamı yok. Bu bir anahtar kelime olduğundan, goto adlı bir değişken oluşturamazsınız.
if Bir koşulun geçerli olup olmadığını sınar. Doğruysa, bilgisayar belirli ifadeleri uygular; Aksi halde, bilgisayar diğer ifadeleri yürütür.
uygulayan Bir sınıfın, üstbilgilerini bir arabirimde bildirilen yöntemler için bedenler sağladığını gösterir.
import Programcının bir pakette tanımlanan sınıf adlarını kısaltmasını sağlar.
instanceof Belirli bir nesnenin belirli bir sınıftan gelip gelmediğini test eder.
int Bir değerin 32 bitlik tam sayı olduğunu gösterir.
arabirimi Bir arabirimi tanıtır. Bir arabirim bir sınıf gibidir ancak çoğunlukla bir arayüzün yöntemlerinin hiçbir organı yoktur.
long Bir değerin 64 bitlik tam sayı olduğunu gösterir.
yerli Programcının Java dışındaki bir dilde yazılmış kodu kullanmasına olanak tanır.
new Varolan bir sınıftan bir nesne oluşturur.
paketi Kodu pakete yerleştirir - mantıksal olarak ilişkili tanımların bir koleksiyonu.
private Bir değişkenin veya yöntemin yalnızca belirli bir sınıf içinde kullanılabileceğini gösterir.
protected Başka bir pakete ait alt sınıflarda bir değişkenin veya yöntemin kullanılabileceğini gösterir.
public Bir değişken, sınıf veya yöntemin diğer herhangi bir Java kodu tarafından kullanılabileceğini gösterir.
return Bir yöntemin yürütülmesini sona erdirir ve muhtemelen çağıran koda bir değer döndürür.
short Bir değerin 16 bitlik tam sayı olduğunu gösterir.
static Bir değişkenin veya yöntemin sınıftan oluşturulmuş herhangi bir nesne yerine bir sınıfa ait olduğunu gösterir.
strictfp Bilgisayar float ve double değerlerinde ara hesaplamalar yaptığında bilgisayarın ekstra büyük veya ekstra küçük sayıları gösterme yeteneğini sınırlar.
super Süper sözcüğün bulunduğu üst sınıfı belirtir.
anahtarı Bilgisayara, ifadenin değerine bağlı olarak, birçok olası yürütme yolundan birini (pek çok olası durumdan birini) izlemesini söyler.
senkronize İki ipliğin birbirine müdahale etmesini önler.
Bu Kendine referans - bu kelimenin göründüğü cisimle ilgilidir.
throw Yeni bir özel durum nesnesi oluşturur ve istisnai bir durumun (genellikle istenmeyen şeyler) oluştuğunu gösterir.
throws Bir yöntem veya yapıcının bir istisna atıldığında parayı geçebileceğini gösterir.
transient Bir nesnenin serileştirilmesi durumunda ve ne zaman seri hale getirildiğinde, bir değişkenin değerinin saklanması gerekmediğini gösterir.
try Yanlış gidilebilecek şeyler için (çalışma zamanı boyunca) izlenen ifadeleri tanıtır.
void Bir yöntemin bir değer döndürmediğini gösterir.
volatile Bir defada bir değişkenin birden fazla iş parçacığı tarafından kullanılması konusunda sıkı kurallar koyar.
iken Bazı ifadeleri defalarca tekrarlar (bir koşul hala geçerli olduğu sürece).

Literaller

Anahtar kelimelerine ek olarak, bir Java programında kullandığınız üç kelimeye literal adı verilir. Her bir harf dilde belirli bir anlam taşıyor. Önceden atanan anlamı dışında bir harf kullanamazsınız.

Aşağıdaki tabloda Java'nın gerçek kelimeleri listelenmiştir.

Literal Neyi Yapıyor
false Boolean ifadesinin muhtemelen sahip olabileceği iki değerden biri.
null "Hiçbir şey" değeri. Bir ifade sahibi olmak istiyorsanız, bir nesneye bakın, ancak ifade herhangi bir nesneye işaret etmez, ifadenin değeri boştur.
true Boolean ifadesinin muhtemelen sahip olabileceği iki değerden biri.

Anahtar kelimelere ve harf çevirici kelimelere, rezerve kelimeler denir; çünkü bu kelimelerden her biri Java programlama dilinde özel kullanım için ayrılmıştır.

Sınırlı anahtar kelimeler

Java 9'un piyasaya sürülmesiyle, dilde sınırlı anahtar kelimeler olarak adlandırılan on yeni sözcük var. Sınırlı bir anahtar kelime, dilde belirli bir anlam taşır, ancak yalnızca o kelimeyi belirli bir şekilde kullanırsanız. Örneğin, yazarsanız diğer gerektirir. şey;

Java'ya, başka bir koda erişemediği sürece programınızın çalışmayacağını söyleyin ( other. Stuff içindeki kod). Ancak

int yazmak için = 10 yazarsanız;

sonra , normal bir int değişkenini gerektirir.

Aşağıdaki tabloda, Java'nın kısıtlı anahtar kelimeleri gösterilmektedir.

Kısıtlanmış Anahtar Kelime Neyi Yapıyor
exports Belli bir paketteki kodun diğer modüllerdeki kod tarafından kullanılabileceğini belirtir.
modül Bir paket paket.
open Bir modüldeki tüm paketlerin başka modüllerdeki kodlar tarafından kullanılabileceğini belirtir.
açar Başka bir modüldeki tüm kodlara erişmenizi sağlar. Bu erişim Java yansımasını kullanır (karışıklık eğilimi gösterir).
sağlar Bir modülün bir hizmet sunduğunu gösterir.
gerektirir Başka bir koda erişemediği sürece programın çalışmayacağını gösterir.
- Belirli bir kod parçasını kullanma iznine sahip olan kodun adını.
Geçişli Kodumda A kodunun kullanılması gerekiyorsa ve Z kodunun kodumu kullanması gerekiyorsa, geçişli kelime, Z kodunun otomatik olarak A kodu gerektirdiği anlamına gelir.
uses Bir modülün bir hizmet kullandığını gösterir.
ile Bir hizmeti kullanmanın belirli bir yolunu belirtir.

Java API'sındaki Tanımlayıcılar

Java API'sı (Uygulama Programlama Arabirimi) binlerce tanımlayıcıya sahiptir. Her tanımlayıcı bir şeyin adıdır (bir sınıf, nesne, yöntem veya benzeri bir şey). Bu tanımlayıcılar arasında System, out, println, String, toString, JFrame, File, Scanner, next, nextInt, Exception, close, ArrayList, akış, JTextField, Matematik, Rastgele, MenuItem, Aylık, ParseInt, Sorgu, Dikdörtgen, Renkli, Oval, boya, Robot, SQLData, Yığın, Sıra, Zaman Dilimi, URL ve diğerleri.

Bu isimlerden herhangi birini kodunuzdaki herhangi bir amaçla tekrar kullanabilirsiniz.Ancak bunu yaparsanız Java API'sinin normal anlamıyla bir ad kullanırken sorun yaşayabilirsiniz. Örneğin, int System = 7;

java. Lang. Sistem. dışarı. println (Sistem);

Ancak

int System = 7 yazamazsınız;

Sistem. dışarı. println (Sistem);

(Programcı) tarafından bildirilen tanımlayıcılar

Kendi Java programınızda kalplerinizin sevincine adları verebilirsiniz. Örneğin, kodunda double çarpın double double (double myValue) {

return myValue * 2;

}

isimleri multiplyByTwo ve myValue sizin kendi tanımlayıcılarınızdır.

Yeni bir ad oluştururken, harf, rakam, altçizgi (_) ve dolar işaretleri ($) kullanabilirsiniz. Ancak adı bir rakamla başlatmayın. Bir rakamla bir adı başlatmaya çalışırsanız, Java "Lütfen yapma" mesajıyla cevaplar.

Bir Java Programında Sözcükler - mankenler

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.