Ev Social Media Ekleme Photoshop CS5 Karıştırma Modlarıyla - Foir'yi canavarlara

Ekleme Photoshop CS5 Karıştırma Modlarıyla - Foir'yi canavarlara

Video: Unlock the Secret to the Lens Flare in Photoshop 2025

Video: Unlock the Secret to the Lens Flare in Photoshop 2025
Anonim

Geleneksel opak boya yeteneklerini eklemek için Adobe Photoshop Creative Suites 5'de harmanlama modlarını kullanabilirsiniz. Karıştırma modlarını, ayrıntıların alttan gelen görüntüyle gösterilmesini veya desatürasyonlu bir görüntüyü renklendirmesini sağlayan açık veya açık gölgeleri boyamak için kullanın. Boya araçları için harmanlama modlarına Seçenekler çubuğundan erişebilirsiniz.

Bu liste mevcut karıştırma modlarını açıklamaktadır:

  • Normal : Altta olan renklerle hiçbir etkileşim olmaksızın normal boyalar.

  • Çözün : Herhangi bir piksel konumundaki opaklığa bağlı olarak piksellerin rastgele bir değiştirilmesini sağlar.

  • Behind : Bir katmanın şeffaf bölümünde düzenleme yapar veya boyalar.

  • Koyu: : Yalnızca karışım renginden daha açık olan alanları değiştirir. Karışım renginden daha koyu olan alanlar değişmez.

  • Çarpma : Sihirli işaretlerle sayfadaki çizime benzer bir efekt oluşturur. Tiyatro ışıklarında gördüğünüz renkli film gibi görünüyor.

  • Renkli Yanık : Karışım rengini yansıtacak şekilde temel rengi koyulaştırır. Beyaz kullanıyorsanız hiçbir değişiklik olmaz.

  • Doğrusal Burn : Her kanaldaki renk bilgisine bakar ve parlaklığı azaltarak harmanlama rengini yansıtacak şekilde taban rengini koyulaştırır.

  • Koyu Renk : Karışım ve taban rengi için tüm kanal değerlerinin toplamını karşılaştırır ve alt değer rengini görüntüler.

  • Açıklaştır : Yalnızca karışım renginden daha koyu olan alanların yerine geçer. Karışım renginden daha açık alanlar değişmez.

  • Ekran : Altta yatan renklerin tersini çarpar. Ortaya çıkan renk her zaman daha açık renktir.

  • Renkli Dodge : Alt renk karışım rengini yansıtacak şekilde parlaklaştırır. Siyah kullanıyorsanız, değişiklik olmaz.

  • Doğrusal Dodge : Her kanaldaki renk bilgisine bakar ve parlaklığı artırarak karışım rengini yansıtacak şekilde temel rengi aydınlatır.

  • Açık Renk : Harman ve taban rengi için tüm kanal değerlerinin toplamını karşılaştırır ve daha yüksek değerli rengi gösterir.

  • Kaplama : Taban rengine bağlı olarak renkleri çarpar veya ekranlar.

  • Yumuşak Işık : Karışım rengine bağlı olarak renkleri koyulaştırır veya aydınlatır. Efekt, eser üzerinde dağınık bir spot lambasının parlamasına benzer.

  • Sert Işık : Karışım rengine bağlı olarak renkleri çarpar veya ekranlar. Etki, sanat eseri üzerinde sert bir spotun parlamasına benzer.

  • Canlı Işık : Kontrastı artırarak veya azaltarak renkleri yakar veya çarpar.

  • Doğrusal Işık: Parlaklığı azaltarak veya arttırarak renkleri yakar veya çarparlar.

  • Pencere Işık : Karışım rengine bağlı olarak renkleri değiştirir.

  • Sabit Karışım : Diğer Sabit Boya boya vuruşlarıyla hiçbir etkiye sahip olmayan vuruşları boyar. Renkler arasında etkileşim kurmamak için bu modu kullanın.

  • Fark : Karışık renkten hangisini daha büyük parlaklık değerine sahip olduğuna bağlı olarak temel renkten veya temel rengi karışım renginden çıkarır. Etki bir renk negatifine benzer.

  • Dışlama : Fark modundan daha az kontrasta benzer bir efekt yaratır.

  • Renk Tonu : Karışık nesnenin renk tonunu (renk) altta yatan nesnelere uygular ancak alttaki gölgelendirme veya parlaklığı bozmadan korur.

  • Saturation : Karışım renginin doygunluğunu uygular ancak taban rengin parlaklığını ve tonunu kullanır.

  • Renkli : Karışık nesnenin rengini alttaki nesnelere uygular, ancak resmin gri seviyelerini korur. Bu mod, nesnelerin renklendirilmesi veya renklerinin değiştirilmesi için yararlıdır.

  • Parlaklık : Taban renginin tonuyla doygunluğa ve karışım renginin parlaklığına bağlı olarak ortaya çıkan bir renk oluşturur. Bu mod Renkli modun tam tersidir.

Ekleme Photoshop CS5 Karıştırma Modlarıyla - Foir'yi canavarlara

Editörün Seçimi

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Genişletme Bağlantılar ve Bina Robotları için Pinouts - mankenler

Eğer bir robot inşa ediyorsanız, çok sayıda elektrik bağlantısı, bu yüzden çok sayıda iğne ile uğraşıyorsunuz. Aşağıdaki tabloda, genişleme konektörleri ve pim numaraları için sinyal gösterilmektedir. İstenmeyen çapraz bağlantıları önlemeye yardımcı olabilir. Genişletme Konnektörü Pin Numarası Sinyal Genleşmesi Konnektör Pin Numarası Sinyal 1, 2 Toprak 16 P11 Yeşil LED 3, 4 + 5 ...

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Dizinler içeren Kablosuz Erişim Noktalarını bulma - mankenler

Sıcak noktaları bulma konusunda çevrimiçi dizinler, gezinmek için mükemmel bir araçtır. ABD, Kanada ve dünyadaki artan sayıda sıcak nokta. Size kolaylık sağlamak için, bu dizinlerden bazıları. Dizin Notları JiWire WiFi Bulucu 144 ülkede ücretsiz ve ücretli Wi-Fi yerleri dizini sağlar. AT & T ...

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Ham Radyoda genel Sınıf Frekans Ayrıcalıkları - mankenler

Yakında yapmadıysanız, siz Yükseltmeyi düşünüyorum. Aşağıdaki tabloda gösterildiği gibi, yüksek frekanslı (HF) bantlarda kullanmak için daha fazla frekansa sahipsiniz. Tüm lisans sınıfları için ABD frekansı ve mod ayrıcalıklarının eksiksiz bir listesi, Amerikan Radyo Röle Ligi'nden (ARRL) edinilebilir. Bant Frekansları ...

Editörün Seçimi

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da Maske Katmanlarını Kullanma - mankenler

Adobe Flash CS6'da maskeleme kavramı Bir parçanın bölümlerini gizlemek ya da ortaya çıkarmak için bir şekli (ya da şekilleri) kullanır - tıpkı evinizdeki küçük bir pencere aracılığıyla dışarıdan bakmak gibi. Pencere boyutu, içerideyken görebileceğiniz şeyi sınırlar. Flash, özel bir katman özelliklerine sahiptir ...

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Flash CS5 3D Rotasyon Aletinin Kullanımı - mankenler

Adobe'nin kapsamlı çizim ve animasyon yetenekleri Flash Creative Suite 5, Flash'ın 3D Döndürme aracıyla büyük ölçüde geliştirilebilir. 3B Döndürme aracı, sembolü x, y ve z eksenleri etrafında döndürmek ve dönüştürmek için herhangi bir film klibi örneğinde kullanılabilir. Bir film klibi örneğini 3D olarak oluşturmak için bunları izleyin ...

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

Flash CS5 3D Çeviri Aletini Kullanma - aumlalar

In 3D Döndürme aracının aksine Flash CS5 film kliplerini bir eksen etrafında döndüren Adobe Flash Creative Suite 5, 3D Çeviri aracı, bir film klibini algılanan mesafeyi ve sahnedeki diğer nesnelere göre derinliğini değiştirmek için belirli bir eksende kaydırır. Bu kavramı üçlü düşünün ...

Editörün Seçimi

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Pratik İlköğretim Sınavı-Grafik Çözümleri - mankenler

Praxis İlköğretim sınavının Matematik bölümü bir dizi çizgide bir eşitsizliğe çözüm bulmanızı gerektiren bir soru. Başlamak için, çözümdeki sayıya bir nokta koyarsınız. Sembolü> veya

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Ölüm Şekilleri - mankenler

Praxis İlköğretim Matematik ve Bilim bölümleri Eğitim sınavı, farklı ölçme şekillerine aşina olmanız gereken sorular içerir. Ölçümler, çeşitli tiplerde tanımlanabilir. Mesafe için İngilizce sistem birimleri inç, feet, metre ve mil içerir. Bunlar birbirine dayanır. Bir ayak 12 ...

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Pratik İlk Öğretim Sınavı-Akıcılık - mankenler

Praxis İlköğretim sınavı, yardımcı stratejilerinizi test eden sorular içerir öğrenciler akıcılıklarını İngilizce olarak geliştirirler. Bu stratejiler, grafik düzenleyicileri kullanarak ve çıkarımlar yapmayı içerebilir. Akıcı bir okuyucu, sınıf düzeyinde bir metni doğruluk, çabukluk ve ifade ile okuyabilir.