Video: Ders 15: Adobe Photoshop Temel Şekil Çizim Araçları 2024
öğesini seçin. Photoshop CC, resimlerinizle ve resimle çalışmak için temel şekil araçları sunar. Dikdörtgenler, yuvarlatılmış köşeler (yuvarlak dikdörtgenler), daireler ve ovaller, çok unsurlu çokgenler, düz çizgiler ve oklar ve bir dizi özel özel şekillerin dikdörtgenleri basit bir tıklama sürükleyerek emrinizde.
Araç Kutusu'nda uygun aracı seçin, Seçenekler çubuğunda istediğiniz seçenekleri seçin ve nesnenizi oluşturmak için tıklayıp sürükleyin. (Çeşitli şekil araçları, araç kutusunda, bu şekilde gösterildiği gibi iç içe geçmişlerdir.) Sesler basit, değil mi? Bu - hiçbir numara yok. İşte işleri sizin için daha da kolaylaştıran bazı ek özellikler:
-
Shift tuşunu kullanın. sürüklerken Üst Karakter tuşuna (hem Mac hem de Windows'da) basarak, oranları kısıtlar (genişlik ile yükseklik oranını korur). Shift tuşuyla Dikdörtgen aracı kareler oluşturur; Elips aracı, daireler oluşturur; Çokgen aracı orantısal poligonlar oluşturur; Çizgi aracı yatay veya dikey çizgiler (veya köşegen çizgiler) oluşturur.
Özel şekilleri kullanırken Shift tuşuna basıldığında, şeklin orijinal olarak tanımlandığı genişlik ile yükseklik oranını korur.
-
Seçenek (Mac) veya Alt (Windows) tuşunu kullanın. Option / Alt tuşu, nesneyi tıklattığınız noktanın üzerinde ortalanmış olarak oluşturur. Option / Alt tuşu olmadan nesne, sürüklediğiniz yönde oluşturulur.
-
Shift ve Option / Alt tuşlarını kullanın. Shift tuşuna ve Option / Alt tuşlarına birlikte basarak, tıkladığınız noktanın üzerine ortalanmış, orantılı olarak sınırlandırılmış bir nesne oluşturmanıza yardımcı olur.
-
Şekil aracını tıklayın. Sürüklemek yerine tıklamanız durumunda, yeni şekli için kesin boyutları girmenize izin veren küçük bir iletişim kutusu açarsınız. Tamam düğmesini tıklattığınızda şekil, tıklattığınız noktanın sağ alt köşesinde (veya ortalanmış olarak) oluşturulur. İletişim kutusu şekilde görülebilir.
-
Boşluk çubuğunu kullanın. Bir şekli sürüklerken farenin düğmesini basılı tutun ve boşluk çubuğuna basın. Ardından nesneyi yeniden oluştururken sürükleyerek nesneyi yeniden konumlandırabilirsiniz. Fare düğmesini hala basılı tutarak, boşluk çubuğunu bırakın ve nesneyi sürüklemeyi bitirin.
-
Seçenekler çubuğunu kontrol edin. Şekil araçlarından şekil aracına geçtiğinizde, Seçenekler çubuğu gereksinimlerinize uyacak şekilde değişir. Örneğin, Yuvarlak Dikdörtgen aracı etkinken yuvarlak köşelerin yarıçapını seçersiniz.
Çokgen aracı, şekil için kenar sayısını seçtiğiniz basit bir alanı sunar. Çizgi aracını kullanırken, Seçenek çubuğundaki çizginin (ağırlık) kalınlığını seçin.Satırlara ok uçları eklemek için Seçenekler çubuğundaki Ağırlık alanının solundaki düğmeyi tıklayın.
-
Katman içeriğini değiştirin. Katmanlar panelinde bir şekil katmanı seçili iken, herhangi bir şekil aracını seçin ve şekil çubuğundaki şekil niteliklerini değiştirin. Hem dolguyu hem de konturu değiştirebilirsiniz (veya kaldırın).
-
Vektör yolunu düzenleyin. Şeklinin görünümünü özelleştirerek yolun gidişatını değiştirmek için Doğrudan Seçim aracını kullanabilirsiniz.
-
İş yolları veya piksel dolu şekiller oluşturun. Seçenekler çubuğundaki menüde üç seçeneğin kullanılmasıyla şekiller, çalışma yolları (seçimleri veya maskeleri yapmak için kullanılan geçici yollar) oluşturmayı veya seçilen alana piksel eklemeyi seçebilirsiniz şeklini geçerli etkin katmanınıza ekleyin.
Özellikle varsayılan katman adı Şekil kelimesi ile başladığında, Katmanlar panelinde bir şekil katmanını kolaylıkla tespit edebilirsiniz. (Tabii ki katman adını Katmanlar panelinde çift tıklatarak değiştirebilirsiniz.
Bu şekilde gösterilen Katmanlar panelinde, şekil katmanı minyatürünün sağ alt köşedeki şekil rozetini içerdiğini görebilirsiniz köşe. Katmanlar panelinde bir şekil katmanı seçildiğinde, bu şeklin yolu Yollar panelinde görünür olur.